271:モンハンまとめ速報 ID:GJV6t5FAM
モンハンって特定の値から被ダメ変わらないのに防御上限LV上げる意味ってなんなん?
276:モンハンまとめ速報 ID:v6PvjFcQr
>>271
それってどっかのバカユーチューバーが広めたデマじゃなかったっけ
それってどっかのバカユーチューバーが広めたデマじゃなかったっけ
279:モンハンまとめ速報 ID:TR+wFzcR0
281:モンハンまとめ速報 ID:WE3o2WTJ0
>>279
防御0なんてやらないんだから500辺りの被ダメを100としてグラフ作り直した方がいいと思うんだよなコレ
防御0なんてやらないんだから500辺りの被ダメを100としてグラフ作り直した方がいいと思うんだよなコレ
296:モンハンまとめ速報 ID:fzDBzwef0
>>279
それ貼るのはずかしいから辞めた方が良いよ
それ貼るのはずかしいから辞めた方が良いよ
防御について勘違いしている人多いけど「軽減率」でみるからおかしく見えるだけで
「実質体力」でみれば常に一定に上昇しているんよ、どこのアホTuberが広めたのか知らんけど
1から2になったら2倍だけど100から101になったら100分の1しか増えてない!と言っている様なもの
299:モンハンまとめ速報 ID:TR+wFzcR0
>>296
軽減率で見ないでどうするのよ
お前さんの言ってることは「被ダメージは大して変わってないけど防御力は上がってるから効果はある」ってのと同じだぞ
軽減率で見ないでどうするのよ
お前さんの言ってることは「被ダメージは大して変わってないけど防御力は上がってるから効果はある」ってのと同じだぞ
300:モンハンまとめ速報 ID:fzDBzwef0
>>299
軽減するってのは体力が増えるってのと動議
数字のマジックに騙されるな
軽減するってのは体力が増えるってのと動議
数字のマジックに騙されるな
306:モンハンまとめ速報 ID:TR+wFzcR0
>>300
いやだから数字上は変化が見えたとしても実際に被ダメージがどれだけ軽減されるかを見ないと意味ないだろ
数字のマジックに騙されてるのはお前さんよ
いやだから数字上は変化が見えたとしても実際に被ダメージがどれだけ軽減されるかを見ないと意味ないだろ
数字のマジックに騙されてるのはお前さんよ
308:モンハンまとめ速報 ID:fzDBzwef0
>>306
どれだけの攻撃に耐えらエッるのかという視点で見るべき
軽減云々で考える事の愚かさはもう言った
どれだけの攻撃に耐えらエッるのかという視点で見るべき
軽減云々で考える事の愚かさはもう言った
345:モンハンまとめ速報 ID:6A/yYiRKd
>>299
あのな
90が91になっただけだから1%しか軽減しないとアホな見方するわけだが
ダメージは10から9になってるんだから10%軽減なんやで
あのな
90が91になっただけだから1%しか軽減しないとアホな見方するわけだが
ダメージは10から9になってるんだから10%軽減なんやで
360:モンハンまとめ速報 ID:TR+wFzcR0
>>345
防御700から800に上がった場合のサンプルケースだろうけど仮に元のダメージが1000だとしても
軽減率90%と91%でダメージは100と90しか変わらんのよ
それが効果が高いと思うか低いと思うかは個人の自由だけど俺は低いと思うね
防御700から800に上がった場合のサンプルケースだろうけど仮に元のダメージが1000だとしても
軽減率90%と91%でダメージは100と90しか変わらんのよ
それが効果が高いと思うか低いと思うかは個人の自由だけど俺は低いと思うね
284:モンハンまとめ速報 ID:GJV6t5FAM
防御1000とかどうやって行く年
286:モンハンまとめ速報 ID:WE3o2WTJ0
>>284
錬成と防御系スキルと団子スキルと…って積んでくと1500くらいまで行くらしい
錬成と防御系スキルと団子スキルと…って積んでくと1500くらいまで行くらしい
285:モンハンまとめ速報 ID:l5LZOlmZ0
どんくらい上がるのかわかんないけど安定して650以上にできるかもってのが大きいんじゃね
敵の攻撃倍率12倍とかザラだし威力値によるけど被ダメージ10違うだけでもだいぶ変わる
敵の攻撃倍率12倍とかザラだし威力値によるけど被ダメージ10違うだけでもだいぶ変わる
289:モンハンまとめ速報 ID:pG/2V66Da
東急の敵の攻撃力ってどう上がるんだろうか
292:モンハンまとめ速報 ID:n8U+lt2F0
で結局お前らの防御力いくつよ?
294:モンハンまとめ速報 ID:MrvXRRQU0
7733弱属業鎧で550かな
295:モンハンまとめ速報 ID:mHfa9tKz0
構成に寄るけど550から620くらいだな
297:モンハンまとめ速報 ID:l5LZOlmZ0
護符込みで600以上は無いとちょっと不安になる
309:モンハンまとめ速報 ID:OXZZA1MU0
例えば東急100のバーストの被ダメージのグラフとかのがイメージ湧くんじゃないか?
310:モンハンまとめ速報 ID:cBQQpyyl0
防御力の実感としては、下がったからといってそこまですごく変わるほどでもないけど、一部が言うようなほど変わらないわけでもなくある程度は変わるって感じ
全身錬成+業鎧とかだと流石に怖くなる
全身錬成+業鎧とかだと流石に怖くなる
313:モンハンまとめ速報 ID:MrvXRRQU0
防御力700で10ダメだけの攻撃じゃなくて、100ダメ食らう攻撃で考えてみたらいいんじゃね?
314:モンハンまとめ速報 ID:cBQQpyyl0
ちょっと極端な例だけど
軽減率99%で1000食らって実質10ダメ
これを軽減率98%に、1%だけ落とすと、倍の実質20ダメ
でも軽減率の数値で見ると1しか変わってない、軽減率の数値のイメージに引っ張られやすいよね
軽減率99%で1000食らって実質10ダメ
これを軽減率98%に、1%だけ落とすと、倍の実質20ダメ
でも軽減率の数値で見ると1しか変わってない、軽減率の数値のイメージに引っ張られやすいよね
315:モンハンまとめ速報 ID:wQMqraMt0
防御700から600になったら受けるダメージ1.2倍と思えば結構なものだろ
乙るかどうかは別として
乙るかどうかは別として
318:モンハンまとめ速報 ID:l4CD74c+0
329:モンハンまとめ速報 ID:0CK2qGH60
爪護符で600あれば良いと思ってるんだ!
331:モンハンまとめ速報 ID:jynTbv670
>>329
これ
これ
342:モンハンまとめ速報 ID:6A/yYiRKd
>>329
80の倍数が大事だから640or720な
80の倍数が大事だから640or720な
343:モンハンまとめ速報 ID:mlpzSJ3C0
>>342
なら560にするぜぶへへへ
なら560にするぜぶへへへ
332:モンハンまとめ速報 ID:fzDBzwef0
でも600くらいだと大技喰らうと死ぬから
新規討究組にヒリヒリする
新規討究組にヒリヒリする
335:モンハンまとめ速報 ID:cAoxWG6C0
素で600あればなんだかんだクエスト中650はいくと思ってる
344:モンハンまとめ速報 ID:lCjrSHnqM
770~800くらいに、鳥採って硬化薬飲んで団子防御術防護術発動させてヌリカメ取らないと不安何だけど
カプコン
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