【モンハンサンブレイク】モンハンがオワコン化したのってワールドからだよな

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8:モンハンまとめ速報 ID:5ynXnuNg0
誰も認めたくないだろうけどモンハンがオワコン化したのってワールドからだよな
原因は分からんが

9:モンハンまとめ速報 ID:OagAG6uX0
>>8
ボウガンを頭おかしい仕様にしたのは間違いなくワールド

10:モンハンまとめ速報 ID:c5+6TMLxa
斬裂弾強かったけど今ほど飛び抜けて強くはなかったろ

13:モンハンまとめ速報 ID:OagAG6uX0
>>10
移動撃ち移動リロード弾補充とか根本からぶっ壊したじゃん

12:モンハンまとめ速報 ID:dcdrACOba
歩き撃ちの実装じゃね?

14:モンハンまとめ速報 ID:ysqm0WYVd
キャンプでのアイテム補充を消せってんならまずは救難の仕様変えてからだな

16:モンハンまとめ速報 ID:lITQ3tkm0
歩き撃ちはライトが今のヘビィと同じぐらいの速さにして、ヘビィは歩き撃ち非対応にした方が良かったと思うわ
ワールドを世界展開させるにあたって外人に媚びを売りたかったのは分かるんだけど調整が雑すぎた

17:モンハンまとめ速報 ID:kcKpXc5l0
近接が歩きながら大技撃ってるの想像するとボウガンのヤバさが分かりやすい

18:モンハンまとめ速報 ID:OZTvBOtg0
>>17
スラアクが歩きながら連続斬やりつつ歩きながら研いでる感じ

30:モンハンまとめ速報 ID:kcKpXc5l0
真溜めとか歩き撃ちとか盾強化切れないとかワールドは戦犯アクション多い

33:モンハンまとめ速報 ID:+f2tDhG90
ワールド初期の修正前ザンレツを知ってるとね





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コメント (53)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年10月01日 18:41 ID:/8rqun6u0
    もう近接だけにすればいいのに
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年10月01日 18:53 ID:DKVJBJ8U0
    ワールド憎しもここまでくると病気だな
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年10月01日 18:55 ID:+dhy5EZN0
    ワールドは斬裂1週間で修正できたのにライズときたら1年も放置しやがって
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年10月01日 18:57 ID:aGU0vqTP0
    ワールドはカプコン最大のヒット作なんだけどね
    ライズも1000万本売れたし
    アクション性が高まったワールド以降の変化に着いて来れなかった旧世代ハンターの嘆き節だろ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年10月01日 19:06 ID:cNmdHO+50
    むしろワールドからの方が盛り上がってるやろ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年10月01日 19:08 ID:5R7PI8hV0
    >>3
    1週間じゃなくて2週間な
    どっちにしろ早いけど
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年10月01日 19:19 ID:5Qp6DNG00
    ワールドで持ち直したの間違いだろ
    オワコンが加速してたのはどう考えても3DSシリーズ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年10月01日 19:21 ID:KBFCflYa0
    >>7
    それまでのモンハンの集大成がxxっていう感じだしオワコンというよりかは一区切りつけたって感じじゃね
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年10月01日 19:29 ID:yYE+VeOf0
    >>7
    これよな
    全てを一新して新しいモンハン作って世界でも評価されて大ヒットした
    なおRISEで退行した模様
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年10月01日 19:46 ID:FtP5aB3h0
    数だけは売れたけどワールド以降モンハンとしてはなんか微妙
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年10月01日 19:59 ID:ii2A/FiU0
    ライズがなければ間違いなくワールドでシリーズ終了でした。
    これは紛れもない事実
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年10月01日 20:01 ID:ii2A/FiU0
    >>3
    プレイヤーに有利なバグやバランス調整「だけ」は爆速対応でしたねw
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年10月01日 20:26 ID:TTEDiv2d0
    真のオワコンはこのまとめだけどな 笑
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年10月01日 20:42 ID:ca6oUnjR0
    >>8
    早々に見切りをつけて落ち目の3DSから脱却する判断をしたからまだ一区切りつけたで済んでる感じだな
    日本じゃ売上本数右肩下がりだったし外国人は無印買わないしで間違いなくオワコン化は進んでた
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年10月01日 20:54 ID:RTo1IWwa0
    >>11
    事実なら具体的な根拠を示さないとダメ
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年10月01日 21:21 ID:cNmdHO+50
    >>13
    黙っとけカス
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年10月01日 22:18 ID:rwWXDOVa0
    3DSの手抜きクソグラ使いまわしモンハンのせいで衰退してたのをワールドで復活どころか
    歴代最高まで盛り上げたんだよなぁ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年10月01日 22:23 ID:KBFCflYa0
    >>9
    ライズも海外でちゃんと評価されてるぞ
    どちらかといえば退行したのはIBの時じゃね?
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年10月01日 23:22 ID:5Qp6DNG00
    >>18
    売上本数だけ見るとそう見えるかもだけどクリア前提の追加DLCで5割弱の人が買ってる側面を考えてたら退行どころか売れ過ぎてるレベルやで
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年10月01日 23:23 ID:D1cZ0sfB0
    >>11
    ぶっちぎりの歴代最高売上出して終わるシリーズなんて存在しねえよ
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年10月02日 00:06 ID:l4+f+PdL0
    >>4 対立煽りするつもりはないがワールド系統とライズ系統は異なると思うわ
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年10月02日 00:46 ID:vpPByiei0
    >>19
    売上本数はライズサンブレにも今後言えることだけどワールドIBは発売して数年経ってて基本価格が半値以下になってたりしてるからあんま当てにはしてない
    ワールドで海外からも評価されたのは確かだけどIBの時点で海外からの関心は減ってた
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年10月02日 01:15 ID:NrHIHBBQ0
    斬裂言うて修正前でもお手軽ってだけでTA一強になるほどのぶっ壊れでもなかったけどな
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年10月02日 01:30 ID:Kj4Chzei0
    Wで盛り返したのを歴史改変したいのかね…?
    え?なんで?
    それとも懐古厨が今のモンハンオワコンって言いたいの?
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年10月02日 01:31 ID:NrHIHBBQ0
    >>22
    減ってるって言っても大体G級は売上減るけどな。XXも評価高いけど、あれワールドからモンハン再熱した人が買って売上後から伸ばしただけで当時の売上ゴミクソだったぞ。評価なんて一年かからず出てるはずなのにワールド発売までしょぼい売上で終わっとった
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年10月02日 01:36 ID:NrHIHBBQ0
    >>11
    ライズみたいなゴミカスゲーを歴代最高と言ったりライズのおかげと言ったりやっぱ頭おかしい奴しかいないんだな。ライズのおかげならサブレはIBの売上余裕で越すはずでは?
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年10月02日 02:10 ID:KwXvDxQi0
    ワールドは楽しいクソゲーって感じの作品だった
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年10月02日 02:59 ID:vpPByiei0
    >>25
    ここまではっきり減ってるのはIBからやで
    過去作は無印込みってのもあって実はそんなに減ってない
    まぁ減る事自体は良いとしても折角ワールドで海外勢も取り込めそうだったのにIBで惜しい事したなって感じ
    G級を後出しにする売り方自体が海外ウケしないんだろうな
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年10月02日 03:08 ID:srhuqxq00
    >>11
    ライズ発売するよりIBのアプデを続けてほしかったわ
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年10月02日 06:22 ID:4537i+Z00
    IBもサンブレもそれなりやってるけどどっちも期間と時期考えたら十分売れてるとは思うが。
    ガンダムみたいに製作期間や金のかけ具合が全然違うとかあるんだから証拠出さないと全く無駄話になるぞ
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年10月02日 07:17 ID:i+k5HOm+0
    >>28
    だから、IBはWのストーリーをクリアしてからじゃないと遊ぶことすら出来ないんだから減るのは当然だろ
    無印込みの過去作と比較すること自体がそもそもの間違い
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年10月02日 07:36 ID:BieFZ8Cb0
    >>12
    それRISEサンブレイクもだけどな
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年10月02日 09:36 ID:+bdvPdVe0
    どちらにしても近接武器は無駄だよね
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年10月02日 12:24 ID:UkRD0Kr80
    別の世界線で生きてるやつ多すぎやて
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年10月02日 12:48 ID:vpPByiei0
    >>31
    過去作と比較する事自体間違いなら「大体G級は売上減るけどな。」って言う発言からXXの話してんのおかしいやろ
    あと無印クリアしないとG級遊ぶことすら出来ないのは過去作も一緒や
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年10月02日 12:58 ID:Op2jP8yy0
    長年続いてるシリーズ内でそれぞれ良いところや成果あるのに醜い批判して足の引っ張り合いしてるやつらこそがオワコンなんじゃね?
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年10月02日 13:20 ID:vpPByiei0
    >>31
    W買わないとIBは遊ぶことすらできないって事を言いたいんだろうけど、そもそもこの売り方自体IBからなのにG級は大体売上減るって発言は過去作と比較してないと出てこないだろ
    あと上のコメント見たら分かるけど売上自体あてにしてないって話なのになんでいきなり売上の話ししてんの?
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年10月02日 16:10 ID:i+k5HOm+0
    >>37
    それを言うならIBで退行したとか根拠のない持論を展開した18に言え
    そして俺は25じゃないし俺は一貫して過去作と比べたことはない
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年10月02日 17:42 ID:vpPByiei0
    >>38
    RISEで退行したとか根拠の無い持論を展開した9から始まってんのにそこにはノータッチなの草
    というかコメントの書き方が25が書いてるようにしか見えんから俺じゃ無いと言われても書い方が悪いわ
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年10月02日 18:24 ID:vpPByiei0
    >>38
    xxと比較し始めたの25からなのに謎に28に噛み付いたのが悪いやろ
    減る事自体は別に良いって言ってるしG級を後出しにする売り方が海外ウケしないんだろうなっていう話なだけだし
    仮に本当に25じゃないならコメントよく読んでから返信した方がいい
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年10月02日 22:35 ID:27jz5a650
    >>2
    ワールドが簡悔の権化みたいな病気っぷりだったから仕方ない
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年10月03日 00:05 ID:5u6L//qi0
    オワコンだと思うならやらなきゃいいだろ
    アホなん?^^
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年10月03日 05:11 ID:9k9zAt7N0
    >>42
    コンテンツがオワになるのと自分がプレイするかどうかは関係ないだろ
    過疎でも楽しもうとする人なんていくらでもいるでしょ
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年10月03日 05:13 ID:9k9zAt7N0
    マジレスすると減り始めたのはトライからだよ
    急にwiiUとかハード変えられたらそら人減るに決まってる
  45. 45. 名無しのフンター
    2022年10月03日 09:41 ID:RdpyZEWb0
    >>41
    老化で対応能力無くなってるんか
  46. 46. 名無しのフンター
    2022年10月04日 03:06 ID:OjSH5ehl0
    どう見てもスイッチに出したあれとあれのせいです
  47. 47. 名無しのフンター
    2022年10月16日 13:32 ID:ucpz47nV0
    ワールドは薄っぺらかっただけで悪くなかったよ
    問題はライズ
    しかし根源的な問題を探っていくと、
    そもそも共同狩猟生活シュミレーションというよりもモンスターひたすら狩るゲームと化していたモンハンと、リアルで巨大なマップ+高低差フィールドが相性良くなかったんだと思う。
    昔から遊んでいた身からすると、どっちつかずのツギハギ品感がする
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年10月18日 16:06 ID:APYIU4Xp0
    とっくの昔からオワコン
  49. 49. 名無しのフンター
    2022年10月18日 16:08 ID:APYIU4Xp0
    >>4
    ワールドのアクションで満足できる奴なんてゲーマーの風上にも置けないゆとりだけだろ
  50. 50. 名無しのフンター
    2022年10月27日 10:55 ID:97dSZ22M0
    モンハンってコンテンツ自体はオワコンではないと思うけど
    ワールドはいまだにセールがあったりとか
    またはライズが落ち着いたりする度に
    ちまちま人が戻ったりしてオワコンになりそうでならない感じだけど
    ライズは怪異討究実装以降
    怪異討究以外のクエストの人口がスッカスカになって
    怪異討究をやり続ける人か、飽きてプレイ時間の減った人が多くなった印象で
    アップデートの予定が残ってるとはいえ
    ゲームとしてオワコンに近い位置に今居るのはライズのように感じるよ
  51. 51. 名無しのフンター
    2022年11月07日 02:15 ID:LE4F+Y0O0
    開発者のエゴが全面に出てきたのはワールドからだな
    そしてそれが評価されてしまったせいで、その後の作品も“意識が高い拗らせたクリエイターが作った作品”になってしまった
    好きな場所だけ執拗に拘り、その他の部分は崩壊している
    同人ゲーみたいなバランスになっている
    なんか強い弱い以前に、剣士ガンナー問わず戦っていて楽しくないんだよな
    モンスターの攻撃パターンが
    「攻撃判定を纏って高速で動き回り、ハンターから距離を置いた位置でわざとらしく隙を見せる」
    「カメラから外れるぐらいに大きく動いてから広範囲を凪ぎ払う」
    「見てからじゃ対応出来ない速さとホーミング性能を持った攻撃を即出しする」
    こんなんばっか
    “わざとらしい隙”ばかりに注目して「ターン性」なんて言っている人もいるが、実際はカウンター前提の運ゲーだよ
  52. 52. 名無しのフンター
    2022年11月08日 14:12 ID:zcQsgl0Y0
    >>51
    カウンターが運とかアホかよ
    自分がへたくそなだけやん
    あとターン制うんぬんてドスベースのモンハンの頃の話だろ。今はとっくにそんなのなくなってるわ
  53. 53. 名無しのフンター
    2023年02月09日 01:57 ID:9Ka3hMF00
    >>4
    少なくとも400万本が生産出荷(工場から自社倉庫へ移動させただけ)で、売上があるように見せかけていただけなの知らんのか