792:モンハンまとめ速報 ID:Pyw7ESp3a
狂化も天衣も疾替え否定してんの凄くね?
800:モンハンまとめ速報 ID:jsQSr3uV0
>>792
否定はしてないだろ
鏡花は上手い人ほど疾替えしなくなるけども
否定はしてないだろ
鏡花は上手い人ほど疾替えしなくなるけども
802:モンハンまとめ速報 ID:Iph2E1H2a
>>800
技の切り替えっていう本来の要素完全に否定しとるがな
技の切り替えっていう本来の要素完全に否定しとるがな
813:モンハンまとめ速報 ID:ByU/Vw5v0
>>802
双剣は狂化部分には朧で通常の方に研ぐ技置いて使い分けしてるくね
双剣は狂化部分には朧で通常の方に研ぐ技置いて使い分けしてるくね
801:モンハンまとめ速報 ID:THb/b9On0
一番否定してそうなのは伏魔では
変えたら強化リセットされちゃうし
変えたら強化リセットされちゃうし
803:モンハンまとめ速報 ID:rXUOVPop0
普通に考えて入れ替え技のことやろ
804:モンハンまとめ速報 ID:T+aJN7FY0
龍気変換ももっと気軽に疾替えさせて欲しいわ?
805:モンハンまとめ速報 ID:vC8N1jtx0
疾替えだけ形式的に残ってる感は確かにある
806:モンハンまとめ速報 ID:zFKJNmbZ0
技の切り替えっていう本来の目的で使ってる武器、太刀とランスとチャアクくらいの認識
807:モンハンまとめ速報 ID:jsQSr3uV0
疾替えの技付け替えを有効活用出来てる武器ってあるんかね
サンブレが出る時は通常鬼人でゲージためて獣で消費とかやるんかと思ったらそうでもないし
サンブレが出る時は通常鬼人でゲージためて獣で消費とかやるんかと思ったらそうでもないし
808:モンハンまとめ速報 ID:LsP1QlYl0
早替えできなくてもいいからL2+X+Aの早替えボタンで自由に虫技入れさせて欲しかった
809:モンハンまとめ速報 ID:6BpgVr100
?「一定時間疾替えができなくなる状態異常ないのおかしいだろ・・・」
811:モンハンまとめ速報 ID:3Ql2itZKa
龍気変換、狂化、修羅、天衣
疾替えと相性悪い四天王
天衣は3ならマシだが
疾替えと相性悪い四天王
天衣は3ならマシだが
812:モンハンまとめ速報 ID:FvL5pUhGa
>>811
合気はチャンピオン枠だな!
合気はチャンピオン枠だな!
814:モンハンまとめ速報 ID:FvL5pUhGa
>>812
ごめん間違えた(´・ω・`)
ごめん間違えた(´・ω・`)
818:モンハンまとめ速報 ID:+QeIWhC5M
疾替えをスキル効果切り替えコマンドにしたり、疾替え自体に効果を与えたり一貫性がないな
そもそもスキルの効果のためじゃなくて入れ替え技のために疾替えするだろって思うのが普通な気がする
今思えばサンブレイク、ここらへんずっとズレてたのか・・・
そもそもスキルの効果のためじゃなくて入れ替え技のために疾替えするだろって思うのが普通な気がする
今思えばサンブレイク、ここらへんずっとズレてたのか・・・
822:モンハンまとめ速報 ID:6BpgVr100
疾替え推すスキルもうちょいあっても良かったかもな
実際ユニークスキルは殆ど疾替え控え目かしないのばっかだし
実際ユニークスキルは殆ど疾替え控え目かしないのばっかだし
825:モンハンまとめ速報 ID:LsP1QlYl0
入れ替え技の概念は残して欲しいという声は聞くが早替えは一切聞かないから戦闘中にセット変えることにあまり魅力を感じないんだろうな
826:モンハンまとめ速報 ID:L89InSbr0
疾替えはモーションがそもそも遅すぎる
仁王の流転くらいのスピード感がほしい
仁王の流転くらいのスピード感がほしい
827:モンハンまとめ速報 ID:YULEIv0Gd
技変えるために隙晒すのがテンポ悪すぎ
829:モンハンまとめ速報 ID:Pq4isYKG0
疾之息吹とかいう有能スキルあるでしょ疾替え推しにも
装飾品オンリーでお守りも錬成でも出ない何気に珍しく仕様のスキルだよなこれ
装飾品オンリーでお守りも錬成でも出ない何気に珍しく仕様のスキルだよなこれ
834:モンハンまとめ速報 ID:L89InSbr0
>>829
だからそういう風に状態以上回復するために疾替えするってのがもうコンセプトの否定じゃね?
突き詰めると疾替えが状態異常回復ボタンになるしそうなると入れ替え技同じ方が使いやすいわってなる
手段と目的がまるっと入れ替わってるんだわ
だからそういう風に状態以上回復するために疾替えするってのがもうコンセプトの否定じゃね?
突き詰めると疾替えが状態異常回復ボタンになるしそうなると入れ替え技同じ方が使いやすいわってなる
手段と目的がまるっと入れ替わってるんだわ
841:モンハンまとめ速報 ID:AvaUr8dv0
>>834
簡単に回復されたら悔しいから意図しない技入れ替わるデメリットつけたろって考えてんじゃね
簡単に回復されたら悔しいから意図しない技入れ替わるデメリットつけたろって考えてんじゃね
836:モンハンまとめ速報 ID:jsQSr3uV0
>>829
俺もさっき刺されたがこの話題の本質は疾替えそのものを使うかじゃなくて疾替えによる入れ替え技の多様性を殺すスキルが多くね?って話らしいぞ
俺もさっき刺されたがこの話題の本質は疾替えそのものを使うかじゃなくて疾替えによる入れ替え技の多様性を殺すスキルが多くね?って話らしいぞ
832:モンハンまとめ速報 ID:SFieiTkE0
先駆けは回避としてかなり優秀なので残して欲しいわ
838:モンハンまとめ速報 ID:nHoyvoOVr
合気使う為に入れ替え技全部に同じにするとかしたらこれただの回避ボタンじゃんってなるしな
けどそれが一番使いやすいし
けどそれが一番使いやすいし
840:モンハンまとめ速報 ID:wSEn5zx30
疾替えやってるうちにモンスは動くし時間は過ぎるからな
843:モンハンまとめ速報 ID:6BpgVr100
まあ前も言ったけど
技を封じて疾替えで切り替えないと技が使えないとか
疾替えを強いる事やってこなかったしそれだけでいいやとも思う
技を封じて疾替えで切り替えないと技が使えないとか
疾替えを強いる事やってこなかったしそれだけでいいやとも思う
845:モンハンまとめ速報 ID:zFKJNmbZ0
技プリセットみたいなのを即時に切り替えられるか特定のボタン押してる間は別のプリセットになるみたいなのがいい
849:モンハンまとめ速報 ID:AvaUr8dv0
つか入れ替え技次は無くなりそう
少なくとも必殺技みたいな入れ替え技は無くなるだろ
少なくとも必殺技みたいな入れ替え技は無くなるだろ
850:モンハンまとめ速報 ID:9PthUwRja
入れ替え技は要らん
蟲技も要らん
犬と大谷翔平は続投して
蟲技も要らん
犬と大谷翔平は続投して
858:モンハンまとめ速報 ID:kf8Ky4Lkd
今の環境で入れ替え技全部使えますっていう武器種の方が珍しい
というかそんな武器種あるんか?
というかそんな武器種あるんか?
863:モンハンまとめ速報 ID:wjpdAGGX0
>>858
スラアクは圧縮解放斬り以外は使える
スラアクは圧縮解放斬り以外は使える
927:モンハンまとめ速報 ID:Pt0d1CNQp
>>863
誰も斧強化くんのこと覚えてなくて涙出る
誰も斧強化くんのこと覚えてなくて涙出る
869:モンハンまとめ速報 ID:NEDhylm0d
>>858
スラアクじゃね
半端に隙ないやつはセミ竜剣チャーシュー、普段使いはワイステ圧縮充填
スラアクじゃね
半端に隙ないやつはセミ竜剣チャーシュー、普段使いはワイステ圧縮充填
929:モンハンまとめ速報 ID:qxl4q7bsM
>>858
片手剣救ってくれ
風車→属性マイナス補正で属性環境乗れず
昇竜→盾に属性が乗らずスタン耐性上昇で開幕咆哮スタン取れない
刃薬→産廃から切れ味回復で環境入り後に天衣来て倉庫番
滑り込み斬り→誰も使ってないうんこ
穿ち斬り→癖があって使い辛い割に補正まだ足りない
片手剣救ってくれ
風車→属性マイナス補正で属性環境乗れず
昇竜→盾に属性が乗らずスタン耐性上昇で開幕咆哮スタン取れない
刃薬→産廃から切れ味回復で環境入り後に天衣来て倉庫番
滑り込み斬り→誰も使ってないうんこ
穿ち斬り→癖があって使い辛い割に補正まだ足りない
861:モンハンまとめ速報 ID:bb+qC2Sxa
入れ替えはライズ産システムの中では相当良い方だよなと思ったが実際はクロス産システムかこれ
コメント (12)
-
1. 名無しのフンター2023年05月28日 14:34 ID:3ImfvBUW0翔蟲受け身作りました→受け身不可能技作りました
疾替え作りました→片方の書じゃないと意味が無いスキル作りました
うーんこの滲み出る無能感
-
2. 名無しのフンター2023年05月28日 14:47 ID:VBFrwf8R0ライズシリーズはなんでもかんでも足せば良いってわけじゃない事を体現してくれた
次回作では反省してくれる事を祈ろう
-
3. 名無しのフンター2023年05月28日 15:44 ID:xjyYyncd0強いかはさておき業鎧入りのガンスで青い方をFBFと竜杭砲にして気持ちよくなりたい時に青にしてる
-
4. 名無しのフンター2023年05月28日 16:08 ID:2zsbafdC0特に龍気変換と伏魔は1回発動したら以後の疾替えを完全に封じるからな
新要素が絡むスキルを作りたかったのはわかるが、それでこれなのは頭が悪いと言わざるをえない
-
5. 名無しのフンター2023年05月28日 16:35 ID:cTk6CeV60そう言われてみれば確かに天衣無縫装備して
これで疾替え活用出来ると思ってたけど
実際は3の剛刃要素が強くて全然疾替えしてないや
-
6. 名無しのフンター2023年05月28日 17:01 ID:6eUTc56B0
-
7. 名無しのフンター2023年05月28日 21:01 ID:2zsbafdC0
-
8. 名無しのフンター2023年05月28日 23:59 ID:XLEMk2rq0疾替えの書を固定させることは、ハンター側にとって大きなデメリットないのよ。前作まで疾替えシステム無かったんだから。
むしろ疾替えバンバンやるのが必須&入れ替え技の重複不可みたいな制約つけて初めて、疾替えの書絡みのバフスキルが許される
-
9. 名無しのフンター2023年05月29日 00:30 ID:ShWsXuVF0
-
10. 名無しのフンター2023年05月29日 10:51 ID:bCvn4s5Z0これに限った話じゃ無いが使わないのは開発じゃなくてプレイヤーの選択によるものやろ
早く狩れるのが正義だと思ってる人もそうじゃ無い人もいる
そんな私は伏魔奮闘業鎧、龍気激昂業鎧ばっかでガチガチに朱固定ですわ
-
11. 名無しのフンター2023年05月31日 07:18 ID:Mu5DkHUD0まるで獲物の邪魔するなと言われているようで、攻撃を止めて戸惑う小型獣型ハンター。
小型獣型ハンターは大型肉食恐竜型のハンターに牙を向けて威嚇したり、吠えて威嚇している。
大型肉食恐竜型ハンターはぶるぶると頭を振って小型獣型ハンターを片足で踏み潰す。
大型肉食恐竜型ハンターに踏み潰された小型獣型ハンターは頭を上げて吠え、頭が地面に突く。
小型獣型ハンターの紅い眼が点滅して消え、小型獣型ハンターからばちばちと火花が散っている。
大型肉食恐竜型ハンターがオレに襲い掛かろうとしている小型獣型ハンターを銜えて放り投げ、口の中の砲口が伸びてキャノン砲で小型獣型ハンターを撃つ。
小型獣型ハンターが空中で身体を起こすのも虚しく空中爆発する。
大型肉食恐竜型ハンターは尻尾で小型獣型ハンターを薙ぎ払い、口の中の砲口からキャノン砲で小型獣型ハンターを撃っている。
小型獣型ハンターが大型肉食恐竜型ハンターと戦っている。
-
12. 名無しのフンター2023年05月31日 07:18 ID:Mu5DkHUD0まるで獲物の邪魔するなと言われているようで、攻撃を止めて戸惑う小型獣型ハンター。
小型獣型ハンターは大型肉食恐竜型のハンターに牙を向けて威嚇したり、吠えて威嚇している。
大型肉食恐竜型ハンターはぶるぶると頭を振って小型獣型ハンターを片足で踏み潰す。
大型肉食恐竜型ハンターに踏み潰された小型獣型ハンターは頭を上げて吠え、頭が地面に突く。
小型獣型ハンターの紅い眼が点滅して消え、小型獣型ハンターからばちばちと火花が散っている。
大型肉食恐竜型ハンターがオレに襲い掛かろうとしている小型獣型ハンターを銜えて放り投げ、口の中の砲口が伸びてキャノン砲で小型獣型ハンターを撃つ。
小型獣型ハンターが空中で身体を起こすのも虚しく空中爆発する。
大型肉食恐竜型ハンターは尻尾で小型獣型ハンターを薙ぎ払い、口の中の砲口からキャノン砲で小型獣型ハンターを撃っている。
小型獣型ハンターが大型肉食恐竜型ハンターと戦っている
