457:モンハンまとめ速報 ID:ZXm30jpZ0
単体として見るとこき下ろすほどでもないがWIBの次の発売作品だからそこ踏まえると中々厳しいかも
461:モンハンまとめ速報 ID:gQ17swXm0
>>457
ibより先なら評価は変わったよね
ibより先なら評価は変わったよね
459:モンハンまとめ速報 ID:BeOM3kpc0
凡作としかいいようがない
462:モンハンまとめ速報 ID:3209ogMi0
実際もうマンネリよ
所詮ボスと戦うだけの単調ゲームだしネタ切れなのが一番ライト層に響いてるだろうな
ワールドから売り上げ半数落ちてるのも結局そこ
所詮ボスと戦うだけの単調ゲームだしネタ切れなのが一番ライト層に響いてるだろうな
ワールドから売り上げ半数落ちてるのも結局そこ
463:モンハンまとめ速報 ID:cjNiQZpPa
でもぶっちゃけアイスボーンだって評価高かったわけじゃないしさして関係ない気もする
466:モンハンまとめ速報 ID:ZXm30jpZ0
>>463
個別の評価の比較というよりなんというか前作の仕様やらなんやらの後にコレ?ってのが印象強い
直接ゲームプレイとは関係ない小さなことだけどプラチナムドーンの件とかある意味象徴的
個別の評価の比較というよりなんというか前作の仕様やらなんやらの後にコレ?ってのが印象強い
直接ゲームプレイとは関係ない小さなことだけどプラチナムドーンの件とかある意味象徴的
468:モンハンまとめ速報 ID:thzroGwc0
ワールド無印出た頃はソシャゲのスキップチケットがまだ定着してない時期くらいだしな
虚無周回だとしても比較対象がまだ優しかった
虚無周回だとしても比較対象がまだ優しかった
471:モンハンまとめ速報 ID:pwWEHlvG0
売上が落ちたらモンスターハンターレッド、モンスターハンターブルーとかにして出てくるモンスターを変えて売ればいいんじゃないかなー
素材交換でお互いの武器でも作れるようにして
素材交換でお互いの武器でも作れるようにして
478:モンハンまとめ速報 ID:i/c5x7ADa
アイボーの初期中期は評価低い
最終アプデ後は評価爆上がり
アプデ待てずに辞めた層がここでもアイボー下げてるのかも
でも発売日半年で最終アプデまでしてれば下げる人はもっと減った
人がいなくなってからじゃ遅いんですよカプコンさん
最終アプデ後は評価爆上がり
アプデ待てずに辞めた層がここでもアイボー下げてるのかも
でも発売日半年で最終アプデまでしてれば下げる人はもっと減った
人がいなくなってからじゃ遅いんですよカプコンさん
483:モンハンまとめ速報 ID:e1+Uc+bt0
アイボこそコロナでアルバ無期延期になってたからな
484:モンハンまとめ速報 ID:3m+Ic0gJ0
俺の周りでアイスボーン最後まで残ってたの一日中ミラボ相手にセミ周回してるようなキチガイだけだったわ
487:モンハンまとめ速報 ID:4y4RSjMla
アイボ大好きだけど
サブレとアイボどっちがプレイ中ブチ切れそうになるか?と問われたら
ノータイムでアイボ!と答えるよ
それくらいあっちのモンスターの動きは悪意に溢れてたw
でも一部のモンスターとの戦闘が恐ろしくハマるのと
装飾珠集めもそこまでマゾく無かったから割と早く戦闘に専念出来たんだよ
それにマルチでリアフレが止めてしまってもお気楽に楽しめたのが何と言っても大きい
サブレとアイボどっちがプレイ中ブチ切れそうになるか?と問われたら
ノータイムでアイボ!と答えるよ
それくらいあっちのモンスターの動きは悪意に溢れてたw
でも一部のモンスターとの戦闘が恐ろしくハマるのと
装飾珠集めもそこまでマゾく無かったから割と早く戦闘に専念出来たんだよ
それにマルチでリアフレが止めてしまってもお気楽に楽しめたのが何と言っても大きい
サンブレはマルチが貧弱なのとハマれる敵が今の所いないのがね…
502:モンハンまとめ速報 ID:WEx70akD0
IBはむずかったよな
スピード感違うし
なんでもワンパンだし
はい、フレーム回避ミスワンパン
はい、起き上がりの選択肢ミス起き攻めワンパン
はい、タイマーで予備動作0,2秒くらいの即死
ワンパンだらけ
スピード感違うし
なんでもワンパンだし
はい、フレーム回避ミスワンパン
はい、起き上がりの選択肢ミス起き攻めワンパン
はい、タイマーで予備動作0,2秒くらいの即死
ワンパンだらけ
カプコン
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