【モンハンサンブレイク】翔蟲アクション無しとかもう無理な体になったわ

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125:モンハンまとめ速報 ID:GeIfacFaa
翔蟲アクション無しとかもう無理な体になった
空中受け身と疾駆けが残るなら他はいらないけど

126:モンハンまとめ速報 ID:3dKJkgM7M
なんで翔虫って2匹までしか持ち込めないんだっけ

127:モンハンまとめ速報 ID:7IJ0dB0G0
犬続投なら虫なしでもいいぞ
もちろんナーフは無しで

135:モンハンまとめ速報 ID:+4kDuWjLd
犬だけは絶対続投で

136:モンハンまとめ速報 ID:3Tbfh2le0
攻撃食らっても受け身で自動で武器しまって回復飲めるとかやりすぎなんだわ

144:モンハンまとめ速報 ID:2S1KjaXsd
>>136
絶対回避(臨戦)なんか回避(+切れ味回復とリロード)して勝手に納刀(抜刀)までして更に溜まるの早かったし受け身はまだマシだろ

154:モンハンまとめ速報 ID:5DPrWsY30
>>144
そう思うと狩技って中々クソシステムだったんだな…当時麻痺してたとはいえ

155:モンハンまとめ速報 ID:HZeKDMnpa
>>154
ただその代わりモンスター側もそれなりに本気ではあった

150:モンハンまとめ速報 ID:/auWFbS00
受け身だって万能じゃ無いしな受け身狩りをしっかりしてくる事もある

コメント (22)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年10月24日 21:44 ID:D0IV6Dhz0
    受け身イラネ
    受け身取ることが罠みたいな攻撃があるから受け身取るかどうか判断しなければならないとかめんどくせ
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年10月24日 22:03 ID:6rMKNuqC0
    >>1
    受け身が無い以前から起き上がりに重ねて回避も防御もできない攻撃してきたじゃん。あれに比べれば受け身狩りなんてなんてことないだろ。
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年10月24日 22:31 ID:ZX1ikyTW0
    確実にワンパン調整になるからいらない
    実装するなら武器しまわずに受け身取れ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年10月24日 23:06 ID:oqrVmBSV0
    受け身に甘えてると悔しさ出してくるぞ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年10月24日 23:47 ID:LoSlCEYj0
    まあ、確かに蟲受け身があれば起き攻めに関するハメまがいのイラつきはないけど、難易度的にも、駆け引き的にもないならないで成り立つし全然大丈夫だよ
    WIBでは吹っ飛び特大の攻撃が結構あったから納刀遅い武器では食らえばそのまま乙確定みたいなのもあったけどね
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年10月25日 00:07 ID:BYXvD3IQ0
    受け身は確かに便利だけど、なくなったらなくなったで別に困らんね
    極論、被弾しないように立ち回るのがモンハンだし
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年10月25日 00:21 ID:Ip4//vxU0
    何回同じ話題出すねん
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年10月25日 01:42 ID:KtFsyYKg0
    モンハンって便利になるとクソと言い出すガ○ジばっかやなw
    いくら何でも逆張りが過ぎるわ
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年10月25日 02:40 ID:Bq8dPYmr0
    犬猫はマルチで引っ込めて欲しい
    エフェクトただでさえ邪魔なのに自分以外誰がどこで何をしてるのかもうさっぱりわからん……
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年10月25日 06:00 ID:ddQUtwWZ0
    >>2
    WIBは任意のタイミングで起き上がれたからそんなんないし、ガードしながら起き上がればガード出来ないなんてなかった
    今回こそガード押しながら起き上がってもガード出来ないのマジでクソだよ
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年10月25日 06:01 ID:ddQUtwWZ0
    >>5
    いやWIBは起き上がるタイミングは任意なんだが
    何も押さなければ勝手に起き上がるとかないよ?
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年10月25日 07:59 ID:ay9OreoE0
    >>10
    それ自体はライズが悪いだけで受け身アクションとは関係なくね
    あとワールドは(ライズも)吹っ飛んで倒れない被弾があるからどうしようもなく被弾するタイミングはある
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年10月25日 10:03 ID:Z2zVfDDv0
    >>11
    さすがにいつまでもは寝てられず勝手に立ち上がるんだけどね
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年10月25日 10:48 ID:+PL3gPV90
    >>8
    便利になったからクソとか言ってる奴はおらんだろ
    便利になって助かってる以上に不便になって負担が増えてる要素があるからクソと言ってる奴はおるけどな
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年10月25日 12:05 ID:Icbgpwle0
    スタイリッシュすぎるのは嫌いだから蟲の受け身みたいなアクションはいらないけど、ガルクはアイルーとどっち採用するかみたいなのがおもろかったから今後出すなら巻物とかいう意味不明なファンタジーアイテム削除して純粋に猟犬みたいなオトモとして一緒に戦わせて欲しい
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年10月25日 12:13 ID:QDNsSvBh0
    ライズ→3G→サブレって普通に出来たから慣れれば戻れるよ!
    ただ最初は翔虫ないのに受け身しようとしたりライズはRボタンで走りながら武器納刀出来るけど3Gは止まって納刀ボタンで手間取った。
    3Gからサブレに移行した時はショートカットとかないからアイテムパレットガチャガチャ回してたわ
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年10月25日 15:06 ID:ddQUtwWZ0
    >>12
    いや何も押さなければ倒れるよ
    吹っ飛んでる最中にどこか触ってるだけでしょそれ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年10月25日 15:45 ID:+u62o+0t0
    >>17
    倒れないでズサーってなるだけの被弾モーションあるじゃん
    それもニュートラルなら倒れられるの?
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年10月25日 15:49 ID:+u62o+0t0
    >>17
    大辞典見てきたけど踏ん張り被弾はあるぞ
    たしかミラの遅延爆破ブレスの被弾モーションはそれだったはず
    そのあと2連薙ぎ払いブレスがくるとほぼ避けれないとかあった
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年10月25日 15:50 ID:QDNsSvBh0
    >>11
    ずっと寝てたら無敵だな!
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年10月25日 15:55 ID:+u62o+0t0
    >>11
    多分吹っ飛び特大ってのは被弾したあと尻餅つかされるやつじゃないかな
    レバガチャするかスリンガーで怯みとらないとやばいやつ
    確定で被弾は多分ないかもだけど
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年10月25日 17:10 ID:+u62o+0t0
    >>21
    よく考えたらあの被弾納刀するから違うか