767:モンハンまとめ速報 ID:VP4zm4mAd
ガンナーゲーすぎてさすがにオワコン臭を感じる
768:モンハンまとめ速報 ID:qXjClnj+d
オワコンの原因がガンナーゲーだと思ってる時点でハゲ以下では
770:モンハンまとめ速報 ID:1JLOdkgx0
オワコンなのがガンナーゲーでさらにオワコンになってるだけやぞ
771:モンハンまとめ速報 ID:NP3fq+dK0
オワコンだからガンナーゲー
ガンナーゲーじゃないならオワコンじゃない
ガンナーゲーじゃないならオワコンじゃない
775:モンハンまとめ速報 ID:MqO57VzP0
貫通弾がアクションゲームの楽しさに喧嘩撃ってる存在なのはサクラーイが教えてはくれた
ただ多分そこよりエンコンが虚無いのが問題
ただ多分そこよりエンコンが虚無いのが問題
781:モンハンまとめ速報 ID:ima+GOwu0
桜井「これがスカゲーのお手本と言いますか(笑)モンスターハンターの最新作はお客さんに説明できない要素が多くありますね。開発側の都合はお客さんには関係ないのです。」
ビシッとこれくらい言ってくんねえかな
785:モンハンまとめ速報 ID:Nkj9tow40
>>781
モンハンより酷いゲームはいくらであるからなぁ…
モンハンより酷いゲームはいくらであるからなぁ…
811:モンハンまとめ速報 ID:zFX0osiJ0
弓をガンナーに含めてるやつ見たことない
意識してなかっただけで含めてたのか?
意識してなかっただけで含めてたのか?
812:モンハンまとめ速報 ID:MqO57VzP0
ボウガンつえーのが問題じゃなくて
ボウガン作ったら他の武器をコレクター以外作る必要ない虚無が問題
ボウガン作ったら他の武器をコレクター以外作る必要ない虚無が問題
817:モンハンまとめ速報 ID:4Rr+N5LKr
>>812
ボウガン弱いけど楽だ時間掛ければ倒せるくらいがちょうどいいと思うんだ
ボウガン弱いけど楽だ時間掛ければ倒せるくらいがちょうどいいと思うんだ
820:モンハンまとめ速報 ID:huzPurkZa
>>812
そもそも常軌を逸した確率のガチャだから
大量の琥珀が必要になってより効率化ガンナーゲーが進んでる
これはガチャに比べれば遥かにマシだが等級レベル上げにも言える
こんなアホみたいに時間が掛かる虚無なゲームデザインを採用したのが根本的な原因だと思う
そもそも常軌を逸した確率のガチャだから
大量の琥珀が必要になってより効率化ガンナーゲーが進んでる
これはガチャに比べれば遥かにマシだが等級レベル上げにも言える
こんなアホみたいに時間が掛かる虚無なゲームデザインを採用したのが根本的な原因だと思う
816:モンハンまとめ速報 ID:KPF7aOiL0
ボウガン辞めたら楽しくなってきた
825:モンハンまとめ速報 ID:smEJnZoYr
ボウガンは通常ヘビィだけは妙に楽しい
エフェクトがうるさくないからか
エフェクトがうるさくないからか
865:モンハンまとめ速報 ID:8xkdlw/x0
辻本「ガンナーのことは嫌いでも私のことは嫌いにならないでください!」
883:モンハンまとめ速報 ID:ima+GOwu0
まだ弓はガンナーじゃないとか言ってるガイジいたんか
救いようがないね
救いようがないね
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