198:モンハンまとめ速報 ID:xhnnzi6Nd
ここで各々理想のエンコンを挙げてみよう
202:モンハンまとめ速報 ID:77GhF4rl0
>>198
怪異防具錬成に天井あり
そもそもマカ壺も防具錬成も設定すれば自動で素材入れてくれる
出撃前のロード時間ににマイセットからモンスの弱点に合わせて装備を呼び出し
食事、探索、フクズク、フリーサイドクエストすべてオート
怪異防具錬成に天井あり
そもそもマカ壺も防具錬成も設定すれば自動で素材入れてくれる
出撃前のロード時間ににマイセットからモンスの弱点に合わせて装備を呼び出し
食事、探索、フクズク、フリーサイドクエストすべてオート
205:モンハンまとめ速報 ID:rK7CmL3Od
>>202
天鱗から壺に入れていきますね
天鱗から壺に入れていきますね
207:モンハンまとめ速報 ID:77GhF4rl0
>>205
素材ロック機能は当然あり
素材ロック機能は当然あり
203:モンハンまとめ速報 ID:a9svpR0t0
>>198
カタカタありマルチあり怪異錬成
カタカタありマルチあり怪異錬成
206:モンハンまとめ速報 ID:/EBVV8uIa
>>198
ガチャ要素全部消す
マカ錬金と防具錬成は武器錬成と同じようにコスト制、素材で解放にする
ガチャなくす代わりに素材の要求数は多くする
ガチャ要素全部消す
マカ錬金と防具錬成は武器錬成と同じようにコスト制、素材で解放にする
ガチャなくす代わりに素材の要求数は多くする
209:モンハンまとめ速報 ID:+6YUmFWC0
>>198
武器にレベルがあって使うほど能力上昇
モンスターの素材に防御+5みたいなランダムステータスがあって防具や武器の作成に用いるとステータス分が加算される
武器にレベルがあって使うほど能力上昇
モンスターの素材に防御+5みたいなランダムステータスがあって防具や武器の作成に用いるとステータス分が加算される
215:モンハンまとめ速報 ID:R8cRCerd0
>>198
4仕様ギルクエ
4仕様ギルクエ
224:モンハンまとめ速報 ID:a9svpR0t0
クリアしたら終わりのライトユーザーが9割なのでそこに配慮するのは良い
未だにギルクエやってるような層に向けての調整して、大勢のコアユーザー(文句言ってるスレ民みたいな層)を取り逃すのがアホ
未だにギルクエやってるような層に向けての調整して、大勢のコアユーザー(文句言ってるスレ民みたいな層)を取り逃すのがアホ
230:モンハンまとめ速報 ID:M7Q17U09d
>>224
いやゲームはクリアすらしないが半数近くやぞ
トロフィーとか見ればわかるが
最初のチュートリアルすら100%じゃないからな
いやゲームはクリアすらしないが半数近くやぞ
トロフィーとか見ればわかるが
最初のチュートリアルすら100%じゃないからな
235:モンハンまとめ速報 ID:a9svpR0t0
>>230
エンコンまでやろうとしない人がほとんど、って伝わればいいよ
エンコンまでやろうとしない人がほとんど、って伝わればいいよ
225:モンハンまとめ速報 ID:0uxvRoFja
なんだかんだでギルクエ
発光武器は好きだった
発光武器は好きだった
228:モンハンまとめ速報 ID:4rU82yY80
ガチャにゴールくらい提示してもいいと思うけどないい加減
終わりが見えれば遠くてもやる気出る人多いでしょ
終わりが見えれば遠くてもやる気出る人多いでしょ
232:モンハンまとめ速報 ID:/EBVV8uIa
ギルクエが良いって正気かよ
あれ傀異錬成より渋いだろ
あれ傀異錬成より渋いだろ
カプコン
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