モンハンアイスボーンってクラッチ無くしたら問答無用で神ゲーだよな

1:モンハンまとめ速報 ID:8vuJ7xCJ0
なんでしないの?

iceborne-mv-sp

2:モンハンまとめ速報 ID:igA1yvPV0
悔しいから

3:モンハンまとめ速報 ID:OVucL9eb0
でも楽にはしたよね?

4:モンハンまとめ速報 ID:vnArkifGF
クラッチ自体は別にあってもええ
傷つけと壁ドンがゴミ

6:モンハンまとめ速報 ID:o32n3rv6r
乗れるのが売りだったんだろ

8:モンハンまとめ速報 ID:hmCqLhBJ0
面倒すぎる
何がたのしいんやあれ

9:モンハンまとめ速報 ID:LaAo9MYw0
傷付けがゴミ

12:モンハンまとめ速報 ID:p50unnwo0
一番の糞はクラッチすると発動するカウンター

40:モンハンまとめ速報 ID:MByWnJbD0
>>12
これ
クラッチ推奨しといて実際やると振り払ってくるって何やねん王ネロとか

14:モンハンまとめ速報 ID:P6VzrNvT0
ハンマーはクラッチあると神なんだが?

29:モンハンまとめ速報 ID:I0feA+BC0
>>14
ハンマー四人でクラッチしまくるの祭り感あって好きやったわ

15:モンハンまとめ速報 ID:f9zS8A670
やっててつまらないと思わないのかね

17:モンハンまとめ速報 ID:DyvFxAo+0
導きがゴミ

33:モンハンまとめ速報 ID:Bx05p8KB0
>>17
これもやな、おせえ

30:モンハンまとめ速報 ID:/amAnjV5a
クラッチのおかげでランス楽しくなったからいる

109:モンハンまとめ速報 ID:RYQkpWGy0
>>30
でもランスってヘヴィの完全下位互換だよね

117:モンハンまとめ速報 ID:+GoRdknT0
>>30
カウンタークラッチだけはよかったな
カウンタークラッチだけ残してあとは全廃がええやろな

32:モンハンまとめ速報 ID:Jzoi0i4sd
久々にアイスボーンやるとやっぱグラええわ
なんで新作で劣化するんや

42:モンハンまとめ速報 ID:ItKYtN9Na
傷つけ2回…ビチビチ…
ただ最後までやれば大分改善されたしミラとかは面白かった

43:モンハンまとめ速報 ID:WuMfpHLn0
パンパンゼミ一強は草も生えない

64:モンハンまとめ速報 ID:iH6tv8KmH
はよワールドの続編出してーや
PS5基準のモンハンはよやりてーわ

71:モンハンまとめ速報 ID:WuMfpHLn0
>>64
たぶん出ないで

92:モンハンまとめ速報 ID:auRBm3GE0
なんだかんだで結構楽しめたわ

95:モンハンまとめ速報 ID:WPoKG31x0
>>92
それはそう

116:モンハンまとめ速報 ID:6KaQF/Fld
クラッチあっても良いぞ
結局はちょうどいいコンテンツがあるか次第

119:モンハンまとめ速報 ID:CP+MTpy5H
クラッチは操作性が良くなかったわ 色々勿体なかった

126:モンハンまとめ速報 ID:H68bImcpa
クラッチはええねん
傷付けオメーは消えろ

138:モンハンまとめ速報 ID:/xPSld4T0
ランスはカウンタークラッチで傷つけてただろ

149:モンハンまとめ速報 ID:VjU6az4yd
ワイ大剣使い、クラッチでダメ稼ぎをする

162:モンハンまとめ速報 ID:N+WJJWVx0
クラッチ叩きはエアプ
問題はどう考えても痕跡集めよ

167:モンハンまとめ速報 ID:ItKYtN9Na
>>162
下痢便ゴミ拾いのが嫌い😡

168:モンハンまとめ速報 ID:+GoRdknT0
>>162
それはワールドからの問題やし…

169:モンハンまとめ速報 ID:emcPb1i5a
>>162
地質学でボロボロ拾えるから許されてるけど落とし物拾いもやね
地質学が修正されなかったのが奇跡や

172:モンハンまとめ速報 ID:DNaNJerE0
>>162
ワールドエアプ

231:モンハンまとめ速報 ID:ZsJ16QJWr
HR999MR999導き全ステージ6のワイにいうことは?

275:モンハンまとめ速報 ID:d6/Gba1+0
>>231
なんで6で止めてるんですかね

238:モンハンまとめ速報 ID:NPY/kQ8S0
ライズもアルバトリオンみたいなのこないかな?🤔

マム武器(ガチャ武器)が1番有効な武器種があるのは微妙だが

242:モンハンまとめ速報 ID:ItKYtN9Na
>>238
次でアマツ来そうやん

250:モンハンまとめ速報 ID:NPY/kQ8S0
>>242
そうかアマツが鬼難易度になりそうやな

281:モンハンまとめ速報 ID:ms4CIPfk0
ps5版ライズ買うのワイだけか?

330:モンハンまとめ速報 ID:XQ9xL1TZ0
太刀、片手、ヘヴィ、スラアク、ライトボウガン、操虫棍、チャアク
シリーズで1番武器種触ったわ
いつもライトか太刀しか使わないのに

472:モンハンまとめ速報 ID:6b0kmUyr0
壁ドンと傷つけがいらんわな
壁ドンの有用性に気付かず普通に狩ってたけど普通におもろいわ
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コメント (28)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年12月26日 14:00 ID:m/NLXnhd0
    知能ない下手くそ雑魚がクラッチ特攻して振り落とされるの草
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年12月26日 15:48 ID:VNTmuvbU0
    クローで傷つくのに武器で傷つかない理由がわからん
    スリンガーの弾を当てたらモンスターが壁に向かって走り出す理由もわからん
    意味不明
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年12月26日 17:11 ID:E2iPRgQS0
    脳筋だらけなんだからむしろ傷つけは必須だわ
    前提肉質言われてもどうせあんま変わらんし
    変な位置に吸い付く挙動だけは直して
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年12月26日 17:26 ID:CmGOCRbo0
    傷付けがなくなれば肉質が柔らかくなると思ってる宗教スレ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年12月26日 17:32 ID:RK9SnEcL0
    ストーリー的に絡まないといけないのに飛行タイプ多過ぎてストレスしかないから神ゲーはないな
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年12月26日 18:17 ID:LD0MLhrv0
    管理人つまんねーぞ。
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年12月26日 18:45 ID:etXAiHaB0
    傷時間3分になる前にやめた馬鹿が騒いでるだけ
    結局直らなかった全く関係ない場所にクラッチするやつだけは糞だけどね
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年12月26日 19:08 ID:RJPk2KX50
    全く同意だわ傷つけクラッチ要らね
    30%が50%になりってだけで義務になるからな
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年12月26日 19:09 ID:RJPk2KX50
    >>7
    これ
    乱入モンスターにくっつくまであるし
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年12月26日 19:13 ID:/B5HaH9Z0
    「地質学でボロボロ拾えるから許されてる」 っていうかボロボロ拾えるから許されない存在だと思う
    ボロボロ落ちるくせにすぐ消えるから狩りそっちのけで落とし物拾うゲームになってた。セキロみたいなボタン押しっぱで全回収機能つけてほしかった
    開幕壁ぶつけして移動するころには消えてるから戦闘中拾うしかなかった
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年12月26日 19:16 ID:/B5HaH9Z0
    ハンマーは蟲技でIBのため攻撃からのクラッチ攻撃追加されたらかなり楽しかったと思う
    後FFと溜めてるとわずかな傾斜で滑り出すのと溜め中の移動速度あげてくれればいい
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年12月26日 19:30 ID:AUooStr80
    正直クラッチより怯みカウンターの方が悪印象として残ってる(チャアクマン)
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年12月26日 19:31 ID:7v262b9I0
    徳田と不要が関わっただけで中身良くてもゴミになる
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年12月26日 23:00 ID:gpRj4P7d0
    >>7
    傷修正の一年間後までモンハンやるやつなんて全体の1%もおらんぞ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年12月26日 23:01 ID:gpRj4P7d0
    クラッチ
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年12月27日 04:35 ID:CCHfe1wc0
    >>2
    クローで小さい傷つけてその傷を武器で抉りとることによって傷つけてるんやで。動物虐待や
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年12月27日 04:36 ID:CCHfe1wc0
    >>3
    肉質44とかある時点でクソだから傷つけあるだけマシ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年12月27日 04:36 ID:CCHfe1wc0
    >>14
    修正後にアイスボーンは400万本売れてるんだよなぁ
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年12月27日 04:37 ID:CCHfe1wc0
    >>12
    チャアクなら怯みカウンター貫通して怯ませられるやろ
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年12月27日 04:38 ID:CCHfe1wc0
    >>10
    これよな。せめてRISEみたいに長時間消えないなら良かった
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年12月27日 04:39 ID:CCHfe1wc0
    クラッチがあることでキリン、ナナ、金銀夫婦と狩りやすくなってるモンスターもいますし
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年12月27日 08:07 ID:KCpKjXwf0
    >>17
    ヤツカダキに傷つけしてぇなあおれもなあ
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年12月27日 11:48 ID:o6H+xyvn0
    >>8
    それは弱特ナーフでクラッチ問題じゃないな
    まぁそれも最後は会心120構成が主流で無問題だけど
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年12月27日 15:02 ID:b3mwUw8Z0
    傷つけ格差と悔しさ全開のクラッチ対策が不快感の大部分占めてたから、クラッチなくなればもしかしたら神ゲーだったかもしれん
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年12月27日 17:34 ID:b3mwUw8Z0
    >>12
    ジョーの怯みカウンターは攻撃当てれば特殊ダウンっていうギミックあったから好きだったわ
    ただ、そういうのがない怯みカウンターはただの隙潰しな上にプレイヤーのテンポ乱すだけで、完全にモンスター側にしかメリットがないモーションなんよな
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年12月28日 06:31 ID:kZMbbAYY0
    ムフェトが傷治すモーション中にみんなでクラッチするの楽しかった
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年12月28日 23:56 ID:cHDtabP60
    >>18
    そんだけ?!
    ポケモンの勝ちぃ~w
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年12月29日 00:43 ID:fjm8JRSz0
    傷つけはソロだと苦痛だけどマルチだと負担が減ってむしろ楽しくなるからオトモが傷つけ支援してくれるようになれば楽しかったと思う
    あとはクラッチ関連のモーション高速化して頭に張り付きやすくなれば神ゲーだと思う