644:MHWまとめ
651:MHWまとめ
>>644
ムラムラムってどうだっけ?まあいいんじゃね?最悪ストフリでもいいし
ムラムラムってどうだっけ?まあいいんじゃね?最悪ストフリでもいいし
675:MHWまとめ
>>651
シリーズスキル3と5じゃかなり違うよ
あとストスリは撃ちきった後がちょっとな…
戻り玉で戻って装備換えてもいいけど
シリーズスキル3と5じゃかなり違うよ
あとストスリは撃ちきった後がちょっとな…
戻り玉で戻って装備換えてもいいけど
663:MHWまとめ
>>644
属性弾に会心を盛ってもわずかな物理部分の威力しか上がらない
属性弾に会心を盛ってもわずかな物理部分の威力しか上がらない
671:MHWまとめ
>>644
こんな感じでどうだろうか?
じゃねーよwwwwwよくねーからwwww
こんな感じでどうだろうか?
じゃねーよwwwwwよくねーからwwww
676:MHWまとめ
>>644
見切りいる?
見切りいる?
688:MHWまとめ
>>676
属性弾は物理8、属性22で会心100%、超会心3にしたって
物理8→11、属性22程度の火力アップにしかならないから
分かってる人なら会心撃属性無しで会心を盛ったりしない
属性弾は物理8、属性22で会心100%、超会心3にしたって
物理8→11、属性22程度の火力アップにしかならないから
分かってる人なら会心撃属性無しで会心を盛ったりしない
696:MHWまとめ
>>688
だよなぁ
だよなぁ
677:MHWまとめ
>>644
雷ならストスリじゃないの?
雷ならストスリじゃないの?
683:MHWまとめ
>>677
あの図体相手じゃ非貫通で息切れしやすいストスリより雷速射のがいいんじゃね
ストスリも電撃弾撃てるけど
あの図体相手じゃ非貫通で息切れしやすいストスリより雷速射のがいいんじゃね
ストスリも電撃弾撃てるけど
684:MHWまとめ
>>683
こんなこと言うのもアレだが、マム一体だけにわざわざ覚醒雷用意するのもめんどくせーんだよな
生産の雷チャアクでも担ぐのが一番気楽な気がする
こんなこと言うのもアレだが、マム一体だけにわざわざ覚醒雷用意するのもめんどくせーんだよな
生産の雷チャアクでも担ぐのが一番気楽な気がする
686:MHWまとめ
>>683
エリア2からだしすぐパージすると思うぜ
上位みたいに長期戦にはならんだろ
エリア2からだしすぐパージすると思うぜ
上位みたいに長期戦にはならんだろ
引用元:2ch.sc
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