228:モンハンまとめ速報 ID:snCd2Rif0
ストレスとストレスの解放がゲームの肝で、モンハンは解放させるのが下手なんよ
フレーム回避の数値を従来に戻してくれれば大体の武器が扱いやすくなるんだけど
231:モンハンまとめ速報 ID:LIe3rPg50
>>228
そもそもモンハンはストレスを感じさせることを面白さとしていたシリーズだし…
最近ちょっと変わってきたけど
そもそもモンハンはストレスを感じさせることを面白さとしていたシリーズだし…
最近ちょっと変わってきたけど
238:モンハンまとめ速報 ID:bUDSuH6K0
>>231
時代の流れを感じるわ
時代の流れを感じるわ
246:モンハンまとめ速報 ID:snCd2Rif0
>>231
無印辺りはノウハウ的にもそんな感じだったけど、作品を追う毎に回避性能とか集中系の難易度を大幅に下げるスキルが出て来て、主に回避性能を誰もが扱う頃があった訳じゃん
無印辺りはノウハウ的にもそんな感じだったけど、作品を追う毎に回避性能とか集中系の難易度を大幅に下げるスキルが出て来て、主に回避性能を誰もが扱う頃があった訳じゃん
そこからマンネリ対策で 回避性能5 の最大でも 0.3秒 っていう従来のデフォルトの数値にするのは流石にやり過ぎと思うんよね
カウンターと翔蟲を使わせたいのは解るけど、それプラス従来の回避性能でストレスから解放された方が面白いと思ってしまう
249:モンハンまとめ速報 ID:bUDSuH6K0
>>246
ストレスから解放されすぎると今度は際限なく難易度が上がって結果的にユーザー層狭めることになると思うわ
ストレスからの解放と面白さは必ずしも一致しないしストレスフリーを謳うゲームは必ずどこかに厳しい所がある
ストレスから解放されすぎると今度は際限なく難易度が上がって結果的にユーザー層狭めることになると思うわ
ストレスからの解放と面白さは必ずしも一致しないしストレスフリーを謳うゲームは必ずどこかに厳しい所がある
251:モンハンまとめ速報 ID:LIe3rPg50
>>246
そんなに回避主体だったモンハンはフロンティアくらいじゃない?
そんなに回避主体だったモンハンはフロンティアくらいじゃない?
287:モンハンまとめ速報 ID:WomxdJah0
>>251
4系も中々回避に寄ってた
4系も中々回避に寄ってた
288:モンハンまとめ速報 ID:bUDSuH6K0
>>287
ナルガテンプレって地雷装備だった気が
ナルガテンプレって地雷装備だった気が
299:モンハンまとめ速報 ID:WomxdJah0
>>288
回避が強かったシリーズあったっけ?に対する返答なだけよ
久保先生装備なついな
回避が強かったシリーズあったっけ?に対する返答なだけよ
久保先生装備なついな
234:モンハンまとめ速報
モンハンの面白さって何?
235:モンハンまとめ速報 ID:w7oBStxd0
変わらない作業
260:モンハンまとめ速報 ID:O3cogKAZ0
やっぱスキル構成考えてる時が1番楽しい
262:モンハンまとめ速報 ID:Zr7hD/gHa
回避できないってのが本来あるべきゲーム体験損っててひたすらストレスっていう
異常な威力値とスキルの重さでガードも殺しに来てるし、カウンターも多段で潰しにきてるっていう
やっぱ単純に回避という選択肢は必要だった。月光腕でゲームがある程度正常に戻るけど、サンブレイクになった時点で根本から変えるべきだったかな
一瀬許せねぇよ
異常な威力値とスキルの重さでガードも殺しに来てるし、カウンターも多段で潰しにきてるっていう
やっぱ単純に回避という選択肢は必要だった。月光腕でゲームがある程度正常に戻るけど、サンブレイクになった時点で根本から変えるべきだったかな
一瀬許せねぇよ
264:モンハンまとめ速報 ID:4jgPamZA0
なんで開発は回避を殺しにきたの?
270:モンハンまとめ速報 ID:bUDSuH6K0
>>264
回避、ガード以外の選択肢が増えたから
回避、ガード以外の選択肢が増えたから
300:モンハンまとめ速報 ID:U0GqN1L20
>>264
虫技使えってことじゃね
虫技使えってことじゃね
490:モンハンまとめ速報 ID:czEb2mNw0
>>300
回避を殺すことで蟲技使わせるより蟲技を強くすることで蟲技を使わせろっていうような理論ってありふれてるよな
まぁ現状は回避を殺しかつ蟲技を強くしてるんだが
馬鹿なんじゃねえかな
回避を殺すことで蟲技使わせるより蟲技を強くすることで蟲技を使わせろっていうような理論ってありふれてるよな
まぁ現状は回避を殺しかつ蟲技を強くしてるんだが
馬鹿なんじゃねえかな
266:モンハンまとめ速報 ID:W4TKjUFq0
受け身取れますでも回避フレームWから落としますは最高にモンハン開発らしくて呆れた記憶
268:モンハンまとめ速報 ID:8luv1TUMa
それはもう簡単に回避されたら悔しいからだよ
ある程度ユーザーに負荷もかけないとゲームって成り立たんよな

