【モンハンサンブレイク】銃は剣よりも強し←これ

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631:モンハンまとめ速報 ID:ADiylaCC0
ガンナーの方が安全で高火力なの納得いかないから剣士もっと火力上がらないかな

636:モンハンまとめ速報 ID:xsKcqE5Cd
>>631
モンハンの致命的な欠陥なんだよ
仕組みとしてガンナー無双を止める方法がない

638:モンハンまとめ速報 ID:fvFgVsRC0
>>636
ライズサブレがただ調整が下手糞なだけ

632:モンハンまとめ速報 ID:81SRRIvV0
現実でも銃の方が安全で強いからね
何の問題もない

633:モンハンまとめ速報 ID:GEXrnHSa0
ガンナーが安全!?

639:モンハンまとめ速報 ID:KW5OTY0bC
今までも一度決めた武器倍率は次回作までは何があっても変更することなかったからこれからも変更はしませんってのがバカプコンの方針だからな
時代錯誤もいいところだよ

640:モンハンまとめ速報 ID:I3tURUrd0
サンブレで初めて太刀使ってみたけど蟲技とかにも頭のリソース割かなきゃだしムズイなこれ
よくIBの方が難しかったって聞くけど俺はサンブレの方が基本難しく感じる

641:モンハンまとめ速報 ID:JKkrv/dJ0
難しいというか傷つけがね

644:モンハンまとめ速報 ID:I3tURUrd0
>>641
まぁあれはね…
ワールド以降どの武器にも何かしら儀式的なものがあったり
直感的に動かせるようになるまで時間かかるのは悪い傾向だと思う
複雑にすりゃいいってもんでもないだろうに

646:モンハンまとめ速報 ID:2bJV7DyV0
アイボー久々に起動してみたら双剣ウンコでびっくりしたってかライズ以降の快適さ味わうと戻れんな
ライズサンブレがオモシロイかはまた別

686:モンハンまとめ速報 ID:faA5Svas0
>>646
回転斬り上げだけはこっちに持ってきてほしい
傷付けいらんから空舞からのコンボで空旋ルートとの択にしてほしい、斬り上げルートは空舞で踏んだ後無敵無しで斬り上げながら後ろ側に宙返り、螺旋斬にしか繋がらないけどモーション値とDPSは高いみたいな
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コメント (21)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年12月12日 13:09 ID:L9zNW52q0
    現実でも銃は剣より強いし、モンハンはリアリティ追求した結果ガンナー>剣士になってることなのよ
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年12月12日 13:34 ID:+cA02x5m0
    重銃 軽銃「…安全だから使っていいよ///」
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年12月12日 14:02 ID:SfsA86jO0
    調整がめんどいのか分からんけどスキルで補完しようとしてるよねまぁ結局ガンナーも一緒に強くなってるから意味無いけど
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年12月12日 14:25 ID:Suz6oCyo0
    アイボーのマムアルバを参考にすればいいだけ、調整が下手
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年12月12日 15:56 ID:5qjBWqWS0
    アルバ参考にしたら貫通祭りはじまるだけやんけ!
    マムも貫通でゴリ押せちゃうしな
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年12月12日 15:57 ID:5qjBWqWS0
    貫通弾が基本やらかしてるからこいつ消すかめっさ弱くしろ
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年12月12日 18:23 ID:xqrMLLor0
    現実はそうかもしれないがゲームの実際の傾向である近接>銃には頑なに合わせないスタイルってことでええんか
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年12月12日 18:40 ID:L9zNW52q0
    >>4
    特定のモンスターの弾肉質悔しくするだけが良い調整かと言うとね
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年12月12日 18:42 ID:AbXxOp5j0
    コンシューマーでコロコロ調整されたほうがうざいわ
    モンスターで使い分けさせろ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年12月12日 21:54 ID:/rRgmMrD0
    >>8
    そうですが何か問題でも?
    具体的に反論できないくせに突っかかってくるの辞めた方がいいと思うよ?
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年12月12日 21:57 ID:/rRgmMrD0
    >>5
    そんなことしたら野良では絶対にアルバの抑制無理で固定組む必要もあるから固定と野良の棲み分けができててよいと思いますけど
    もうちょっとYouTube以外で情報仕入れてこようなエアプくん^^
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年12月12日 22:06 ID:gMCuMfQd0
    >>9
    本当なら使い分けするのが一番いいんだけどエンコンのシステム上同じモンスをなぶり殺すのが最適解だからなこのゲーム
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年12月12日 23:37 ID:48fufpsw0
    >>10
    具体的な反論だと思うけど…
    急にキレるの辞めた方がいいと思うよ?
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年12月12日 23:38 ID:48fufpsw0
    >>11
    頼むから日本語喋ってくれアフォ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年12月13日 08:10 ID:nh2o6eo30
    >>8
    ワールド以降の武器自体じゃなくてとりあえず肉質とか耐性上げる雑な調整嫌い
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年12月13日 08:12 ID:nh2o6eo30
    >>14
    YouTube馬鹿にしてるけど、彼はまとめで情報集めるタイプの人だから許してやって欲しい!
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年12月13日 10:25 ID:2IjfGKA70
    ボウガンは兵器、近接は丸めた新聞紙レベルのゴミ
    は初代から一貫したルールだから諦めるしかない
    初代のオープニングムービー見れば一目瞭然だ
    大剣と片手剣で頭攻撃してノーダメージ
    ヘビィボウガンが撃ったらワンパン
    これが絶対のルールなんだよ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年12月13日 10:36 ID:/ohYITog0
    >>13
    じゃあどこが具体的なんすか
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年12月13日 12:20 ID:9J+BeBMf0
    >>1
    ガンナー補強はライトユーザー取り入れようとした救済策やろ
    ただライトユーザーは最初の剣士で勝てなかったら辞めるんだけどな
    この企業も、ユーザーもそうだけど新規のライトユーザーを取り入れる方法を一般素人より知らないんだろうなって感じる
    廃人やキモオタしか居ない界隈って一般素人以下だなぁって印象
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年12月13日 14:28 ID:mJ9kdHt00
    ガンナーが強いことは認めるけど生存性も高いのはライトくらいだろ
    ヘビィのもっさり回避体感したことあるんけ?
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年12月13日 17:05 ID:nh2o6eo30
    >>20
    シールドヘビィとか使った事なさそう