650:モンハンまとめ速報 ID:v5gh6I1+d
狂化あるのでどう足掻いても雑魚モンスです笑
652:モンハンまとめ速報 ID:F2CB4lesa
狂化って奮闘とのシナジーがやべえのに
なぜここの煽りでは防御性能をひたすら擦るんだろう
あれ死なないってだけで下手くそが使うとリカバリーに早替えを挟むせいでダメダメになっちまうのに
なぜここの煽りでは防御性能をひたすら擦るんだろう
あれ死なないってだけで下手くそが使うとリカバリーに早替えを挟むせいでダメダメになっちまうのに
653:モンハンまとめ速報 ID:WJGBFU9zp
>>652
開発もこう思ってそう
開発もこう思ってそう
656:モンハンまとめ速報 ID:LeHZNHNP0
奮闘お前次出れた時はスタミナ無限は没収なー
…
次あるか解んねえけどなー
…
次あるか解んねえけどなー
657:モンハンまとめ速報 ID:InJk72pEd
しかし狂化って本当に必要だったかね似たようなスキルはあんのに
業鎧とかもそうだけど、みんなスキル固定して疾替え使ってくれないからムキになって
疾替え絡めたスキルあれこれ実装した感が強い
業鎧とかもそうだけど、みんなスキル固定して疾替え使ってくれないからムキになって
疾替え絡めたスキルあれこれ実装した感が強い
658:モンハンまとめ速報 ID:pe78TVO/0
奮闘単体だと蝕か伏魔と併用する関係で維持できない(克服で赤ゲージ消滅、疾替えで回復)からいい塩梅にはなったと思うんだよな
659:モンハンまとめ速報 ID:sXx2649L0
剛心は不動モドキだし、狂化は転身モドキで
単なるカプコンのでしょ
単なるカプコンのでしょ
661:モンハンまとめ速報 ID:aH9vAhiOa
>>659
剛心はふろんてあのアレリスペクトだろう
狂化はちょっと違うが最期の閃黒リスペクトって言う人も居るな
剛心はふろんてあのアレリスペクトだろう
狂化はちょっと違うが最期の閃黒リスペクトって言う人も居るな
662:モンハンまとめ速報 ID:QHkKqDWAa
やたらFリスペクトしてるし剛心は絶対防御態勢、狂化は最期ノ閃黒が元ネタだろう
664:モンハンまとめ速報 ID:wX39RFXgp
合気もなにしたかったのか分からんスキル筆頭だろ
スキル付けないと当て身出来ないせいでデフォルトの謎ポーズの存在意義が行方不明だしレベル1だと軽減だけで状態異常系そのままでゲージ回復も無しとかどういう使われ方を想定してたんだよ
スキル付けないと当て身出来ないせいでデフォルトの謎ポーズの存在意義が行方不明だしレベル1だと軽減だけで状態異常系そのままでゲージ回復も無しとかどういう使われ方を想定してたんだよ
665:モンハンまとめ速報 ID:g1HdIYYCd
俺達が望んでるのは不退や閃転に幕無なのよ
667:モンハンまとめ速報 ID:sxx9yEEGp
>>665
元から根性その他が要らん環境で不退とかただのノーデメリット超火力スキルじゃん
元から根性その他が要らん環境で不退とかただのノーデメリット超火力スキルじゃん
666:モンハンまとめ速報 ID:j7mOvO9/0
狂化が無理やり遊び方縛って強くなるスキルなのは間違いないけど、蟲技や入れ替え技の候補が情けなさすぎてほとんどの武器が入れ替えなくても全く困らんというとこが強さの理由を押し上げてる感はある
初期の伏魔も同様
669:モンハンまとめ速報 ID:pvTOxZpka
>>666
それはそう
でも入れ替えが無いと困るくらい技が有能→入れ替え前提環境
になるとそれはそれでって感じだから難しいところ
それはそう
でも入れ替えが無いと困るくらい技が有能→入れ替え前提環境
になるとそれはそれでって感じだから難しいところ
668:モンハンまとめ速報 ID:wbl21bDG0
疾替え自体は面白いとは思うんだけどね
だったら対空用でしか使えない技とか空対地じゃないと発動しない技とか
そういう極端な使い方の技も実装してたらヌルゲーではあるだろうけど
疾替えは活きた気がする
だったら対空用でしか使えない技とか空対地じゃないと発動しない技とか
そういう極端な使い方の技も実装してたらヌルゲーではあるだろうけど
疾替えは活きた気がする
670:モンハンまとめ速報 ID:h+V5Xw/c0
早替はやりたいやつにやらせるくらいで良かったのに強スキルで縛るから…
688:モンハンまとめ速報 ID:jOGkdQbt0
早替えのモーション短縮スキルとかもあったら楽かったかもな
レイジでバフって即盛り上がりたいんじゃ
レイジでバフって即盛り上がりたいんじゃ
695:モンハンまとめ速報 ID:nwD64n2W0
>>688
そもそもあの決めポーズ要るか?
そもそもあの決めポーズ要るか?
コメント (37)
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1. 名無しのフンター2023年08月05日 12:38 ID:C0gt6kQx0(´◉◞౪◟◉)うーん…
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2. 名無しのフンター2023年08月05日 14:15 ID:zYdsRTv60FやったことねえんだけどFにもこんなぬるゲースキルあんの?
大したことないんやな
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3. 名無しのフンター2023年08月05日 15:07 ID:sCIGFk/K0鈴木にとっては必要なんだよ
オ◯ニーモンスの防具のスキルだから
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4. 名無しのフンター2023年08月05日 15:09 ID:ZR7y8cRo0どれだけモンスターの攻撃力上げても意味なくなったのほんとアホだと思う
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5. 名無しのフンター2023年08月05日 15:50 ID:2oPS6EmF0アプデで後から環境崩壊させてクソゲーにすんのほんま無能すぎてあかんわ
さっさと狂化と奮闘業鎧の相乗切るなり狂化ナーフするなりならまだよかったが最後まで放置とか鈴木もういらんわ
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6. 名無しのフンター2023年08月05日 17:45 ID:ZlSb7Kxq0狂化使わずに死んでる人たち、全員バカですw
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7. 名無しのフンター2023年08月05日 18:02 ID:leLooFBh0
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8. 名無しのフンター2023年08月05日 18:10 ID:5iTQ/N1p0
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9. 名無しのフンター2023年08月05日 18:25 ID:sCIGFk/K0
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10. 名無しのフンター2023年08月05日 18:26 ID:fCGjEZQ00狂化奮闘スキルの双剣と弓でヌルゲー…?
雑魚ハンターとゆうたは双剣か弓で狂化奮闘スキル積まなきゃ傀異モンスターをまともに狩猟出来ないの間違いじゃないの?
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11. 名無しのフンター2023年08月05日 18:27 ID:MAyqkoOy0
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12. 名無しのフンター2023年08月05日 18:51 ID:zYdsRTv60
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13. 名無しのフンター2023年08月05日 19:26 ID:pht02TUl0
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14. 名無しのフンター2023年08月05日 20:31 ID:4TwNBQhH0かいはつも
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15. 名無しのフンター2023年08月05日 21:00 ID:oDulUT610やっぱ鈴木は蛆やな
その前のハゲディレクターも蛆やったしライズシリーズやっぱモンハン名乗っちゃ駄目だわ
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16. 名無しのフンター2023年08月05日 23:38 ID:xpxqe9eJ0やることなくなったから狂化弓練習してるんだけど剛心で受けてもスリップダメージは増えるんか?
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17. 名無しのフンター2023年08月06日 00:33 ID:ItPuDtqO0
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18. 名無しのフンター2023年08月06日 02:46 ID:1oa3AMHb0
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19. 名無しのフンター2023年08月06日 02:50 ID:B4/eeoqm0
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20. 名無しのフンター2023年08月06日 06:08 ID:oz2t+zb00
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21. 名無しのフンター2023年08月06日 07:52 ID:utCxl8w30早食いでも積もうかな
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22. 名無しのフンター2023年08月06日 15:10 ID:JDofXEo20
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23. 名無しのフンター2023年08月06日 15:19 ID:GhC5IwFd0熟練者カモンの部屋に行くと双剣か弓がいるのホント草www
勘違いするな下手くそw
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24. 名無しのフンター2023年08月06日 15:23 ID:GhC5IwFd0
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25. 名無しのフンター2023年08月06日 15:29 ID:GhC5IwFd0
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26. 名無しのフンター2023年08月06日 15:32 ID:GhC5IwFd0
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27. 名無しのフンター2023年08月06日 16:49 ID:MIvw5S/m0
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28. 名無しのフンター2023年08月06日 20:00 ID:QN9MFodJ0
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29. 名無しのフンター2023年08月06日 20:16 ID:nTCY0h240
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30. 名無しのフンター2023年08月06日 22:00 ID:utCxl8w30
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31. 名無しのフンター2023年08月07日 07:07 ID:fv8fXNBR0>>30
円月って無理矢理やる価値ないじゃん
アレが楽しくて使いたいとかならソロで遊んだ方が圧倒的に楽しいと思うんだがなぁ
モンスターが円の外に出ないように気を使うのも嫌だし、円月使った事あるから分かるけどモンスターが円の外に出た時のストレス考えるとやっぱマルチで円月使うのほダメだわ
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32. 名無しのフンター2023年08月07日 07:28 ID:fOWEhLFO0
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33. 名無しのフンター2023年08月07日 11:13 ID:aRM96+al0夏休みですねぇ
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34. 名無しのフンター2023年08月07日 19:58 ID:wDzqnt680
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35. 名無しのフンター2023年08月07日 22:44 ID:9tgGB4cw0>>34
まぁ俺が下手くそなだけかもしれないがマルチやってると円の中で待ってる時間虚しいし攻撃も来ると思って水月しても隣の奴狙ってたりでスカるからキツいわ
陽動付ければ割と戦えると思うけどカウンター決めたいの自分だけじゃないし周り不快にさせてまでやりたくないな。円月はソロで充分満足してるしマルチはベイブレードよ
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36. 名無しのフンター2023年08月07日 22:48 ID:9tgGB4cw0
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37. 名無しのフンター2023年08月09日 02:33 ID:/e82vAer0
