322:モンハンまとめ速報 ID:CQ+xdMBC0
アイボでも遠距離たちはバカ強かったが今ほど支配的ではなかったな
何が違うのか
何が違うのか
328:モンハンまとめ速報 ID:Sm9cY23T0
>>322
反動軽減と装填速度をパーツじゃなくして更にスロ1にしたせい
手数増加と動作高速化が軽い時点でおかしいんだよ
反動軽減と装填速度をパーツじゃなくして更にスロ1にしたせい
手数増加と動作高速化が軽い時点でおかしいんだよ
329:モンハンまとめ速報 ID:/wfaqYRg0
>>328
そもそも歴代で最も反動の硬直時間とリロード速度が短いっていうね
そもそも歴代で最も反動の硬直時間とリロード速度が短いっていうね
335:モンハンまとめ速報 ID:CQ+xdMBC0
>>329
やっぱそこだよな
ライズがひどかったがそこから解決してない
というか目立ってた奴らだけピンポイントで潰してそういう根本的なところを解決してないからこその今があるんだろう
そこに加算のくせに数字がえぐい属性伏魔が重なる、と
やっぱそこだよな
ライズがひどかったがそこから解決してない
というか目立ってた奴らだけピンポイントで潰してそういう根本的なところを解決してないからこその今があるんだろう
そこに加算のくせに数字がえぐい属性伏魔が重なる、と
331:モンハンまとめ速報 ID:LH9NNorFM
>>322
WIBに比べるとライトが一つ頭抜けてる
回避装填の制限皆無だし
徹甲乱射だけがナーフされただけだし、他の弾も元から強かったけど徹甲がいい隠れ蓑だったのかも
WIBに比べるとライトが一つ頭抜けてる
回避装填の制限皆無だし
徹甲乱射だけがナーフされただけだし、他の弾も元から強かったけど徹甲がいい隠れ蓑だったのかも
361:モンハンまとめ速報 ID:ndoelYm90
てかニャンターの容量でブーメラン来て欲しいってのはあるよな、なんならニャンターでもワンターでもいいけど
>>322
徹甲はソロ火力、散弾はマルチ相性と機動性、属性ライトは貫通オンリー
みんなどっかに穴あったからじゃないかと思う
まあ過去作のはみんなそんな感じだけど、あーブレヘビは別かな?
371:モンハンまとめ速報 ID:CQ+xdMBC0
>>361
確かにアイボのボウガンはそこまで万能ではなかったな
ムフェトが出てからは属性ライトがワリとなんでもいけたがそれでも近接要らなくね話は出なかったな
確かにアイボのボウガンはそこまで万能ではなかったな
ムフェトが出てからは属性ライトがワリとなんでもいけたがそれでも近接要らなくね話は出なかったな
325:モンハンまとめ速報 ID:iQ8pzrSM0
アイボーはクラッチ1回組が一応アイデンティティ作ってたな
無かったらボウガンで良かったと思ってる
無かったらボウガンで良かったと思ってる
330:モンハンまとめ速報 ID:TCxgb5Vt0
弾強化Ⅱはマジで予想出来なかったわ
まさかここまでガンナー優遇するとは
まさかここまでガンナー優遇するとは
333:モンハンまとめ速報 ID:47HX07I/0
アイボーはムフェトまでむしろボウガン弱かったような
336:モンハンまとめ速報 ID:vZCaY8wn0
>>333
装填数とか演劇がいいところだったしな
中にはMRで装填数下がったやつもあった
装填数とか演劇がいいところだったしな
中にはMRで装填数下がったやつもあった
338:モンハンまとめ速報 ID:CQ+xdMBC0
>>333
属性は、なー
属性は、なー
344:モンハンまとめ速報 ID:zen/DB1OM
>>333
調和砲→覚醒水ライト→ストスリ
まではガンナー時代
調和砲→覚醒水ライト→ストスリ
まではガンナー時代
334:モンハンまとめ速報 ID:/Y90XMt+0
ガンナーナーフする必要はないが参加要請で募集する武器を選べるようにしてほしい
けどそうすると大剣ハンマーガンスあたりは全く入れなくなりそう
けどそうすると大剣ハンマーガンスあたりは全く入れなくなりそう
337:モンハンまとめ速報 ID:iQ8pzrSM0
調和砲ってワードをムフェトの前めちゃくちゃ聞いたような……
417:モンハンまとめ速報 ID:SydVYu4X0
>>337
ガチ効率プレイヤーはソロに籠もってたのもありそう
ガチ効率プレイヤーはソロに籠もってたのもありそう
339:モンハンまとめ速報 ID:ar0Ect6H0
ワールドの頃からずっとボウガンは全部消せって思ってる
調整しきれてないの透けて見えるからボウガン全部消えろ
どっちを上げる下げるの話じゃねーんだわもう
調整しきれてないの透けて見えるからボウガン全部消えろ
どっちを上げる下げるの話じゃねーんだわもう
341:モンハンまとめ速報 ID:kc9quTIP0
ボウガンの火力意地でも下げないのは結局叩かれすぎて開発が拗ねてるだけだからな
モンハン開発はガキの集まり
昔からそんなんだけど
モンハン開発はガキの集まり
昔からそんなんだけど
354:モンハンまとめ速報 ID:iQ8pzrSM0
アイスボーンで蓄積したノウハウをチーム違うからか知らんけど全部投げてるのなんかなあって思う
最終的にワールドチームはガンナーを危険視する意識あったみたいなのに
ライズは徹甲斬裂最強に逆行するところからスタートしてるからなあ
最終的にワールドチームはガンナーを危険視する意識あったみたいなのに
ライズは徹甲斬裂最強に逆行するところからスタートしてるからなあ
379:モンハンまとめ速報 ID:DQ9pmsiS0
ボウガン強いのはもう諦めろ
モンハンは今後ずっとこの路線だよ
仮に近接でボウガンと同じDPS叩き出してる奴がいてもプレイングスキルは同等扱いな
モンハンは今後ずっとこの路線だよ
仮に近接でボウガンと同じDPS叩き出してる奴がいてもプレイングスキルは同等扱いな
ボウガン問題は永遠のテーマになりそうだな

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