579:MHWまとめ
斬烈って絶滅したよね
ラージャンに撃ってるの一回見たきりだ
ラージャンに撃ってるの一回見たきりだ
610:MHWまとめ
>>579
それ俺かも
ナイトメアで壁ドンのタネ切れした時に、ラージャンが移動してキャンプに弾取りに行っても大丈夫そうになるまでとりあえず撃ってる事がある
それ俺かも
ナイトメアで壁ドンのタネ切れした時に、ラージャンが移動してキャンプに弾取りに行っても大丈夫そうになるまでとりあえず撃ってる事がある
583:MHWまとめ
ザンレツやってた連中は全員徹甲速射にいったぞ

587:MHWまとめ
今のトレンドは徹甲だからね
迷惑度は低いけど1クエに2人も3人もいらないんだよなぁ
迷惑度は低いけど1クエに2人も3人もいらないんだよなぁ
597:MHWまとめ
徹甲でマルチ行ったらカーネルダンサー3人と当たったけど皆全力で踊り狂ってて見てて楽しかったよ
606:MHWまとめ
徹甲やったことあるけど見た目より忙しいわあれ
散弾と違って流行らんだろ
しかもキャンプ戻りまで考慮に入るし
散弾と違って流行らんだろ
しかもキャンプ戻りまで考慮に入るし
614:MHWまとめ
>>606
マルチでやるなら戻り必要な低火力に当たることあるがソロなら確実に落とせる
マルチでやるなら戻り必要な低火力に当たることあるがソロなら確実に落とせる
617:MHWまとめ
>>614
あれってマルチ用だと思ってけどソロでも行けんのか
あれってマルチ用だと思ってけどソロでも行けんのか
629:MHWまとめ
>>617
歴戦金銀とかどこでもいいから撃ちまくれば7分かからないぞ
上手い奴は5分で捕獲してる頭だけ狙ってる奴は頭悪い
歴戦金銀とかどこでもいいから撃ちまくれば7分かからないぞ
上手い奴は5分で捕獲してる頭だけ狙ってる奴は頭悪い
641:MHWまとめ
>>617
固定ダメージ与えるんだから総HP低いソロの方が弾数要らんし
固定ダメージ与えるんだから総HP低いソロの方が弾数要らんし
611:MHWまとめ
あと徹甲ってあれ栽培の枠全て弾の調合用で埋まってるんじゃ無いの?
散弾と違って凄いスピードで素材減ってビビったわ
散弾と違って凄いスピードで素材減ってビビったわ
612:MHWまとめ
徹甲は調合分もってけばマルチなら終わるまでもつ
無駄打ちしまくってスタン取れないなら弾足らないかもな
無駄打ちしまくってスタン取れないなら弾足らないかもな
621:MHWまとめ
徹甲は一人いるとおいしいし二人はいらんから他の子がすでにいたら武器変えるな
歴戦金銀で徹甲・睡眠・傷つけ2回組がかぶらないように揃ってリンチできるととても気持ちいい
歴戦金銀で徹甲・睡眠・傷つけ2回組がかぶらないように揃ってリンチできるととても気持ちいい
624:MHWまとめ
徹甲はスタン以外でも安定してダメージ入ってるからな
昨日このスレで徹甲叩いてるやついたな
koまでつんで3スタンしかできないのかよ!
昨日このスレで徹甲叩いてるやついたな
koまでつんで3スタンしかできないのかよ!
625:MHWまとめ
徹甲は最後まで持たせるようなピンポイントで狙うより、頭中心で後ろ向かれてる時にもとりあえずモンスに当てるようにした方が討伐早いっぽいし、導きは部位破壊ポイントもおいしいし。
だから徹甲の時は連射気味に撃って一度キャンプ補充をいつもするようにしてる。
あと、徹甲3は一度に2個作られるから、偶数個ずつ補充するようにしないと、1発損するよ(←割りと重要)
だから徹甲の時は連射気味に撃って一度キャンプ補充をいつもするようにしてる。
あと、徹甲3は一度に2個作られるから、偶数個ずつ補充するようにしないと、1発損するよ(←割りと重要)
630:MHWまとめ
徹甲速射ってXかXXでも強かった記憶あるがなんだったっけマスケット銃みたいなやつ
開発はあれ忘れたのかな
開発はあれ忘れたのかな
637:MHWまとめ
>>630
あんまし強かったイメージ無いけどな
あんまし強かったイメージ無いけどな
640:MHWまとめ
徹甲はライトヘビィ色々使ったけど真業物拡張ゲミが一番気持ちいいわ
644:MHWまとめ
徹甲はマルチでかぶってても頑として変えようとしないやつ多いよね
特にスタンしても延々徹甲撃ってるやつは意味不明
徹甲ヘビィが傷付け貢献してるの見たことない
あいつらは徹甲の火力が高いとでも思ってんのか
特にスタンしても延々徹甲撃ってるやつは意味不明
徹甲ヘビィが傷付け貢献してるの見たことない
あいつらは徹甲の火力が高いとでも思ってんのか
651:MHWまとめ
>>644
スタン明けに即蓄積はじめるようスタン中から撃つのは基本なんだが
エアプかよ
スタン明けに即蓄積はじめるようスタン中から撃つのは基本なんだが
エアプかよ
引用元:2ch.sc
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