【モンハン】アイスボーンをやたら美化する奴おるよな

iceborne-mv-sp

818:モンハンまとめ速報 ID:s+LoEWhS0
ワールドは作り手の熱意は感じたよ
リアル志向の複雑で自然を感じるグラフィック
クラッチや導虫っていうワイルドさを感じさせる新システム
装衣という新しい駆け引き、マルチ強要の強敵
ガンナーの隙を大幅に削って初心者でも扱えるようにしたり、盾ヘビィを実用的にしたり

見事に全部クソ調整だっただけでわざとじゃないと思う
ライズサンブレは手抜きも酷いがWの負の遺産であるガンナーを調整できなかったのが致命傷だった
アプデ後はガンナーバゼル高速周回がエンコンでナズチは盾ヘビィで動画見れば簡単に狩れるって落ちが見えるんよ

823:モンハンまとめ速報 ID:BElK2MNya
>>818
ただその熱意をユーザーに使え見ろと押し付けて来たのがワールド開発

841:モンハンまとめ速報 ID:jVXJIrha0
>>818
ワールドの負の遺産はガンナー以外にも近接の儀式化もあるね
ワールドの要素の中でも武器調整だけは満場一致で黒歴史だと思う
明らかに新規参入を妨げてる
なおライズで余計悪化させてる模様
開発はどこを目指したいんだ?

828:モンハンまとめ速報 ID:1/vJeXyqa
ワールドはボウガンもそんな暴れてなかったなあ
アイスボーンになると暴れてたけど

833:モンハンまとめ速報 ID:hy4sMNh1r
揺らぎは大切だからな

837:モンハンまとめ速報 ID:GyRnFU14a
正直アイスボーン持ち上げてる奴ってでんでん現象そのものにしか見えないんだよな
あのゲームアプデ間隔があんまりにも長すぎて速攻人消えてるから
ほんとクソつまんなかったわ

840:モンハンまとめ速報 ID:dO7/TtL80
>>837
サークルは賑わってたから
こっちは何もないしフレもスプラに逃げた

843:モンハンまとめ速報 ID:I4wO2dMF0
>>840
俺のフレはみんなまだモンハンやってるよ

842:モンハンまとめ速報 ID:eV8cGIHIa
アイスボーンは導きの地がクソすぎたしクラッチ格差も酷いし
ベリオロスはひたすら追いかけっこになるしまあうん

847:モンハンまとめ速報 ID:D6JPAMSm0
言うてもアイスボーンは同接2ヶ月以上20万維持できていたんだからサンブレほど人離れは早くなかったろ

857:モンハンまとめ速報 ID:gqov2/zya
>>847
ハードも違けりゃ状況も違うんだから比べんのがおかしいだろ

848:モンハンまとめ速報 ID:gqov2/zya
当時IBだってボロクソだったくせに引き合いに出してる奴らホンマキモいな
多分今後の作品も常に文句しか言わないんだろうなここの連中

849:モンハンまとめ速報 ID:Ausj2KdH0
IBの方がマシだったなってだけじゃね

851:モンハンまとめ速報 ID:8heqlaGv0
アイスボーンは最終アプデで立て直したけどそれまで1年以上かかってたからな
人によって評価は違うのは当然だし楽しめてた人もいるんだろうけど、
一般的な評判だとモンハンシリーズの中でもワーストを争えるぐらいには散々だったと思う

852:モンハンまとめ速報 ID:qM5stY3pa
多分次回作出たら「サンブレイクは良かったな」って言ってるぞ

864:モンハンまとめ速報 ID:qM5stY3pa
最後の最後で神ゲーになったからセーフ

882:モンハンまとめ速報 ID:we+QrYQk0
藤岡D「ずっとストリートファイターが作りたかった。でもしばらくモンスターハンターを作ることになって、なかなか縁がなかった。やっと担当になれて嬉しい」

もうこれモンハン嫌いだろ、一生ストファイで簡悔しててくれよな

889:モンハンまとめ速報 ID:VN6ytVnoa
>>882
なんか左遷人事されて恨み節を吐いてるような・・・

885:モンハンまとめ速報 ID:VkDQr0/00
ストファイで簡悔とは

887:モンハンまとめ速報 ID:pxMhQocV0
モンハン好きで作ってる人多くなさそう
一瀬は論外だし、辻本もライズのインタビューは内容ペラペラだしな
鈴木が数少ない希望

888:モンハンまとめ速報 ID:we+QrYQk0
>>887
一瀬はロックマンが作りたくて入ったとか言ってたな
ゲームは作るよりやる方が楽しいとのこと

896:モンハンまとめ速報 ID:ZW5MR3GI0
ガチャ鈴木ももう正直期待してないわ





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コメント (64)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年09月19日 21:43 ID:dkiVG/Pn0
    以下IBvsRS
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年09月19日 21:46 ID:zcRbB0cb0
    以上IBvsRS
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年09月19日 21:48 ID:zcRbB0cb0
    少なくとも武器バランスはworldの方が対応早かったよな、1年以上放置してたライズと比べて1週間で対応してたし。導きの地も終盤はちゃんと調整されてたし地域ごとに友達と分け合えてたから苦にもならんかったわ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年09月19日 22:09 ID:i53UWy3h0
    護石ガチャ錬成ガチャより珠ガチャの方が終わりが見える分モチベーションが続く気がする
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年09月19日 22:30 ID:hb/Kqh1t0
    珠ガチャとか最低限の装備組むのもガチャしなきゃいけないんだから普通にゴミだわ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年09月19日 22:38 ID:rL3mzITf0
    作り手の熱意の結果があの皮ペタ武器ですかwww
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年09月19日 22:44 ID:1Y7EZaEa0
    確か徳田はモンハンがきっかけでCAPCOMに入ったんだよな
    今何してるのか知らんけど
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年09月19日 23:39 ID:yxYKYJwG0
    >>3
    武器バランスにかんしては、そう。
    サンブレの調整が良さげだからってライズではほぼノータッチだったのは流石に酷い
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年09月19日 23:52 ID:yZgu3F+A0
    >>3
    武器バランスの対応早かった→ と言ってもバランスは普通に悪かった
    導きの地も終盤はちゃんと調整された→ 調整前は遊べたもんではなかったし調整後もレベル上げに必要な周回が酷すぎ。
    ちなみにやり込み要素でもあるのに終盤(一年後)に調整は遅すぎる。
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年09月19日 23:52 ID:XUwF2IZ40
    一々サブレと比べて不必要にアイボーを下げようとするから不必要なアイボー美化なんてものが発生するんだよなぁ
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年09月19日 23:59 ID:J9fkE/hG0
    SRやった後じゃIBは不便すぎて無理だったわ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年09月20日 00:28 ID:v7sStJQb0
    >>10
    むしろ出来立てのライズにIBが頭悪いマウントとってたけど
    で、出来立てのライズと比べるアホと毎回言われてた
    今でも1年くらいかけたミラボ使ってマウントとってるアホいるし
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年09月20日 02:17 ID:UwmzaQaV0
    >>3
    僕は友達と分け合えないので苦でした
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年09月20日 02:54 ID:a67g8SSV0
    >>5 はいカブカカブ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年09月20日 03:28 ID:ZcbMzNs30
    >>ハードも違けりゃ状況も違うんだから比べんのがおかしいだろ
    状況はサブレのほうがずっといいはずなのにあれだからな
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年09月20日 03:53 ID:AgBNusl80
    >>9
    一年後にも調整されなかったライズくんを虐めるのはやめて差し上げろw
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年09月20日 03:54 ID:AgBNusl80
    >>5
    事実を受け止めてちゃんと装飾品簡単に集められる救済クエはワールドにもアイスボーンにもありましたよね
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年09月20日 03:56 ID:AgBNusl80
    >>15
    アイボーも右上バグとかクラッチの揺らぎとかあったけどライズサブレみたいな致命的バグはなかったよな、あったとしても装飾品消失バグくらいか
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年09月20日 07:19 ID:Y9yuYEaw0
    ワールドもガンナーゲーだったろ
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年09月20日 07:26 ID:5UtBXiO20
    アイスボーンのほうが面白かったからな
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年09月20日 07:54 ID:9t4Vzd+O0
    ライズの出来が良くて面白いならライズを褒めてた。 百竜夜行とかいうゴミコンテンツより導きのがはるかにマシ
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年09月20日 07:58 ID:PrTWiWNK0
    >>10
    逆だろ
    サンブレイク下げて無理やりアイスボーン上げしとる
    アイスボーン主体の記事が比較的平和であまり荒されないのが証明しとるわ
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年09月20日 08:05 ID:PrTWiWNK0
    >>21
    極限化がぶっちぎりの1位なのはしょうがないとして、どっちも三大モンハンクソコンテンツだから大差ないよ!
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年09月20日 08:05 ID:PrTWiWNK0
    >>19
    モンがガンナーゲーだ!
    間違えるな!
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年09月20日 08:06 ID:PrTWiWNK0
    >>24
    モンハンが!
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年09月20日 08:48 ID:JqyN09mo0
    >>20
    それ個人の感想ですよね?
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年09月20日 09:18 ID:sGpGjy3U0
    美化っていうか単純にサンブレの方が人気ないだけでは
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年09月20日 09:20 ID:NUUxbQSO0
    最近何かと比較スレが大小頻繁に上がるけど
    コレって早くもサンブレの楽しい部分の
    話題が上がらずSBを逆に貶めてる感じ
    アイスボーンの時そんなに比較スレ立ってなかった
    サンブレが楽しい、アイスボーンが楽しい
    お互いそれで良いじゃない
    煽りタイトルも違和感
    「アイスボーンをやたら下げる奴多いよな」
    だと思う
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年09月20日 09:39 ID:jvn9sEBI0
    ズサン民が不当な下げしてるだけでアイボー民は普通の評価してるだけだから
    アプデ方式なんて至らない箇所をその都度修正していいものにしていくやり方なのに最初はクソだったからとズレたこと言うのがそもそもの間違い
    ズサン民がやってるのはただの八つ当たりでしかない
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年09月20日 09:40 ID:xRPJo9p+0
    サンブレは超絶ガチャゲーでチートでズルしない限り永遠に遊べるんだからこの時点で圧勝だろ
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年09月20日 09:48 ID:jvn9sEBI0
    >>19
    いや別に
    無撃の影響で太刀チャアク拡散ヘビィが頭一つ抜けて強かったけどライズのようなガンナー一強ゲーではなかったぞ
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年09月20日 09:54 ID:jvn9sEBI0
    >>12
    ライズが出た当初はそれこそ鬼の首を取ったようにライズ上げしてIBを叩きまくってたけど俺の記憶違いかな?
    僅か1~2ヶ月で化けの皮が剝がれて叩かれまくった鬱憤を晴らすが如くIBから反撃されてたことを頭の悪いマウントを取ってたと表現するならお前の言う通りだが
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年09月20日 10:57 ID:LurQYBdr0
    人が離れてないとデータが出ると状況が違うと言い出す
    無敵かな?
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年09月20日 10:58 ID:9Vx7iN9i0
    >>28
    PS PC でゲームする層は DS でゲームしていた層とあまり重ならない証左
    スイッチ勢がエアプでアイスボーンを煽っているだけで信憑性がない
    XXとの比較なら信憑性があるけど
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年09月20日 12:16 ID:EJSWnbLM0
    >>6
    ギルカナーフとかセミ対策とか散々文句垂れてたのにな
    脳に障害あるわ
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年09月20日 12:49 ID:sGpGjy3U0
    でんでん現象ってライズの方が相応しいんじゃないかね
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年09月20日 12:51 ID:xRPJo9p+0
    steam chartsでmonsterで検索して比較してみろ
    直近30日のアベレージがサンブレは24000でアイボーは12000
    サンブレがダブルスコアの差をつけて圧勝してるけどアイボーは3年前(無印は4年前)のゲームなんだぜ
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年09月20日 13:07 ID:5FTQNem30
    Fの砂野が一番好感度高かったわ
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年09月20日 14:16 ID:H8NogrIk0
    >>19
    ミラでガンナー暴れてたっけ?
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年09月20日 14:17 ID:H8NogrIk0
    >>30
    、、、ゴミ
    もうガチャ飽きたんですが
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年09月20日 14:19 ID:H8NogrIk0
    >>37
    www
    もう少し様子見した後
    アイボ最初っからやり直そうかなと思ってる
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年09月20日 14:23 ID:sGpGjy3U0
    >>41
    ライズの2人目を始めたと思ったらにIBの3人目に浮気して新大陸に戻った俺のフレ2人をよろしくな
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年09月20日 14:39 ID:q4CE3p4V0
    >>17
    なお期間限定
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年09月20日 15:20 ID:a4BgYHMV0
    クラッチや装衣はクソとして高低差酷すぎるマップばっかりなのも気になってたかな。
    あと戦闘中に他モンスターが来ると解散まで吠え続けるのもクソだった
    ライズやってからIBやってみると、早かれ遅かれやってりゃ欲しいのは取れるなんちゃってガチャと画質が良かっただけじゃねえかって思いました
  45. 45. 名無しのフンター
    2022年09月20日 15:43 ID:AgBNusl80
    >>30
    あれを遊びカウントするとか発達入ってるだろ
  46. 46. 名無しのフンター
    2022年09月20日 15:44 ID:AgBNusl80
    >>37
    ライズ末期よりアイボーの方が人口多かった事実
  47. 47. 名無しのフンター
    2022年09月20日 15:45 ID:AgBNusl80
    また16人部屋でわちゃわちゃしたいな
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年09月20日 16:46 ID:jvn9sEBI0
    >>45
    どう見ても皮肉やん
  49. 49. 名無しのフンター
    2022年09月20日 22:39 ID:l+cOQML+0
    >>5
    ライズやサンブレイクなんて天文学的な数字に当たらないとずっと最低限な装備なんだからもっとゴミカスだな
  50. 50. 名無しのフンター
    2022年09月21日 01:17 ID:gZeSnAOI0
    考えれば傷付け、うん地、DPSチェック、セミ対策とクソみたいな要素ばっかだったし本気で嫌になったこともある
    けどプレイ時間は多分サンブレの拡張じゃ抜けないぐらいやってるし、気持ち的には帳消しにするぐらいの魅力があったし続編も早く出してほしい
  51. 51. 名無しのフンター
    2022年09月21日 03:02 ID:hzsjtdhs0
    まとめのコメ欄でハートポチポチするような層はろくな奴らじゃない
    フェミが良い例
  52. 52. 名無しのフンター
    2022年09月21日 03:50 ID:v1b6JYLd0
    てか、半ライスサブレは中途半端なアクションゲーでモンハンシリーズじゃないからw
  53. 53. 名無しのフンター
    2022年09月21日 03:58 ID:v1b6JYLd0
    >>6
    いやーモンハンシリーズに百龍なんたらって見た目も性能もゴミを作った半ライスの馬開発には敵わないっすよwww
  54. 54. 名無しのフンター
    2022年09月21日 04:01 ID:v1b6JYLd0
    >>12
    えー日本人?それともアタオカ?
    何かと引き合いに出して、ブーメラン刺さってた頭悪いマウント取ってたのは半ライスなの知らないの?
  55. 55. 名無しのフンター
    2022年09月21日 04:06 ID:v1b6JYLd0
    >>43
    あー常設イベにした半ライスサブレは中途飯場なヨワヨワモンスター討伐してゴミ報酬しかないんだよな
    スタンプとかジェスチャー称号だっけゴミwww
  56. 56. 名無しのフンター
    2022年09月21日 04:09 ID:v1b6JYLd0
    >>8
    関してはじゃねーよw
    今だにギルカやゴミ錬金にUIとか改悪したままじゃんww
  57. 57. 名無しのフンター
    2022年09月21日 04:26 ID:hzsjtdhs0
    >>56
    お前どんだけコメしてんねん必死すぎやろIBガイジ
  58. 58. 名無しのフンター
    2022年09月21日 09:30 ID:EVPuHzlY0
    >>56
    あれ新卒の研修やからね…
  59. 59. 名無しのフンター
    2022年09月21日 13:27 ID:ZRz37bST0
    >>53
    見た目と性能…?夜行とかいうウンカスのこと言ってると思ったら百竜武器の話だったの?
    百竜武器なら重ね着あるから見た目関係ないし(重ね着なんかはじめから全武器に実装しろよって話だけど)
    性能も格差こそ擁護の余地なさすぎてハゲ殺したくなるぐらいあったけど武器種によっては普通に優秀だったでしょ
  60. 60. 名無しのフンター
    2022年09月21日 13:30 ID:ZRz37bST0
    >>21
    俺も夜行が一番嫌いだけどぶっちゃけ目くそ鼻くそ
  61. 61. 名無しのフンター
    2022年09月21日 13:31 ID:ZRz37bST0
    >>45
    嫌味通じない発達さん…w
  62. 62. 名無しのフンター
    2022年09月21日 13:42 ID:2XzqO4dT0
    >>34
    お前の妄想というかお前の中だけの前提も信憑性ないけどな
  63. 63. 名無しのフンター
    2022年09月21日 21:28 ID:eVW0V5HX0
    >>47
    ハードの性能差もあるしアバターが表示できないのは許す。
    しかしメッセージ機能だけでも人数上限増やせないものだろうかと思う。
  64. 64. 名無しのフンター
    2022年09月22日 18:39 ID:3TWNr4YX0
    >>22
    それは両方やってたらアイボーのがおもろい証明や