363:MHWまとめ
歴戦ナナちゃんで失敗多いからベリオ笛担いで絶対誰も乙らせないヒーラーマンやってるわ
フレアが来たときが勝負
フレアが来たときが勝負
366:MHWまとめ
>>363
ヒーラーとか時間長引くほうが危険じゃね?一気に火力で押したほうが安全
ヒーラーとか時間長引くほうが危険じゃね?一気に火力で押したほうが安全
365:MHWまとめ
ナナは変なの少ないからよく行く
フレアで事故ると死ぬ人いるがクエ失敗はしたことないな
テオは変なの多いし失敗も結構する
フレアで事故ると死ぬ人いるがクエ失敗はしたことないな
テオは変なの多いし失敗も結構する
367:MHWまとめ
ナナはセミが良く焼かれてる
368:MHWまとめ
ナナはアイスボーン前にやってなかったから偶にやらかしてしまうわ クエ失敗してないのだけが救いだな
整備珠中々出ないなあと思って調べたらこれ謎の珠から一番出易いんだな マスターじゃ出ない訳だわ
369:MHWまとめ
ナナは何かしらの耐性が必要な相手だからな
火力ゴリ押しで来た人達が溶けていく
火力ゴリ押しで来た人達が溶けていく
373:MHWまとめ
ナナは騙されたと思ってみんなで封龍武器使ってみて
385:MHWまとめ
>>373
それな
それな
耐風とか付けるならネル担げばいいのにって思うわ
ソロなら臨界で閃光投げとけばいいしね
383:MHWまとめ
ヒーラーとかエーシェン以外でほとんどいらんでしょ
387:MHWまとめ
ヒーラー役やるのはいいけど、全く攻撃に参加せずに回復グビグビ飲みながら観戦しかしない奴は目障りだから蹴るわ
395:MHWまとめ
今後ヒーラーがいなければクリア出来ないゲームにならないよう祈るわ
しっかり役割分担するパーティーゲームになるのは嫌だ
しっかり役割分担するパーティーゲームになるのは嫌だ
399:MHWまとめ
>>395
既にクラッチ格差でその片鱗が見えてるんだよな
既にクラッチ格差でその片鱗が見えてるんだよな
397:MHWまとめ
ヒーラーに回復されたくないなら回カスと回復量UP3と防御7と超回復力を積むんだ
398:MHWまとめ
体力が半分減っても殴り続けてそのまま乙るの見てるとヒーラーしたくなる気持ちもわかるけどな
404:MHWまとめ
いや、ヒーラーはいるだろ
歴戦古龍とか20分クエストでもなけりゃ失敗は乙なんだからヒーラーがいればクリアできない確率は大幅に減るからな
歴戦古龍とか20分クエストでもなけりゃ失敗は乙なんだからヒーラーがいればクリアできない確率は大幅に減るからな
414:MHWまとめ
バーサーカーが多い
あと一発カスっても乙る状況でも回復をしない。回復Gでゆっくり回復しはじめる
こんな光景を見たらそらー絶対に負けたくない人からしたら我慢ならんのではないか?
ヒーラーマンはそんな状況を打破するために生まれた必要悪なのだ
あと一発カスっても乙る状況でも回復をしない。回復Gでゆっくり回復しはじめる
こんな光景を見たらそらー絶対に負けたくない人からしたら我慢ならんのではないか?
ヒーラーマンはそんな状況を打破するために生まれた必要悪なのだ
420:MHWまとめ
>>414
猿が二匹いて他の二人が可哀想だな
猿が二匹いて他の二人が可哀想だな
426:MHWまとめ
429:MHWまとめ
>>426
隠れみの装衣で笑うわ
寄生装備じゃん
隠れみの装衣で笑うわ
寄生装備じゃん
446:MHWまとめ
ヒーラー専やるなら鬼人G硬化G強走等のバフ各種
サシミウロコも大量に確保するくらいの気概を見せるべき
サシミウロコも大量に確保するくらいの気概を見せるべき
450:MHWまとめ
>>446
サシミも広域できんの?
サシミも広域できんの?
456:MHWまとめ
>>450
お礼の自動文は無反応だがウロコも効果ある
お礼の自動文は無反応だがウロコも効果ある
458:MHWまとめ
>>450
広域乗るよ
回復量も50で回復Gには及ばないけど早食いのついてない他メンバーにも即効性がある
裂傷も治せるからベヒの時は持って行ってたよ
広域乗るよ
回復量も50で回復Gには及ばないけど早食いのついてない他メンバーにも即効性がある
裂傷も治せるからベヒの時は持って行ってたよ
引用元:2ch.sc
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