【モンハンサンブレイク】ここまで来たらこれ消す度胸見せて欲しいよな

FAAKGntVUAEpfnB.jpg large

255:モンハンまとめ速報 ID:euk/VeOlM
アイボーからダメージ表示したんだ
サンブレから百龍を不要と認めたんだろ
どうせならFF消すくらいの度胸も見せて欲しい
何かサンブレで残して欲しい

260:モンハンまとめ速報 ID:p0cUweKY0
>>255
ダメージ表示はワールドから

ライズは
ホットクーラー廃止を誇っていけ

採掘は戻してほしい

262:モンハンまとめ速報 ID:euk/VeOlM
>>260
ごめんWからって言えばよかった

263:モンハンまとめ速報 ID:aBfG4J5o0
>>260
そういや無限砥石は?

268:モンハンまとめ速報 ID:26VmHPbo0
>>263
ガンナーはクイック調合で一瞬で弾作れるんだから砥石自体廃止でいいよ
インチキ調合だあんなもん

275:モンハンまとめ速報 ID:aBfG4J5o0
>>268
つまり切れ味ゲージそのものが要らないと…まぁ要らんわな…

コメント (20)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年10月30日 12:41 ID:lT/aa3ud0
    FFを完全に消すのはサンブレイクの代だけでは難しいかもしれんが、ガンスの竜撃砲だのハンマーのアッパーだの、昔からFFの代名詞とされてきたモーションにメスを入れてほしい
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年10月30日 13:15 ID:ebmW0ymm0
    >>1
    Fなんかはいたわりのほかにランスハンマーですら全モーションSA付与ハンマーは吹き飛ばし打ち上げ削除とかしてたからやる気がないだけだと思う、まあ拡散とか徹甲みたく使い道のないやつは修正はいらんかったけど
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年10月30日 13:47 ID:lT/aa3ud0
    >>2
    やる気というかよく分からんこだわりやしがらみのせいだろうとは思う
    それでも虫棒の飛円斬りが尻もちからのけぞりに緩和されたりと多少は良い方向に変わったものもあるし、その労力をハンマーガンスにも向けて欲しいわ
    FFのせいでマルチお断りみたいになってる武器がある現状はどうにかしてほしいね
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年10月30日 13:51 ID:IOtT1O6c0
    ただでさえ少ないマルチからさらに人減らす要素でしかない
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年10月30日 14:06 ID:p9AApexD0
    斬れ味とかの要素全部排除して、フィールドも完全に平面フラットで壁もなく無限のフィールドで、ただただ戦うだけのゲームを見てみたい
    それがどういう評価になるのかすごい気になる
    ソロ専でモーションの読みあいしたい人は評価高くなりそうだけど、マルチでこれやってて楽しいんか?ってなりそうな気はするな
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年10月30日 16:05 ID:U5HOcbm80
    FFはマルチもこれだけ参加要請増えてきたんだから、消すべきだと思う。
    いつまで、身内で持ち寄ってしてた時の仕様を残してんだよって感じ。 
    普通に気付かないのかね。
    明らかにデメリットの方が多過ぎる。
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年10月30日 17:01 ID:lT/aa3ud0
    >>6
    昔は身内で集まってワイワイって時代だったからギスギス要素を笑いに変換出来たけど、今は知らない人とオンラインでマッチングって時代だからな。FFはもう笑えないんだわ。
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年10月30日 17:49 ID:8rnlFlna0
    盟友でできることがどうしてできないのか
    もう終わりやね
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年10月30日 17:55 ID:LTEH99YJ0
    >>6
    エアプ開発だからFFの存在すら把握してなさそう
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年10月30日 18:26 ID:qQKfHr6w0
    これ消す度、胸見せて欲しい
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年10月30日 19:00 ID:NzZ1Rn+k0
    百竜無しは思い切ったなと
    ライズ半分否定したようなもんだろこれ
    後はFF消してくれればもう言うことは無い
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年10月30日 20:07 ID:Oqzn/qPl0
    >>5
    Fでフラットな円形フィールドでただひたすら戦い続けるだけの狩煉道が面白くて人気あったしエンドコンテンツはそういう方向に舵切っても全然行けると思うわ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年10月30日 20:34 ID:/51BSvEc0
    切れ味なくすのはいいけど武器の個性消えるが
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年10月30日 20:46 ID:J7+gFKal0
    切れ味なくなったら補正による火力強化がなくなるし
    弾かれる部位が増えることになるがよろしいか?
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年10月30日 21:37 ID:CN1cc8Dp0
    チャアクの斧の切り上げ時のかちあげを消したのはでかしたと言いたい
    まあサブレで切り上げ自体使わなくなったからもういいんだけど…とどのつまりは強モーションや強コンボにFF入れられるとどうしてもマルチでは困ったことになるよね。尻もちですら多少はばかられるのに
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年10月31日 07:07 ID:qqWOS5oj0
    開発さんはソロでしかテストプレイした事がない説
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年10月31日 12:54 ID:DYqw6v6G0
    近接の切れ味関連は某死にゲー見習って鍛冶屋修理or篝火休むで修理みたいな。主に戦闘面に置いては1クエで研がなくても余裕のある仕様にしてしまうとか、クエ10~数回辺り(白紫切れ味だと耐久値増加で30~50回に1回修理とかね)で修理が必要な程になって切れ味補正の威力面も下がってくるからクエ前に武器屋でお金使って修理とかさ、修理忘れクエ行ってもキャンプで修理可能とか又はキャンプに入るだけで修理されるとか、切れ味残しつつも改善すれば世界観厨()からも叩かれんやろ(書いてて長いわ)
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年10月31日 17:25 ID:EsYo4OVL0
    FFとかいう誰も得しない機能維持のためにわざわざいたわり()とかいう新スキルまで作るのマジで狂気じみてるわ
    その労力でFF削除しないのなんでなん??
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年11月01日 15:16 ID:H+xAm8m90
    これ消す度、胸見せてほしいかと思ったゾ
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年11月04日 08:33 ID:fAY+PIrd0
    ワールドで追加された良調整はダメージ表示じゃなくてファストトラベル付き装備変更やアイテム揃えられるキャンプ場なんだよなぁ…