263:MHWまとめ
ジンオウガ亜種どんなことになると思う?
俺は第二のナナになると予想する
柔らかい肉質が基本存在しない肉質、隙潰しの嵐、常時ファンネル発生、全身飢餓ジョーの頭みたいに虫スリップで強制龍やられ、スリップで転身潰し
後何ある?
俺は第二のナナになると予想する
柔らかい肉質が基本存在しない肉質、隙潰しの嵐、常時ファンネル発生、全身飢餓ジョーの頭みたいに虫スリップで強制龍やられ、スリップで転身潰し
後何ある?
266:MHWまとめ
>>263
ガード強化しても防げない攻撃
クラッチカウンター
ダウン耐性
ガード強化しても防げない攻撃
クラッチカウンター
ダウン耐性
270:MHWまとめ
>>263
紹介ムービー見ると
実際どんな出しかたしてくるかは分からないけど
ゼノの波状龍脈 レーシェンの波状根っこ イヴェルカーナの波状氷よろしく龍落雷が落ちてくる攻撃があるから初見で慎重になれない人は被弾しまくりそう
紹介ムービー見ると
実際どんな出しかたしてくるかは分からないけど
ゼノの波状龍脈 レーシェンの波状根っこ イヴェルカーナの波状氷よろしく龍落雷が落ちてくる攻撃があるから初見で慎重になれない人は被弾しまくりそう
あと何より受付嬢とのムービーがあると思われるのにそのムービーの内容が同行してるシーン少しだけで終わってるのが嫌な感じ
モンスター自体の紹介がムービーではなくデモプレイ主体だとイビルジョーやラージャンみたいにNPC地獄フラグ
265:MHWまとめ
オウガ亜種は最悪クシャみたいに護身完成すればなんとかなる、いやなってないが
黒ゼノ君がモンスだとそうもいかなさそうなのが不安
黒ゼノ君がモンスだとそうもいかなさそうなのが不安
279:MHWまとめ
原種から亜種って基本糞にしかならんけどジンオウガもそうなんだろうな
280:MHWまとめ
>>279
4、4Gは両方ともご苦労のが良だったよ 特に4のご苦労はシリーズでも屈指の良モンスだった
でもIBの簡悔調整の前にはどうなるかわからんなあ
4、4Gは両方ともご苦労のが良だったよ 特に4のご苦労はシリーズでも屈指の良モンスだった
でもIBの簡悔調整の前にはどうなるかわからんなあ
281:MHWまとめ
ナナってテオ亜種みたいなものだよね
283:MHWまとめ
モンスターが弱体化したのって紅蓮バゼルぐらいか?
604:MHWまとめ
オウガ亜種どうせ2だよね
3じゃないと数回戦って終わりのゴミだよ
運営そこんとこ理解してんのかね
3じゃないと数回戦って終わりのゴミだよ
運営そこんとこ理解してんのかね
609:MHWまとめ
>>604
開発「カスタム枠増加の素材に歴戦導きご苦労の素材使うよ!これなら危険度2でも皆楽しく狩ってくれるね?」
ってなる
開発「カスタム枠増加の素材に歴戦導きご苦労の素材使うよ!これなら危険度2でも皆楽しく狩ってくれるね?」
ってなる
607:MHWまとめ
亜種の歴戦は危険度今の+1しようぜ
610:MHWまとめ
危険度3な気もするけど前情報だけで何回もやりたい相手じゃない
613:MHWまとめ
所詮ジンオウガだよね
ガード貫通でいきゃただのマトじゃん
死ぬほど防御あがるなら徹甲するだけだわ
ガード貫通でいきゃただのマトじゃん
死ぬほど防御あがるなら徹甲するだけだわ
619:MHWまとめ
むりやり危険度3にするだけでしょ
世界観、設定とかガン無視でね
なりふり構ってられないのよ
世界観、設定とかガン無視でね
なりふり構ってられないのよ
624:MHWまとめ
ジンオウガにランスは楽だって意見あるけど火力低すぎて話にならんね
教科書通りランスでターン制バトルするよりヘビィライトスラアクハンマーで向こうのターンぶち壊した方がよっぽど強いっての釈然としないが
教科書通りランスでターン制バトルするよりヘビィライトスラアクハンマーで向こうのターンぶち壊した方がよっぽど強いっての釈然としないが
659:MHWまとめ
>>624
ランスはターン制じゃなくてカウンター駆使してずっと攻撃してる感じよ
ランスはターン制じゃなくてカウンター駆使してずっと攻撃してる感じよ
引用元:2ch.sc
モンスターハンターワールド:アイスボーン 公式ガイドブック
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