45:MHWまとめ
しかしクシャルダオラを「よく飛ぶ」「風圧バリア」の個性を保ちつつ良モンスターに仕立てろって言われたら皆お手上げだろ?
開発は開発なりに頑張ったんだよ…
開発は開発なりに頑張ったんだよ…
47:MHWまとめ
>>45
しかしながら毒で弱体化や寒冷地に住むをオミットする意味が測りかねますが
しかしながら毒で弱体化や寒冷地に住むをオミットする意味が測りかねますが
48:MHWまとめ
>>45
ダウト
クシャルダオラというモンスターの個性に「よく飛ぶ」が入っているのがおかしい
あいつの能力は「風」だけだ
ダウト
クシャルダオラというモンスターの個性に「よく飛ぶ」が入っているのがおかしい
あいつの能力は「風」だけだ
50:MHWまとめ
>>45
そういうのは上位歴戦から余計な強化をしなかった上位歴戦王クシャとかにギリギリ言えるのであって
わざわざ新技追加して、歴戦とはまた違う閃光耐性も付けておいて「頑張った」は通用しない
そういうのは上位歴戦から余計な強化をしなかった上位歴戦王クシャとかにギリギリ言えるのであって
わざわざ新技追加して、歴戦とはまた違う閃光耐性も付けておいて「頑張った」は通用しない
強化してる時点で調整を失敗と認めてないってことだし
52:MHWまとめ
>>45
よく飛ぶ必要ありますかね
よく飛ぶ必要ありますかね
63:MHWまとめ
>>45
対抗するスキルが風圧完全無効なのに完全でも無効でもないのがあかん
対抗するスキルが風圧完全無効なのに完全でも無効でもないのがあかん
101:MHWまとめ
>>45
風を操る感が出てればいいんだから風バリアにこだわる理由無いけどな
例えばクシャル居るエリアだけ風吹き荒れるエフェクト出すとか
開発者の根性の問題でしか無い
風を操る感が出てればいいんだから風バリアにこだわる理由無いけどな
例えばクシャル居るエリアだけ風吹き荒れるエフェクト出すとか
開発者の根性の問題でしか無い
330:MHWまとめ
>>45
特定の攻撃で弱体化
対抗策をこいつ由来のものにしない
特定の攻撃で弱体化
対抗策をこいつ由来のものにしない
これだけよ
53:MHWまとめ
100点にしろとは言ってないんだ、0点を取るなと言ってるんだ
61:MHWまとめ
飛ぶ連中は飛んでもいいけど空中でワンアクションしたらさっさと降りてこい
64:MHWまとめ
「よく飛ぶ」モンスターがいるのはいいとしてもそれに対処する方法が遠距離攻撃ってのがアホだわ
悔しくて閃光耐性なんか作っちゃったし
悔しくて閃光耐性なんか作っちゃったし
65:MHWまとめ
翼が破壊されてもとびますとびます!
70:MHWまとめ
“コツ”を知らないんだろ
引用元:2ch.sc
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