255:MHWまとめ
片手剣ってこんな武器
・大剣を超える火力が出せる
・ガードも出来る
・クラッチクローアッパーで見切りが出来る
・面倒なゲージ管理が無い
・平地で乗りも出来る
・ジャストラッシュに補正が乗るので状態異常にしやすい
・実質1回で傷付け出来る
・スリンガー弾も落とさせられる
・スリンガーの通常撃ちと強化撃ちが両方出来る
・抜刀中にアイテムが使える
・抜刀納刀が速い
・必須珠が無いので幅広いビルドが可能
256:MHWまとめ
片手双剣いきなりぶっ壊れかよ
調整すげーな
ガンス?知らない子ですね
調整すげーな
ガンス?知らない子ですね
258:MHWまとめ
片手剣が強くなって予想されるのはキノコ広域ゆうたの大繁殖
260:MHWまとめ
片手剣ぶっ壊れだったの?
ゼノ成体でた
ゼノ成体でた
261:MHWまとめ
じゃあ俺もちょっと片手に渡ってみるか
ヒーラー(笑)セットしかないけどよろしくな!
ヒーラー(笑)セットしかないけどよろしくな!
264:MHWまとめ
片手剣に渡るぞー!ウオォォォォォォォ
265:MHWまとめ
片手ゆうた
269:MHWまとめ
昔から片手と双剣が好きでした!
273:MHWまとめ
てかガチ目にチャアク一番どうにかしてあげろよ
292:MHWまとめ
そして片手剣のリーチの短さに絶望しろ
293:MHWまとめ
ジャストラッシュいらねぇんだよ
回転切りループの方が火力出るよ
回転切りループの方が火力出るよ
299:MHWまとめ
片手剣凄え!!
ヘビィ担いでくるわ!
ヘビィ担いでくるわ!
305:MHWまとめ
片手→火力大幅アップ!アッパーが傷付け半回分に!
双剣→火力大幅アップ!回転切り上げが傷付け1回に!
双剣→火力大幅アップ!回転切り上げが傷付け1回に!
おわり!喜べ!
こんな感じ?
330:MHWまとめ
>>305
片手→JR強化に伴ってチャンス時の火力増大(JR全てジャスト入力出来た時に限る)
傷つけが多少楽に(アッパーで半傷つけなお操作は正直かなりの慣れが必要)
相変わらず初心者()向け
双剣→全体的火力1~2割増 傷つけも容易に
ガンス→マルチでも気楽に
片手→JR強化に伴ってチャンス時の火力増大(JR全てジャスト入力出来た時に限る)
傷つけが多少楽に(アッパーで半傷つけなお操作は正直かなりの慣れが必要)
相変わらず初心者()向け
双剣→全体的火力1~2割増 傷つけも容易に
ガンス→マルチでも気楽に
こんな感じ
338:MHWまとめ
片手強すぎわろたwwww
乗りスタンできるしアホかこれwwww
乗りスタンできるしアホかこれwwww
442:MHWまとめ
そろそろ片手に戻って本気だすかな
100:MHWまとめ
トレモで適当なシルソルキリン装備のダメージ
鬼人6段 582→645
鬼人突進 236→288
鬼人連斬 446→483
乱舞も上がったかもしれん
鬼人6段 582→645
鬼人突進 236→288
鬼人連斬 446→483
乱舞も上がったかもしれん
双剣やばすぎい
118:MHWまとめ
>>100
前から双剣のことかっこいいなって思ってました
前から双剣のことかっこいいなって思ってました
122:MHWまとめ
>>100
こマ?ヤバない?
こマ?ヤバない?
128:MHWまとめ
>>122
双剣最強!
双剣最強!
129:MHWまとめ
>>100
あーあ壊れちゃった
あーあ壊れちゃった
130:MHWまとめ
>>100
ぴゃあう!
ぴゃあう!
145:MHWまとめ
>>100
(これ強いの…?)
(これ強いの…?)
150:MHWまとめ
>>145
単純に火力が1.1から1.2倍になった一回組みが増えたと思えばいい
単純に火力が1.1から1.2倍になった一回組みが増えたと思えばいい
引用元:2ch.sc
モンスターハンターワールド:アイスボーン 公式ガイドブック
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