【モンハンサンブレイク】ゲームにリアリティを追求するとおかしな事になる

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506:モンハンまとめ速報 ID:hFUGlRrX0
両手で武器持ってるのに物拾うのはリアリティがないじゃないですかー

509:モンハンまとめ速報 ID:GqaBKvN3a
>>506
物をしまう動作と犬の動きが連動してて
段差すら越えられない時点でリアリティってのは流石にね…

511:モンハンまとめ速報 ID:IYRJCEsHd
>>509
ガルクに乗ってなければ拾い動作中も越えれるんだよな
溶岩の直進してクモ拾ったあとの段差とか

517:モンハンまとめ速報 ID:hFUGlRrX0
>>509
物をしまうまで待ってくれてる優しさ…かな…

507:モンハンまとめ速報 ID:xUDQJeUWM
地味に抜刀状態から砥石ってワールドからだっけ?

515:モンハンまとめ速報 ID:vobSpwKWa
まあガルクは砥石専用乗り物だから
他はアホ仕様でも許せる

516:モンハンまとめ速報 ID:ekypU9Kl0
個人的に一番リアリティがないのは重量武器の抜刀状態だとくっそ重そうな動作してんのに納刀した途端元気に走り回る点
納刀したら重さなくなりでもしてんのかと

520:モンハンまとめ速報 ID:3mdqkhgH0
>>516
背負うっていうのはそのくらい楽になるからな実際
現実でも50キロのものを背負えても手に持ったり振り回せないでしょ

521:モンハンまとめ速報 ID:K4oZQBZV0
>>516
クソ重い鞄を手で前に構えながら走るのと背負って走るのとでは全く違うだろ

524:モンハンまとめ速報 ID:hruMC9dn0
>>516
背負ったら背中にくっつくし重さも無くなるぞ

519:モンハンまとめ速報 ID:cwN/3Dea0
ライズ始めたばっかの頃は犬に乗りながら武器攻撃できないとか舐めてんのか?って思ったなー

522:モンハンまとめ速報 ID:hFUGlRrX0
>>519
それは思った乗りながらライト撃てたら良いのに…って

525:モンハンまとめ速報 ID:fbEffPqI0
モンハン惑星は重力や慣性の法則が我々の世界とは違うの

コメント (7)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年11月14日 12:39 ID:C7jUFUVW0
    こういうのは気にしたら負け
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年11月14日 12:42 ID:U4rfVEdG0
    ゲームは所詮どこまでいってもゲームだからな
    ゲーム的な要素に対してある程度割り切って考えないと楽しめない
    何でもかんでもリアルに寄せたら最終的にメチャクチャ不便になるだろうし
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年11月14日 13:23 ID:1GidmL9e0
    リアリズム的な硬い発想とリアリティをごっちゃにされてもな
    リアリティはむしろ嘘をリアルっぽく見せるものだぞ。だから空想のモンスターをファンタジー武器で狩るという本来荒唐無稽なものを様々なリアリティによってそれっぽく感じさせてくれてるからモンハンは面白いんだと思うんだがな…
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年11月14日 13:56 ID:kYB3OBCS0
    リアリティ()とか言ってるやつはクエストに出発してから現地までの移動時間で数時間~数日待たされるようにしてあげろ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年11月14日 14:03 ID:uNu8M4pv0
    グラはリアリティあってもいいけど、ゲームの仕様には無くてもいい
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年11月14日 14:36 ID:KisdlrKO0
    抜刀ニキ普通に論破されてて可哀想w
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年11月15日 23:26 ID:XeamIVjR0
    強いて言うなら納刀ダッシュがどの武器でも変わらないところだな