32:MHWまとめ
どんなモンスター来てもやることは変わらない
・車庫入れ
・バックステップからの突進
・転身不動対策のスリップダメージ&連続ダメージ
・大技の後の隙潰し
・カウンター
・全身硬質化
・出し得範囲攻撃
・潜る飛ぶのモンスター有利要素を詰めこみまくる
新モンスターなんて大体こんなもんよ
もうこれでしかモンスター強化出来ないんだろうなぁ
ほんと開発者ってセンスないわ
49:MHWまとめ
>>32
あと予備動作ほぼ無しのやたら出が速い攻撃
ハンターの硬直が長すぎるのと相まってイラっとくる
あと予備動作ほぼ無しのやたら出が速い攻撃
ハンターの硬直が長すぎるのと相まってイラっとくる
87:MHWまとめ
>>32
どのモンスターと戦っても同じに感じる原因だな
どのモンスターと戦っても同じに感じる原因だな
36:MHWまとめ
ゼノ成体が良モンス扱いされる未来が見えない
近接はひたすら前足斬ってるだけ転倒したら頭へ起き上がったら前足の繰り返し…
うえっ吐きそう
近接はひたすら前足斬ってるだけ転倒したら頭へ起き上がったら前足の繰り返し…
うえっ吐きそう
38:MHWまとめ
傷が治るの速すぎる。狩王でたった4分弱で討伐してんのに傷維持のために何度も傷つけ攻撃してる
どこの組も最低3回は傷維持のために傷つけ攻撃をしてたんじゃなかろうか。たった4分の狩りのために
どこの組も最低3回は傷維持のために傷つけ攻撃をしてたんじゃなかろうか。たった4分の狩りのために
40:MHWまとめ
傷の時間延長と 部位破壊=傷付け状態 これだけでも今より
だいぶマシなゲームになるのにな
だいぶマシなゲームになるのにな
43:MHWまとめ
てかゼノジーバァって成体になったらかなりやばいみたいな設定じゃなかったけ?
46:MHWまとめ
>>43
成体になった個体いないから未知数
幼体でアレな奴をこのまま地上に出したらヤバいって大団長が言っただけ
成体になった個体いないから未知数
幼体でアレな奴をこのまま地上に出したらヤバいって大団長が言っただけ
50:MHWまとめ
あるいは我々が戦ったゼノジーヴァはたまたま新大陸の環境がすごく育成に適してて
異常な発達を遂げた特殊個体だっただけだったのかもしれない
異常な発達を遂げた特殊個体だっただけだったのかもしれない
51:MHWまとめ
戦ってて楽しいのカーナ位だもんな
後はもう何かしらの悔しさ要素詰まってる
後はもう何かしらの悔しさ要素詰まってる
引用元:2ch.sc
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