【モンハンサンブレイク】ぶっちゃけガチャもUIも武器バランスもゴミ過ぎるよな

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661:モンハンまとめ速報 ID:4nTnkzux0
自分はライズが初モンハンだがこのままなら次回作は買わないな
ガチャもUIも武器バランスもゴミ過ぎる
モンハンがここまで酷いゲームだとは知らなかった

664:モンハンまとめ速報 ID:x8sr4hCj0
いや開発はモンハンに対する理解度あるよ
ガンナーが強すぎるのもゲームが快適すぎるのも難易度が低いのも頑なにPvP導入しないのもガチャが渋いのも全部説明できる
でもこれら全てが面白さに繋がってないしマンネリだから叩かれる

669:モンハンまとめ速報 ID:f/9qPwWGd
>>664
その可能性もあるわなー
ゲームの面白さよりも社内の政治が優先されてるパターンとか
どっかのクソエニじゃないんだからさぁ

673:モンハンまとめ速報 ID:pr0MfzBX0
正直こうなってくるとsteamとかでストレス削減した方が長持ちしそうだよな
アプデ来ても戻りやすいし

676:モンハンまとめ速報 ID:34DWazF+0
正直ライズよりもサンブレ開発の方がやり口が姑息に思える
お守り、カタカタ潰し、太刀潰し、ボウガン放置、無駄に時間かかるだけの○○レベル上げ

678:モンハンまとめ速報 ID:+a0rmA8Jd
>>676
わかる
ライズの時はいろいろとプレイヤーが快適にプレイできるようにって工夫してるのが見えた
けどサンブレイクは今のところ如何にして引き伸ばしてやろうかって意図しか見えなくて不快

690:モンハンまとめ速報 ID:Pm4wJvSM0
>>676
全部同意だわ
ライズの頃太刀しか使ってなかったのにつまらなくなったからストーリークリア以降太刀一切使ってないし

682:モンハンまとめ速報 ID:F0D8+EXjd
近接A「砂場でお城作るの楽しいね近接Bくん」
近接B「たのしー!!」

ガンナー「ニチャニチャwオラァ!!だっせえ城作ってんじゃねえよ!ゴミ共!!小便まき散らしたらぁ!」
近接AB「やめえ!」

ガンス「まてぇい!ドォン!!」
そこにさっそうと現れFFをぶっ放すガンランスくん
近接AB「や…やめえ」
ガンナー「ギャハハハw」ドバドバドピュ!!

これが開発の望んだ🌐

684:モンハンまとめ速報 ID:S3Z1xygt0
傀異討究を慣れた2頭クエ剣士で17分
ディアバゼ6分なんやけど俺はどうしたらいいんだろう
3倍近く効率が違うとやる気でなくなってしまう

691:モンハンまとめ速報 ID:pbBKOL6w0
>>684
信者曰くアクションは過去最高に楽しいらしいから時間かかっても楽しめるっしょ

688:モンハンまとめ速報 ID:34DWazF+0
時代に合ってないって感じがするんだよな
継続アプデで人を残したいのか、買い切りだから数回のアプデでキチッと終えるのか、
どっちの層の需要にもあってない中途半端というか

778:モンハンまとめ速報 ID:crKVt0R50
ナスバゼはガンナーポンポン乙ってウケるわ
もう剣持った方が生存率上がるだろw

779:モンハンまとめ速報 ID:pbBKOL6w0
ナスで検索すればお前らと遊べる?

790:モンハンまとめ速報 ID:crKVt0R50
>>779
ナスバゼでもチャアクで超開放ブッパしてたら俺かもな

807:モンハンまとめ速報 ID:nz8HmzEma
>>790
なんか見た気がするわ
ちなみにルナガロ操虫棍担いでるのいたら俺な

795:モンハンまとめ速報 ID:+a0rmA8Jd
ナスでガンナーが死ぬってのがよくわからんのだけど
回避距離付けてないのか?

796:モンハンまとめ速報 ID:pbBKOL6w0
>>795
そんな知能があると思うのか

799:モンハンまとめ速報 ID:+a0rmA8Jd
>>796
完璧に理解したわ

800:モンハンまとめ速報 ID:zy4v08VL0
ナスそんなに流行ってるん?
ガンナーならヤツダカ亜のが楽やろうに

803:モンハンまとめ速報 ID:PvhFauUP0
ナスバゼも一応取ったけどラー激ラーのが断然面白いからそっちいくわ
属性貫通のくそつまらないの嫌いすぎて結果的に副産物としての紅蓮バゼ素材が全然集まらん
いやまぁ使わないし錬金もリセマラ死んで以降一切触ってないからいいんだけども

805:モンハンまとめ速報 ID:crKVt0R50
クエ失敗するから装備構成見てないから分からんがナスの3連突進かブレスに被弾して野良がポンポン乙ってる
さっきガンサーが落ちたのも見たな
この時間だからみんな眠気眼やってるのかもしれないな

今後も武器調整の予定はありません

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コメント (33)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年10月11日 12:40 ID:JRQ97UUE0
    ライズの時はいろいろとプレイヤーが快適にプレイできるようにって工夫してるのが見えた?????????????????????????
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年10月11日 12:41 ID:eMgGFaBU0
    UIがひどすぎるんだよ
    どうやったらこんな使いにくいように作れるんだ
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年10月11日 12:51 ID:cYacJi2d0
    ぶっ壊れ太刀でぬるま湯プレイしてた奴が文句言ってるだけやんけ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年10月11日 12:53 ID:osixy1wN0
    カタカタ修正でキレるとか草
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年10月11日 13:39 ID:w1e5QG+90
    「今後も武器調整の予定はありません」
    そうですね分かります😡
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年10月11日 13:42 ID:fIiMPZpP0
    武器バランスはむしろ過去最高に良いレベルでしょ。ガンナーも相性悪い奴には相性悪いし。xxの方がヘビィ1強だったけどxxの方はあんま叩かれないよね。
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年10月11日 13:52 ID:O9jx2QPu0
    >けどサンブレイクは今のところ如何にして引き伸ばしてやろうかって意図しか見えなくて不快
    これは本当にその通りだと思う
    アプデ内容が楽しんでもらおうと言うよりはプレイ時間の水増しばかりをするようなものばかりだもの
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年10月11日 14:25 ID:WLT5nWfB0
    UIの改悪だけはいただけん
    なんでアイスボーンから劣化するんすか
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年10月11日 14:46 ID:tIFNKNau0
    明確にゴミなのはオンプレイのUIだけ
    ゴミのハードル上げすぎると自分に跳ね返ってきますよ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年10月11日 15:12 ID:bj6tzvio0
    >>6
    近接内のバランスは過去最高かもしれんけど、
    ガンナー、近接のバランスは悪い
    特に伏魔の倍率は明らかにおかしい
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年10月11日 15:23 ID:N9yow0lz0
    >>7
    すまんサンブレイクのアプデの方向性めっちゃ楽しいわ。
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年10月11日 16:56 ID:zoakB9WH0
    >>6
    マルチ周りがクソでガンナーと近接の隔離部屋が作れないから騒がれてるだけで過去作もガンナー忖度は酷かったよ!
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年10月11日 17:49 ID:hkarlBVh0
    ナスバゼはガンナーがポロポロ乙っていくけどバゼバゼは逆に剣士がボロボロ乙っていく。なんでや
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年10月11日 17:57 ID:ePWb7gSA0
    >>3
    楽しいうえに強いから太刀使ってた訳で、それが両方とも下げられたら文句も言いたくなるだろ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年10月11日 18:51 ID:Vmz07K4c0
    >>9
    自分に跳ね返ってくるってソースは??
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年10月11日 19:07 ID:ZSh0y/dq0
    UI周りはswのせいだと思ってる
    もうしょぼスペックで出すのやめて欲しいわ
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年10月11日 19:13 ID:odZrwfy/0
    無理やり文句捻り出してるようにしか見えん 個人的には世界観・グラフィックのワールド、ゲーム性のサンブレイクの2トップと思ってるから合わないならモンハンやめればとしか...
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年10月11日 19:20 ID:odZrwfy/0
    >>11
    やり込み要素ってやり込みたいやつが満足いくまで楽しめるように用意されてるもんなのに、大してやり込まん人がめんどくせぇ!って文句言うこと多すぎて困る 別にやらなけりゃ良いだけだし他のゲームいきゃいいのに
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年10月11日 19:48 ID:nkBhHOM50
    フリーサイドクエ受注やオトモ探検隊やお守り錬金のボタンの融通の利かなさには同意かな
    ここまで何度もやらすのならもう少しボタン連打でさくさくできるようにせんもんかね
    やっぱり開発の人は最低限テストはしたけど長時間何度もプレイしてはいないんだなあって思う
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年10月11日 20:36 ID:zWNEVCV80
    >>18
    まぁ人いなくなってるんですけどね
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年10月11日 21:37 ID:g/Vjq6Yt0
    今更で草
    半ブレは最初からクソゲーやぞw
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年10月11日 22:05 ID:infJO9E40
    >>14
    それってあなたが下手なだけでは?
    太刀使いに数か月前に言われた言葉だよ
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年10月11日 22:11 ID:infJO9E40
    worldのUIに戻して欲しいもの
    16人部屋
    ギルカ
    キャンプ選択
    アイテムマイセットとショートカットの紐づけ
    救難システム
    普通に直そうと思えば直せるのになんで直さないんだ?どうしてここの開発は3歩進んで2歩下がるのが好きなんだ?
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年10月11日 22:34 ID:CMgTYqcJ0
    >>7
    それな。アプデで2、3体出して豪華に見せてるだけでIBと数変わんないという
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年10月11日 22:38 ID:CMgTYqcJ0
    1番はマルチのクソ仕様だろ。モンハンなんてマルチがあるからやる人多いんだからWに戻せ。絶対人がいなくなってるのこれも関わってると思うわ
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年10月11日 23:15 ID:odZrwfy/0
    >>20
    文句言う人ずっとおるけど亡霊?
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年10月11日 23:27 ID:a9LhuRCg0
    >>14
    楽しさは変わってないだろ
    甘えんな
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年10月12日 16:22 ID:TRZzusoi0
    >>18
    じゃあガチャ要素無くせばええやん、レベル上げるだけでも十分だろ?その言い分なら
    せめて更新前のエンドコンテンツを楽にした上で、新しいエンドコンテンツを追加するのが筋
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年10月12日 17:06 ID:iqYQkTty0
    >>23
    今はアイテムセットとショートカットの紐付けできてない?
    それとももっとワールドの方が便利だったの?
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年11月13日 14:09 ID:crC+77RU0
    >>9
    いやオフラインのUIも相当なゴミだろ……
    まともな部分を探す方が難しいわ
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年11月13日 14:10 ID:crC+77RU0
    >>16
    スイッチのせいなわけがない
    ボタンの役割に統一性が無いとかスキルが順番に並んでないから検索が機能してないとかだから
    たとえPC専用になっても変わらんぞ
  32. 32. 名無しのフンター
    2024年01月13日 11:07 ID:pcxhHdhv0
    ワールドの後に出てなかったら評価してたな
  33. 33. 名無しのフンター
    2024年05月25日 21:23 ID:r9PXYSoR0
    ライズ、サンブレイクはつまらん
    開発陣がゴミなんかな