297:モンハンまとめ速報 ID:p1QcecDZa
モンスターガンナーはエグゾプライマルに任せてモンハンは大人しく剣士のゲームにしとけや
299:モンハンまとめ速報 ID:o9mWYvNg0
歩き撃ちと歩きリロードをなくそう
300:モンハンまとめ速報 ID:3JAf/ali0
次回作ではキャンプに戻らなくても弾を無限補給できるようになるよ
303:モンハンまとめ速報 ID:QOqqqNIAa
巨大なモンスター相手に近接戦挑むのがおかしいんだわ
305:モンハンまとめ速報 ID:7rwkx7nj0
武器間のバランスにはもう期待しないからかわりに参加要請での武器フィルターつけてほしいわ
ガンナーも近接も棲み分けできる神機能や
ガンナーも近接も棲み分けできる神機能や
317:モンハンまとめ速報 ID:p1QcecDZa
弾ナーフしないで物理もそのまま強くしたらモンスターも強くしないといけなくてイタチごっこになるだけだからな
PVEで全てのクリアタイムがそのまま短くなるだけの上方修正なんてやるわけねーんだから
PVEで全てのクリアタイムがそのまま短くなるだけの上方修正なんてやるわけねーんだから
318:モンハンまとめ速報 ID:V+B1q1tw0
>>317
これ
近接のDPSをガンナーと同じになるように調整されたらモンスの体力も調整しなきゃならなくなる
そんなこともわからないほどガンナーって頭わるいんかな
これ
近接のDPSをガンナーと同じになるように調整されたらモンスの体力も調整しなきゃならなくなる
そんなこともわからないほどガンナーって頭わるいんかな
321:モンハンまとめ速報 ID:wOrPGJ8e0
属性貫通オミットして
店売りと交易で貫通量産出来なくしてくれたら許すよ
店売りと交易で貫通量産出来なくしてくれたら許すよ
327:モンハンまとめ速報 ID:lUD3Y95Gd
>>321
現状でも赤字やぞ
それでも使われてる
ただめんどくさくなるだけ
ラー死すりゃいいだけ
現状でも赤字やぞ
それでも使われてる
ただめんどくさくなるだけ
ラー死すりゃいいだけ
322:モンハンまとめ速報 ID:Um/k1Ymi0
属性伏魔前提の体力と制限時間の敵がいるわけでもないし修正とかいらんだろ
素材集めで楽したい時に使う裏技みたいなものでしょガンナーは
素材集めで楽したい時に使う裏技みたいなものでしょガンナーは
324:モンハンまとめ速報 ID:YYDFNHkD0
歩き撃ちとリロードなくして
歩き撃ち珠と歩きリロード珠を作れ
歩き撃ち珠と歩きリロード珠を作れ
331:モンハンまとめ速報 ID:Um/k1Ymi0
近接しか使わない人がやたら攻撃的だったり余裕が無いのは何故?
341:モンハンまとめ速報 ID:EV2Iz+lO0
>>331
昔と比べると今のほうがマシなのかもな
最強以外蹴る、強武器種のテンプレ以外認めない
昔はそんな奴だらけの地獄だったよ
昔と比べると今のほうがマシなのかもな
最強以外蹴る、強武器種のテンプレ以外認めない
昔はそんな奴だらけの地獄だったよ
声がデカイとかそんな話もあるかもしれんが不平不満を吐いていかないと、このゲームは改善していかないと思う
俺は少しずつだけど良くなってると思ってるし多少文句もあるけど開発には感謝してる
343:モンハンまとめ速報 ID:bq5nmzBQ0
>>341
ギルクエは修羅の世界だったからな
大剣以外はキック
双剣操虫棍は麻痺属性のみ許す
大剣も耳栓と耐震以外の防御スキルはキック
あのころはみんな野良ギスギスで面接官してた
ギルクエは修羅の世界だったからな
大剣以外はキック
双剣操虫棍は麻痺属性のみ許す
大剣も耳栓と耐震以外の防御スキルはキック
あのころはみんな野良ギスギスで面接官してた
347:モンハンまとめ速報 ID:bHl28SRj0
ヘビィ対策の巻き添えでガンスが被害被ったからガンナー嫌い
ガンナーより開発を憎めってか?
そうだね…
ガンナーより開発を憎めってか?
そうだね…
348:モンハンまとめ速報 ID:EV2Iz+lO0
ガンナーも麻痺弾だけ撃ってろよ雑魚って言われてた時代もあるんだよ
弾も弾素材も足りなくてソロだとクリアー出来ないクエもあったんだよ
弾も弾素材も足りなくてソロだとクリアー出来ないクエもあったんだよ
だからって極端に強い現状が許されるって訳じゃ無いけど
バランス調整ってのは色々と難しいんだろうな
356:モンハンまとめ速報 ID:s7CxFTW7M
新規
ライズシリーズは徹甲ザンレツやら属性伏魔貫通弾やらガンナーが強すぎる!!バランスぶっこわれ!!
ライズシリーズは徹甲ザンレツやら属性伏魔貫通弾やらガンナーが強すぎる!!バランスぶっこわれ!!
古参僕
そんな事はない、ガンナーは昔から壊れてる
2ndは一人だけG級武器だったレラカムトルム、2ndGは当時でいえば破格の踏み倒しスキルの自動装填ラオート、3rdはダブル属性ライトや月穿ちセレーネが猛威を奮い、3Gの水中では通常弾3ヘビィが激しく跳弾した
ダブルクロスではブレイヴヘビィが最強のぶち壊れ武器として存在し、ワールドシリーズでは賊ヘビィが盾と火力を兼ね備える
アイスボーンでも序盤は調和砲なる異名をもつヘビィが牛耳り、ムフェトジーヴァが来た頃まではストスリ1強のガンナーゲーだった
ゆえにガンナーが強すぎるのはシリーズ恒例であり、ガンナーの火力ナーフは認められないのである
363:モンハンまとめ速報 ID:mnCO7BH80
>>356
激しく跳弾したあとに飛ばされてる作品がありますね…
激しく跳弾したあとに飛ばされてる作品がありますね…
404:モンハンまとめ速報 ID:wSrCJ4yO0
>>363
やっぱ4シリーズって神だわ
やっぱ4シリーズって神だわ
466:モンハンまとめ速報 ID:cKJqMY9sa
>>404
やっぱ極限ぐらいしないと遠距離は潰せないんよな
やっぱ極限ぐらいしないと遠距離は潰せないんよな
362:モンハンまとめ速報 ID:bq5nmzBQ0
3gはガンナーより爆破属性が壊れてたせいでガンナーゲーてほどでもなかったな
パチンコが強すぎたけどそもそもあれをガンナー扱いするのもな
4と4Gも大剣や操虫棍の火力がぶっ壊れてたおかげでガンナーゲーってほどでもなかったな
拡散剛射弓やグロギガは強かったけど
パチンコが強すぎたけどそもそもあれをガンナー扱いするのもな
4と4Gも大剣や操虫棍の火力がぶっ壊れてたおかげでガンナーゲーってほどでもなかったな
拡散剛射弓やグロギガは強かったけど
366:モンハンまとめ速報 ID:2KYooQu1d
歩きうち歩きリロード没収しろ
ふざけるなよその場に留まって今までリロードしてたろーが3秒かけてな
ふざけるなよその場に留まって今までリロードしてたろーが3秒かけてな
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