68:MHWまとめ
加護5と気絶3ってどっちのがいいんかね
70:MHWまとめ
>>68
気絶3と秘薬12でよっぽど困らんし乙らない気がする
気絶3と秘薬12でよっぽど困らんし乙らない気がする
74:MHWまとめ
>>68
加護は運ゲーだけど気絶は確実だし気絶だなぁ
加護は運ゲーだけど気絶は確実だし気絶だなぁ
76:MHWまとめ
>>68
加護5はダメージ軽減率60%、発動確率40%
気絶3は100%気絶無効
前者は60%の確率で発動しないから結局運ゲー
俺は気絶耐性を勧める
加護5はダメージ軽減率60%、発動確率40%
気絶3は100%気絶無効
前者は60%の確率で発動しないから結局運ゲー
俺は気絶耐性を勧める
80:MHWまとめ
>>74 >>76 加護3気絶3でゴルルナの呪いから解放されてきます
81:MHWまとめ
>>80
加護5気絶3体力3
加護5気絶3体力3
83:MHWまとめ
>>80
加護3要らないと思うよ
加護5以上の運ゲーだから
俺が加護つけるのは加護5ビルドか不動に加護2つけてお願いダメージ軽減する時くらいだな
加護3要らないと思うよ
加護5以上の運ゲーだから
俺が加護つけるのは加護5ビルドか不動に加護2つけてお願いダメージ軽減する時くらいだな
84:MHWまとめ
>>68
どっちかなら前者やなー加護5付けてたら気絶しても
死なないし
どっちかなら前者やなー加護5付けてたら気絶しても
死なないし
77:MHWまとめ
気絶耐性積んだ時に限って調子よくて被弾しない罠
88:MHWまとめ
>>77
気絶しないという安心感からプレイに余裕が生まれ結果手数の増加につながる
気絶しないという安心感からプレイに余裕が生まれ結果手数の増加につながる
89:MHWまとめ
武器による
ランスガンランスとか盾持ちなら加護かな?
ランスガンランスとか盾持ちなら加護かな?
引用元:2ch.sc
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