【モンハンサンブレイク】「色々な武器を触って欲しい」って割にはハードな事要求するよな

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228:モンハンまとめ速報 ID:1JLOdkgx0
新しい装備構成作りたいなー

バカプ「超低確率廃ガチャ何千回も回してねwww」

バカプ「次のアプデで新装備が来たら作り直しなwww」

最終アプデまでやらんでええか😊 ←イマココ

234:モンハンまとめ速報 ID:2BkMUn/i0
「色々な武器を触って欲しい」って割には武器錬成ですら面倒で、防具に至っては簡悔確率
ベースになるお守りの更新すら出来ずにライズ産がままある状態
いろんな武器使って欲しかったらスキル周りにテコ入れしろや

237:モンハンまとめ速報 ID:MwHN9Eb+0
煩雑化させ過ぎて複数武器とかやってらんね
ニート専用ゲー

238:モンハンまとめ速報 ID:KDuE4Z0F0
そもそも色んな武器使えよという割には複雑な操作の武器が多いわ

240:モンハンまとめ速報 ID:zO+yOJ1za
色んな武器触っても意味ねぇしな
だってボウガンが全てにおいて最強だし
昔は「スタン取りたいからハンマーやチャアク使うか」とか「死にたくねぇからランス担ぐか」とか使い分け出来てたけど今は火力も生存力もガンナーがぶっちぎりでNo.1だし

243:モンハンまとめ速報 ID:EHzmWOHF0
アクションを足し算しまくった結果の儀式儀式アンド儀式
適切なプレイへの誘導が大きく不足している不親切デザイン
攻略に関わるゲーム内テキストが適当

色んな武器触る暇がないわ

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コメント (29)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年10月15日 12:55 ID:a/BNQolP0
    クソみたいなスレまとめる暇はあるくせに~
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年10月15日 12:58 ID:Kr+CFULv0
    なんで低確率の一級品の錬成防具がないと武器が使えないの?別にスロ+2程度でもそれなりにいいの組めるんだが
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年10月15日 13:31 ID:oyeuow7M0
    ネット見ないとまともなDPS出せるコンボ見つけるのも一苦労なのが不親切だなーと思う
    基本予習前提すぎて
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年10月15日 14:03 ID:XPhWmNmv0
    色んな武器使ってと言う割にバランス調整は中途半端だよな
    そりゃライズよりは良くなったけどさ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年10月15日 14:17 ID:dlz10EiC0
    >>2
    大剣太刀ハンマーみたいな物理寄りの武器種はLv4装飾品がまだ来ていないからカツカツよ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年10月15日 15:00 ID:TxjuOiMg0
    >>3
    修練場あるのにゲーム内でコンボルートが分からないのは残念すぎる
    チャアクの超出とかノーヒントで出せないでしょあんなん
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年10月15日 15:34 ID:WUtmAzPB0
    何やるにもボウガンでいいってのが本当に真実な気がする
    近接の方が楽しいから近接使ってるけど、楽しいから以外の理由何もないしなぁ
    人によっては遠距離の方が楽しいだろうから、さらに他武器なんか使う理由ないし
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年10月15日 15:39 ID:Ajk4Vu450
    >>2
    馬鹿は楽しそうで羨ましいよ
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年10月15日 15:40 ID:Ajk4Vu450
    >>7
    そもそも楽しいからモンハンやってんだろーにみんながみんなボウガンでいいとはならん
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年10月15日 16:36 ID:ve5FAE7b0
    ガチ装備組まないといけないならまだしもお試し程度ならスキル値少し落とせばいくらでも組めるだろう
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年10月15日 16:53 ID:Q7kcet1s0
    エルデンぐらいシンプルにしてエルデンくらいアプデで調整して
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年10月15日 18:04 ID:dlz10EiC0
    >>4
    今作はモンスの肉質の調整と相まってかなりバランスいいように思うけど?
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年10月15日 18:07 ID:/08SAXKH0
    >>2
    その理論だと裸でも全モンス倒せるんだよ、普通に強い防具が欲しいだけなんだよ。
    まさか7733さえあればいいとかいう短絡的思考じゃないよね?
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年10月15日 18:42 ID:ISQbjb0s0
    色んな武器触らせたいなら最低限ハンマーとガンスのFF何とかしろや
    味方吹っ飛ばす可能性あるってだけで触る気失せるわ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年10月15日 18:45 ID:ISQbjb0s0
    >>8
    ゲームもろくに楽しめないお利口さんは可愛そうやなw
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年10月15日 18:49 ID:ISQbjb0s0
    >>2
    怪異錬成は妥協ラインは簡単に出せる緩いガチャなんだけど、ユーザーが勝手に高望みして勝手にクソクソ言っとる
    スロ2拡張どころか5部位それぞれにそこそこのスキル1個ずつ付けるだけでも十分強くなるんだけどな
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年10月15日 19:18 ID:QpAfEg9A0
    >>13
    なんでそんな極論になる?
    その中間、めっちゃ早くではないけどまあまあの時間でモンス倒せるレベルだったらそこまで錬成しまくらなくても大丈夫って意味だろ
    お前は7733だけじゃモンスター倒せないほど下手なのか?
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年10月15日 19:20 ID:QpAfEg9A0
    >>8
    まっとうな言い分に対して反論はできず煽るだけの頭悪そうなカスがなんか言ってるw
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年10月15日 19:24 ID:J689stuk0
    >>7
    ゲームである以上その楽しいってのが一番大事じゃん
    楽しければ使う理由なんてそれ以外必要ない
    それでもより早くより効率よく討伐したいならそもそもモンハンやらなければ時間のロスはゼロで済むぞ
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年10月15日 19:27 ID:J689stuk0
    討伐時間でマウント取ってくるガンナーってほんと頭おかしいよな
    そりゃボウガン使えば早いのはわかるし、難しくもないんだから近接専の人だってボウガン使って討伐時間縮めるのはできるわ
    それじゃゲームやってる意味ないから近接使ってるんであって
    誰にでもできるけどゲーム的に面白くないから使わないだけと武器持ち出して偉そうにマウント取るのがどれだけ頭悪いかわかってほしいねぇ
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年10月15日 19:35 ID:fvBN7fYs0
    >>4
    ガンナーとの格差は伏魔もあるしライズん時より酷いだろ
    バランス酷過ぎて面白くないわ
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年10月15日 22:54 ID:dlz10EiC0
    >>7
    ザザミギザミのソロは笛が周回早くてストレス少ないし、ドスバギィは片手双剣強いし
    というかナンニデモボウガンしてたら在庫管理や都度の補充が面倒じゃんね
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年10月16日 00:23 ID:tjln31kt0
    ホントそれ
    必須スキルさえ積めば戦えるけど、別武器の判断基準として“元武器とのタイム差”も重要だからな
    大当たりとは行かなくても並みの錬成は欲しいわけで
    あと操作が複雑な上、武器毎に操作が違いすぎるのが辛い
    特にカウンター・移動技のコマンド入力に統一感が欲しかったわ
    さらに言えば乱入や環境生物のせいで自分の実力と関係なくタイムが大きく変わるのも“元武器とのタイム差”が判断し難い要因
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年10月16日 00:47 ID:tjln31kt0
    >>7
    個人的な感想で申し訳ない
    今のモンハン、自分は近接使ってても楽しくないです
    全身に攻撃判定を纏って高速で動き周り、ハンターから離れた位置でわざとらしい隙を見せるモンスター
    それに対して長く複雑なコマンド入力をして攻撃をしたり、置き気味にカウンターしてタイミングが合うのをお祈りしたり
    なんか自力で当ててる感覚がないんだよ
    運ゲーしてる感覚
    4GやXXの頃は大剣・太刀・操虫棍・双剣とか大好きでした
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年10月16日 02:40 ID:Ibog+0xQ0
    そろそろ格ゲーみたいに簡単操作モードを出すべきやろ
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年10月16日 02:45 ID:Ibog+0xQ0
    >>16
    エンドコンテンツとはいえ上振れが激しすぎる
    せいぜい2スロ相当を上限にすべきだった
    リセマラに籠もるからマルチも盛り上がらないし
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年10月16日 13:07 ID:ZAWdRaum0
    >>13
    こういう奴ってマジで頭の構造どうなってるんだろうな
    普段まともに人と話せてないだろ
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:32 ID:5ZLAsFl40
    ガードある武器ない武器でRやZRの直感的な使用感が違い過ぎて他武器さわれんのよなぁ、、
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:53 ID:HLjjsRs40
    操作を簡単にするとか虫技カウンターはタイミング関係なく当たったら発動するとかにしてくれないと武器は触らないでしょ
    作る作業に無駄が多くなるだけ