【モンハンサンブレイク】ふと思ったんだけどスクエニよりカプコンの方が10倍くらいグラ綺麗じゃね?

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1:モンハンまとめ速報 ID:05S1jL6E0
FFとバイオハザード比べたら今となってはカプコンの方がすごいじゃん

2:モンハンまとめ速報 ID:PrqdSKZl0
10倍は言い過ぎだが確実にカプコンが上

3:モンハンまとめ速報 ID:iq1yIuBQ0
日本でまともなゲームエンジン持ってるのカプコンだけじゃない?

8:モンハンまとめ速報 ID:dTuu6Hzd0
>>3
大手の内では任天堂もSEGAもコエテクもスクエニも内製のゲームエンジンは持っているしバンナムは現在開発中だ
お前がカプコンしか知らないんじゃない?

4:モンハンまとめ速報 ID:Z6DmS4R20
グラはルミナスの方が上

5:モンハンまとめ速報 ID:Qnvow7bWa
スクエニがグラトップの時代はとっくに終わってるよな

7:モンハンまとめ速報 ID:nB7bSmyL0
いやキングダムハーツ3は映像だけは凄かったぞ

68:モンハンまとめ速報 ID:ZI8A/SEaM
>>7
マップもよかったわ

9:モンハンまとめ速報 ID:FA2ivcLMd
いや、カプコンのREシリーズとか小島のデスストは実在の人間をスキャンするタイプのモデリングだから
あんまりモデリング技術はそんなに…なのよね

18:モンハンまとめ速報 ID:JZSJ/mAna
スクエニ顔もうあきた、20年ぐらい流用してるよね

20:モンハンまとめ速報 ID:FA2ivcLMd
セガのドラゴンエンジンは優秀
龍が如くの開発スピード早いよな

あと、コエテクのやわらかエンジン
これはかなりの儲けを産んでるはず

45:モンハンまとめ速報 ID:PrqdSKZl0
>>20
確かに開発に5年も10年もかけたFFが1年で出してくる龍が如くと大差ないなら、ドラゴンエンジンは優秀だわな

21:モンハンまとめ速報 ID:Xx5+dG/Z0
グラの問題ってよりスクエニはアートスタイルがオタクくさい

25:モンハンまとめ速報 ID:rRDVhOxBM
技術自体はスクエニの方が上だろうな
カプコンはPS4世代でオープンワールドゲー1つも出してないし

26:モンハンまとめ速報 ID:6F9bKnH5d
流石にフィールドの広さが違う

27:モンハンまとめ速報 ID:wAToq/L6x
PS3でドラゴンズドグマっていうゲームを出していてだな…

32:モンハンまとめ速報 ID:rRDVhOxBM
>>27
つまりPS4では最前線で戦えなかったということ
PS3で最前線から脱落した日本のゲームメーカーたくさんある
MGS5だってPS3のゲームだし

30:モンハンまとめ速報 ID:97uf2Zvcr
REエンジン特有のヌメッと感は何なんだろうなあれ

37:モンハンまとめ速報 ID:d6qgQYTCM
カプンコはリアル系一辺倒でロックマンやらBOFみたいなアニメ系捨てたのが残念

39:モンハンまとめ速報 ID:PrqdSKZl0
>>37
ストリートファイターはよ

42:モンハンまとめ速報 ID:DC1I62m20
>>37
モンハンストーリーズやりましょう

54:モンハンまとめ速報 ID:ic+w3c+y0
FF7Rはなかなか凄かったな
これいくらかかってんだと和ゲーで初めて思った

65:モンハンまとめ速報 ID:89M81lEsr
どんなにグラフィックが綺麗でも、チェンリーがブッサイクなら意味無いよな?

76:モンハンまとめ速報 ID:V6joHM770
スクウェア・エニックスって
発売前の動画ムービーだけキレイで
ゲーム自体は大したことないってのが多い

78:モンハンまとめ速報 ID:q6C9+8jxd
インサイダーが忙しいので

108:モンハンまとめ速報 ID:WvWTKNPed
そもそもスクエニは内製が殆ど無いしな

137:モンハンまとめ速報 ID:SE0eoUoY0
バイオで綺麗って思ったことないな
ロケーションのせいかな
トゥームレイダーは綺麗って思ったが

138:モンハンまとめ速報 ID:72UwuVlz0
バイオ村はショボいと思ったな
まぁ洋ゲーやってたら並のフォトリアルじゃ相対的に大したことないと感じたり
逆にスクエニのJRPGなんかは他が大したことないから良く見えたりってのはあるかも

141:モンハンまとめ速報 ID:7xK5F2pdd
スクエニのグラが良いってPS3時代?あまりピンときてない

スクエニはソシャゲ連発しまくって
確実に信用無くしてるよな

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コメント (9)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年12月20日 18:43 ID:UHffUvoF0
    ゲーム内容が面白ければ何でもいいや
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年12月20日 18:51 ID:Xgff0At20
    クソ記事連発して信用なくしてる人が何か言ってる
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年12月20日 18:56 ID:BLxmdhTD0
    広いフィールドの設計はスクエニのが強いけどアクション面はカプコンのが全然上。蓄積した技術が違うだけやろ
    シームレスで広大なフィールドを作るのならスペックは背景にとられるからロードとか全体的な挙動を考えるとグラは落とさんといけない
    見える物行ける所を限定させて表示させてるからバイオは高いって感じゃないかな
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年12月20日 19:39 ID:b9nSmTWN0
    ナンバリング以外で日本のゲームすることなくなったなぁ
    そもそも作ってるのか?カプコンの恐竜には期待してる
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年12月20日 19:55 ID:Xgff0At20
    スクエニはFFの世界観がだんだん気持ち悪くなっていって、寄せ書きで完全に切ったわ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年12月21日 02:11 ID:mbTCLcXy0
    REエンジンは最適化やアプスケにかなり優れている、他社じゃps4とかで30出せるか否かのグラと同レベルのものを同ハードで60安定とかしてくる
    正直REエンジンじゃなきゃゴミッチにライズ出せなかった
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年12月21日 02:14 ID:mbTCLcXy0
    >>3
    アクションはデビクラ5とff15比べたら一目瞭然だしな
    ff16はそのデビクラ5に関わってた人が開発にいるから楽しみだ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年12月21日 17:19 ID:TVxUH0Ck0
    こだわりまくったらしいFF15の料理よりモンハンワールドの飯の方が美味そうに見えた。あれもかなりこだわってるだろうけどね
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年12月22日 10:09 ID:ZkAzlxkA0
    カプコンとコーエーはもうスクエニ超えてるよ
    スクエニは男女ともに頬のあたりが変に盛り上がってたり長かったりしておかしい