745:モンハンまとめ速報 ID:Y2ZnlNH50
「モンハン用語/ゆらぎ」
この項目、絶望感あること書いてるな
プレイヤーがコントロールできない理不尽なイベントの数々をドラマって呼んでるのか
整合性無視してまで小型モンスターの挙動をゴミカスクソカスにしてしまうのは開発者の頭がカラッポだからなんだな
こいつらって音ゲーやシューティング、テトリスをどう思ってるんだろう
揺らぐ方が致命的なゲームだけど、揺らがないから面白くないと思うのかな
この項目、絶望感あること書いてるな
プレイヤーがコントロールできない理不尽なイベントの数々をドラマって呼んでるのか
整合性無視してまで小型モンスターの挙動をゴミカスクソカスにしてしまうのは開発者の頭がカラッポだからなんだな
こいつらって音ゲーやシューティング、テトリスをどう思ってるんだろう
揺らぐ方が致命的なゲームだけど、揺らがないから面白くないと思うのかな
755:モンハンまとめ速報 ID:hoaZbGOBa
>>745
まあモンスターがゆらがず確定行動しかしなかったらそれはそれでつまらんよな
キャンプいて動かないシャガルとかつまんない
まあモンスターがゆらがず確定行動しかしなかったらそれはそれでつまらんよな
キャンプいて動かないシャガルとかつまんない
767:モンハンまとめ速報 ID:Y2ZnlNH50
>>755
確定行動しかしないってのが何を指すかだな
ヌシオウガとかほぼ確定行動(確定派生)じゃないか
本当に確定行動しかしないってのが突進サマソブレスを順番通り延々ループしまくるみたいな極端なのを言ってるならそりゃつまらんだろうなって思う
確定行動しかしないってのが何を指すかだな
ヌシオウガとかほぼ確定行動(確定派生)じゃないか
本当に確定行動しかしないってのが突進サマソブレスを順番通り延々ループしまくるみたいな極端なのを言ってるならそりゃつまらんだろうなって思う
749:モンハンまとめ速報 ID:4b49CtbG0
五分五分の状況
クシャルダオラのコツ
ゆらいでますねぇ…
誰もが嫌がるなんたら弾の完成でぇす
クシャルダオラのコツ
ゆらいでますねぇ…
誰もが嫌がるなんたら弾の完成でぇす
751:モンハンまとめ速報 ID:lJRuHjCg0
>>749
「自然は厳しいってことで()」も追加で宜しくお願い致します。
「自然は厳しいってことで()」も追加で宜しくお願い致します。
756:モンハンまとめ速報 ID:xooFVsnm0
>>749
無造作
無造作
757:モンハンまとめ速報 ID:Hy6VyG2J0
ゆらぎが一切ないとそれはそれで飽きそうだよな
同じモンスターと何回も戦うゲームだし毎回同じ展開だときついわ
同じモンスターと何回も戦うゲームだし毎回同じ展開だときついわ
771:モンハンまとめ速報 ID:BIyFuaTM0
ゆらぎについては、藤岡が完全に悪ノリワード的な意味で使ってるのが本当に良くない
カプコン
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