24:モンハンまとめ速報 ID:4J0/08d10
過去作あんま知らんからサンブレイクが成功だったのか失敗だったのかがいまいち分からん
27:モンハンまとめ速報 ID:hMybLaeud
爆死したわけじゃないから全部成功じゃないの?
新作が出なくなくなったら最後の作品が戦犯
新作が出なくなくなったら最後の作品が戦犯
28:モンハンまとめ速報 ID:h8eL6PT2M
ライズサンブレで1700万本で失敗って事は無いだろ
ここじゃ別の理由で納得いかない奴が騒いでるたけだし
ここじゃ別の理由で納得いかない奴が騒いでるたけだし
30:モンハンまとめ速報 ID:sScKFbu50
>>28
ワールド、アイスボーンで3200万本、しかもRIZEサンブレイクでは遊べるプラットフォームはSwitch追加で増えてる
シリーズ物で前作からここまで落ちるのなかなかないぞ
独占販売でもないし大爆死だろ
ワールド、アイスボーンで3200万本、しかもRIZEサンブレイクでは遊べるプラットフォームはSwitch追加で増えてる
シリーズ物で前作からここまで落ちるのなかなかないぞ
独占販売でもないし大爆死だろ
32:モンハンまとめ速報 ID:2bUvWa1jM
予想通りアイボーは3000いったんだな
ライズサンブレもそのうち2000くらいはいくだろ
ライズサンブレもそのうち2000くらいはいくだろ
33:モンハンまとめ速報 ID:aQen+wa+d
1000万越えしてんのに爆死認定するのは流石にバイアス掛かりすぎやろ…
34:モンハンまとめ速報 ID:E+7DV00Gr
売上とかユーザーには関係ないよ
ゲーマーは経営者気取りが多いから困る
ゲーマーは経営者気取りが多いから困る
47:モンハンまとめ速報 ID:690C9RlZa
4-6月期でWIBもまた40万積んでるし、それがライズのおかげと見るか
ライズがもっとちゃんとしてればライズに40万が流れてたと見るか
ライズが爆死ってことはありえないけど、次回作の初動はちょっと落ちそうではある
ライズがもっとちゃんとしてればライズに40万が流れてたと見るか
ライズが爆死ってことはありえないけど、次回作の初動はちょっと落ちそうではある
コメント (107)
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1. 名無しのフンター2023年09月01日 00:46 ID:kMomtg790売り上げ的に失敗ってことはないと思うけどモンハンユーザーの期待に応えられる内容でもなかったなあ…
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2. 名無しのフンター2023年09月01日 02:02 ID:o9LcLhpS0
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3. 名無しのフンター2023年09月01日 02:14 ID:o9LcLhpS0売上的には間違いなく成功だったけど、ワールド実績からの期待込みでこれだから
次回作も同じくらいの面白さならライズ実績からの期待での販売量になり
売り上げは下がる可能性が非常に高い
これは2で書き込んだ通り、自分は十分に楽しませてもらったうえでの意見
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4. 名無しのフンター2023年09月01日 02:17 ID:4yG9KQk80スカスカスタートやゴリラのハエたたきエンドは大失敗だろ。
おまけに過去作に惨敗する黒歴史だろ
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5. 名無しのフンター2023年09月01日 04:09 ID:7Tt6tu8W0まず何をもって失敗としてるのかって話
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6. 名無しのフンター2023年09月01日 04:20 ID:/Z4bVonI0ワールド以外と比べた場合 成功
ワールドと比べた場合 失敗
だろ、 PS4より普及多かったのにあのザマ
全コンソール+PCでワールドにまったく届いていない、そして過疎&ワールドのが人増えてる現状みたらお世話でも言えんわ
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7. 名無しのフンター2023年09月01日 04:33 ID:7Tt6tu8W0
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8. 名無しのフンター2023年09月01日 05:31 ID:/Z4bVonI0
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9. 名無しのフンター2023年09月01日 06:03 ID:nqwATiOh0
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10. 名無しのフンター2023年09月01日 06:11 ID:nqwATiOh0クソゲーしゃぶりまくった俺からするとモンハンシリーズに失敗作と呼べる物はひとつもない ストーリーズ?なんだそれは?
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11. 名無しのフンター2023年09月01日 06:36 ID:7Tt6tu8W0
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12. 名無しのフンター2023年09月01日 07:11 ID:WkiHMzRr0任豚「1700万売れたから駄作じゃない!!」
任豚「PS5はswitchより売れてないからオワコン!駄作!」
尚ワールドからは目を逸らす模様
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13. 名無しのフンター2023年09月01日 07:26 ID:ikb5bZiq0
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14. 名無しのフンター2023年09月01日 07:30 ID:WkiHMzRr0
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15. 名無しのフンター2023年09月01日 07:54 ID:7Tt6tu8W0
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16. 名無しのフンター2023年09月01日 08:17 ID:nqwATiOh0
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17. 名無しのフンター2023年09月01日 08:20 ID:kD02OOvF0むしろ新規めちゃくちゃ呼び込めたんじゃない?
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18. 名無しのフンター2023年09月01日 08:22 ID:EPf1jRbe0steamのアクティブ推移を見れば失敗なのは明らかだろう
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19. 名無しのフンター2023年09月01日 09:14 ID:2KTLGyQt0実は国内の売上はあんまり変わらない
ワールドで開拓した海外が壊滅した
やばくないわけないんよ
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20. 名無しのフンター2023年09月01日 09:16 ID:bzuwurBL0
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21. 名無しのフンター2023年09月01日 09:49 ID:v2XOdTCc0
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22. 名無しのフンター2023年09月01日 09:50 ID:bzuwurBL0
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23. 名無しのフンター2023年09月01日 10:12 ID:2KTLGyQt0
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24. 名無しのフンター2023年09月01日 10:14 ID:ZtEVXOtq0
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25. 名無しのフンター2023年09月01日 10:14 ID:sRxf6PiW0任豚ってさー
他のゲーム機もPCも持ってないことが透けて見えるコメントなんだよな
だからコメントの内容も主観的で偏りすぎなのよ
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26. 名無しのフンター2023年09月01日 10:16 ID:ZtEVXOtq0
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27. 名無しのフンター2023年09月01日 10:27 ID:7F9tCq/H0前作と比べるんじゃなくてカプコンの売上予想と比べるべきなのでは
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28. 名無しのフンター2023年09月01日 10:43 ID:bzuwurBL0
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29. 名無しのフンター2023年09月01日 10:46 ID:h1ArPE+K0
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30. 名無しのフンター2023年09月01日 10:53 ID:nqwATiOh0
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31. 名無しのフンター2023年09月01日 11:03 ID:nqwATiOh0
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32. 名無しのフンター2023年09月01日 11:10 ID:nqwATiOh0>>1
もしライズが出てなかったらWの接続も大分下がっただろうな ライズが呼び水となって時間経過でまたWに戻ったり新規が入ったりと互いに効果はあったんだと思う お前らの今の状況も企業的に見れば計画通りって感じじゃね
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33. 名無しのフンター2023年09月01日 11:12 ID:EPf1jRbe0
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34. 名無しのフンター2023年09月01日 11:28 ID:nqwATiOh0
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35. 名無しのフンター2023年09月01日 11:30 ID:zqjVCkNw0>>6
自分が信仰する宗教が唯一神であり他の神は邪神だ、って喚き散らしてるやつがいたら、誰から見てもむしろその神の方が邪神に見えるやろいな。
開発に関わった訳でもない、売上が伸びるように貢献した訳でもない、何なら売上下がらせてるまであるのに
なのになんでそんな醜態晒してわざわざトガりイキり禿げ散らかしてんのか知らんけど、自分が好きなものを穢してんのは自分自信やって気付かないのは流石に間抜けすぎる
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36. 名無しのフンター2023年09月01日 11:34 ID:zqjVCkNw0
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37. 名無しのフンター2023年09月01日 11:40 ID:2KTLGyQt0ワールド出るまで海外では売れないタイトル筆頭だったし期待もしてなかったから予想通り海外激減して大成功だな
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38. 名無しのフンター2023年09月01日 12:00 ID:H8qMRM6q0
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39. 名無しのフンター2023年09月01日 12:17 ID:57CbhHOq0
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40. 名無しのフンター2023年09月01日 12:19 ID:57CbhHOq0
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41. 名無しのフンター2023年09月01日 12:21 ID:57CbhHOq0
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42. 名無しのフンター2023年09月01日 12:29 ID:PGN4HPlg0買うからとりあえず早く新作出してくれ
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43. 名無しのフンター2023年09月01日 12:33 ID:nqwATiOh0
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44. 名無しのフンター2023年09月01日 12:34 ID:I3V0FliZ0
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45. 名無しのフンター2023年09月01日 12:35 ID:nqwATiOh0
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46. 名無しのフンター2023年09月01日 12:37 ID:nqwATiOh0ついさっきレベル150くらいの通常アシラと戦ってきたんだがあれヌシより強くね?
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47. 名無しのフンター2023年09月01日 12:41 ID:vsSQjrI60売上的には爆死は無いがモンハン的には爆死だな。モンハンブランドを活かせなかったのがサンブレイク。ストーリーラストがあまりにも酷い。
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48. 名無しのフンター2023年09月01日 12:42 ID:nqwATiOh0
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49. 名無しのフンター2023年09月01日 13:01 ID:nqwATiOh0
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50. 名無しのフンター2023年09月01日 13:06 ID:nqwATiOh0
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51. 名無しのフンター2023年09月01日 13:09 ID:kuNQJ8GM0
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52. 名無しのフンター2023年09月01日 13:10 ID:bzuwurBL0
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53. 名無しのフンター2023年09月01日 13:16 ID:v2XOdTCc0
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54. 名無しのフンター2023年09月01日 13:24 ID:F80GA/kN0サンブレは確かに面白かったけど、アイボと比べるとコンテンツの質や量では流石に劣るかなと思った。
スキルガチャしかやる事がないと飽きが早く感じた
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55. 名無しのフンター2023年09月01日 13:25 ID:F80GA/kN0
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56. 名無しのフンター2023年09月01日 13:26 ID:bzuwurBL0>>49
そもそも凄いワールドが大好きな俺凄いなんて誰も言ってないだろ
まともに叩けるとこがなくなったからって脳内で作り上げた敵を現実の物として誤認して、そんなんだからお前らは嫌われるんだとか糖質みたいな妄言垂れ流すのも大概にしとけよ
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57. 名無しのフンター2023年09月01日 13:36 ID:nqwATiOh0
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58. 名無しのフンター2023年09月01日 13:44 ID:nqwATiOh0
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59. 名無しのフンター2023年09月01日 13:48 ID:nqwATiOh0>>54
個人的にはちょっと違うな。コンテンツの消費速度が速すぎる感があった。便利すぎて何でもワンタッチでできるしデフォのSwitchでロードも速い。イベクエはワールドが出来すぎてただけでこんなもんだろ
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60. 名無しのフンター2023年09月01日 13:50 ID:bzuwurBL0
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61. 名無しのフンター2023年09月01日 13:57 ID:bzuwurBL0
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62. 名無しのフンター2023年09月01日 14:11 ID:5N8JgNwj0
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63. 名無しのフンター2023年09月01日 14:13 ID:5N8JgNwj0
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64. 名無しのフンター2023年09月01日 14:51 ID:O5LpTFIn0ライズはsteamやPSでやるならまだわかるけど
アクションで操作遅延が7FもあるSwitchでやるとかストレスしかない
クッキリハッキリ遅れてるのがわかる違和感操作じゃねーか
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65. 名無しのフンター2023年09月01日 15:17 ID:7F9tCq/H0
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66. 名無しのフンター2023年09月01日 15:35 ID:nqwATiOh0
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67. 名無しのフンター2023年09月01日 15:39 ID:nqwATiOh0
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68. 名無しのフンター2023年09月01日 15:44 ID:nqwATiOh0
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69. 名無しのフンター2023年09月01日 15:57 ID:oA5k81Xu0
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70. 名無しのフンター2023年09月01日 15:59 ID:HPXjW5oG0
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71. 名無しのフンター2023年09月01日 17:20 ID:bzuwurBL0
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72. 名無しのフンター2023年09月01日 18:03 ID:tmWkAT480
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73. 名無しのフンター2023年09月01日 18:06 ID:nqwATiOh0
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74. 名無しのフンター2023年09月01日 18:06 ID:tmWkAT480>>43
別に次回の初動や売上が答えになるよ
ワールド→ライズで初動が増えたってことはそれだけワールドがモンハンに人を呼び込んだ証拠だし
次で初動落ちてるならライズやサンブレイクがそれだけプレイヤーを失望させたってこと
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75. 名無しのフンター2023年09月01日 18:17 ID:nqwATiOh0
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76. 名無しのフンター2023年09月01日 18:33 ID:vS/grvtY0
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77. 名無しのフンター2023年09月01日 18:35 ID:vS/grvtY0
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78. 名無しのフンター2023年09月01日 18:36 ID:vS/grvtY0
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79. 名無しのフンター2023年09月01日 18:37 ID:vS/grvtY0
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80. 名無しのフンター2023年09月01日 18:41 ID:nqwATiOh0
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81. 名無しのフンター2023年09月01日 19:33 ID:sRxf6PiW0
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82. 名無しのフンター2023年09月01日 19:57 ID:An1EeSPF0ワールドアイボで得た評価をライズサンブレで下げたんだぞ
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83. 名無しのフンター2023年09月01日 20:02 ID:N9lQQV140
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84. 名無しのフンター2023年09月01日 20:04 ID:N9lQQV140
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85. 名無しのフンター2023年09月01日 20:10 ID:8sJGpi1x0>>32
ワールドと行き来してるプレイヤーも普通ならアプデの合間でも最新作に張り付いて周回してるはずなんだがな。IBはアルバ追加直前の虚無期間ですらsteamは同接5万だし、ワールド時代ですら最低で3.8万いるんだぞ。カプコンがライズシリーズを次作のための時間稼ぎとして作ったならこの屁理屈も成り立つけど。
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86. 名無しのフンター2023年09月01日 20:14 ID:N9lQQV140
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87. 名無しのフンター2023年09月01日 20:16 ID:8sJGpi1x0
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88. 名無しのフンター2023年09月01日 20:34 ID:An1EeSPF0>>59
いやどう考えても質と量共にボロボロだったろ
イベクエなんて一生ラージャンゴリ推ししてるだけで、「君らラージャン出しとけば嬉しいでしょwニチャァ」みたいな開発の思想が透けて見えてて気持ち悪かったしサンブレに至ってはコラボ一切無いし
ラスボスくんも何故か高難度クエの一つすら出ずに噛ませで終わるし
怪異討究300レベとかいう嵩増しと天文学的確率の理想値お守りマラソンで無理やりボリューム盛らざるを得なかった時点で、switchとかいう産廃基準で作った弊害がいかに重いかよくわかる
アクション性しかワールドと差別化できる要素無くてそれ以外のすべてが大きく劣ってる
ライズサンブレでで久々にモンハン復帰して飽きてからアイボやったけどこれは本当にそう思う
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89. 名無しのフンター2023年09月01日 20:36 ID:An1EeSPF0
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90. 名無しのフンター2023年09月01日 20:45 ID:An1EeSPF0ライズでの功績ってゴシャハギくんを生み出したことだけナリね?
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91. 名無しのフンター2023年09月01日 21:05 ID:N9lQQV140
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92. 名無しのフンター2023年09月01日 21:08 ID:N9lQQV140
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93. 名無しのフンター2023年09月01日 21:12 ID:An1EeSPF0
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94. 名無しのフンター2023年09月01日 22:02 ID:a99Z9Ziw0
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95. 名無しのフンター2023年09月01日 23:33 ID:Da6s9rPe0ライズ・サンブレイクは操作性が歴代最悪クラスだった。具体的にはボタン入力から一、二テンポ遅れて反映される遅さ。一方、入力受付時間が極端に短く先行入力すると無効入力になり、ディレイをかけると派生の受付時間を過ぎてしまうため、操作と反応の気持ち良さを至上命題とするアクションゲームとして致命的
スイッチ、PC、PS4、PS5全ハード共通報告で、最初に発売されたスイッチ版2021年から2年後のPS4・5でも操作性問題は一切改善しなかったためハード性能問題ではなくカプコン的に最適な仕様であり、設計自体が腐っていたと言わざるを得ない
次の作品でこの訳の分からない劣悪な操作性を踏襲されるか否かを見極めないと一銭も出せないし、踏襲しているようであればモンハンブランドを見限る
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96. 名無しのフンター2023年09月02日 02:08 ID:pOZTv7mX0
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97. 名無しのフンター2023年09月02日 02:25 ID:qO8BaEaL0
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98. 名無しのフンター2023年09月02日 04:22 ID:0mo/u61j0「淵源の必殺技チョーかっけー!」と思ってつべで調べ、モンハン必殺技集的な動画で王の雫を見せつけられたライズ新規キッズはどんな気持ちなんだろう
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99. 名無しのフンター2023年09月02日 08:29 ID:Vu/Hu5Yl0>>88
ハード関係は並行開発だったのを考えたら今更文句いってもしょうがないね。イベクエも多少は影響あるだろうけど多分些末でしょう。本命は61のコメが当時も散見されたからこれ臭いんだよね。スピード早くて消化しきった後に水増しされたように類似クエをボンボン追加したからユーザーが飽きて散った可能性が高いと思う。
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100. 名無しのフンター2023年09月02日 09:38 ID:AHM7fl6M0
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101. 名無しのフンター2023年09月02日 10:31 ID:k76b348P0当たり前だけど、鈴木のオナニー作品と化したから失敗
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102. 名無しのフンター2023年09月02日 11:44 ID:dsRxJcD40楽しい
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103. 名無しのフンター2023年09月02日 12:11 ID:xiaSvLBG0
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104. 名無しのフンター2023年09月02日 12:19 ID:xiaSvLBG0
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105. 名無しのフンター2023年09月02日 15:15 ID:RmUqXSC+0>>95
ランス使ってるけど寸前ガーダがワールドの感覚で入れるとどうしても遅れるんだよな、ワールドの頃は当たる直前でも問題なくでたけどライズだとそれよりワンテンポ早くしても失敗するからな
ボルボ系の頭突きで確認
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106. 名無しのフンター2023年09月02日 20:41 ID:Vu/Hu5Yl0
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107. 名無しのフンター2023年09月03日 04:43 ID:EveSf6Kc0
