【モンハン】ワールド久しぶりにやったらやっぱ雰囲気いいわ、これぞ王道のモンハンって感じする

iceborne-mv-sp

519:モンハンまとめ速報 ID:GHIMDE5ga
ワールド久しぶりにやったらやっぱ雰囲気いいわ
これぞ王道のモンハンって感じする
ワールドの世界観でサンブレの快適なアクションのモンハン作ってくれ

520:モンハンまとめ速報 ID:g4nB8G5Y0
ワールドのフィールド、モンスのグラの良さにビビる(ライズ後にでたゲームかと思うぐらい)
拠点の広さと利便性の無さにもビビり壁のぼりも大翔蟲もないのに無駄に階層のある古代樹にビビり
フクズクと導虫の性能差にビビる
あとライズの糸技スピードと比べるとクラッチの挙動がストレスに感じた

523:モンハンまとめ速報 ID:Ke8ATahh0
正直今ワールドアイスボーンに戻るのは無理だわ
当時ですらイライラしながらやってたのに‥‥

683:モンハンまとめ速報 ID:/ZgrIMQ10
アイボーって何故か難しいって評価が独り歩きしてるけど、ぶっ飛ばしでダウン回数もかなり多いし装衣もあるから割とアクション苦手民も楽しめるモンハンだと思うぞ
操作もサンブレと比べたら相当単純だし

685:モンハンまとめ速報 ID:cWpk+2to0
アイスボーンそんな難しいか?
ドラゴン装備と黒龍武器持って不動転身着て殴ってりゃ大体のモンスターは5分以内で沈むヌルゲーじゃん
回避性能Lv5でF回避簡単だしね

蟲管理とか意識してないと普通に死にかねんサンブレイクの方が難易度高くね?(ガンナーは除く)
傀異化もタフだからその分被弾の機会も増えるし

686:モンハンまとめ速報 ID:e2rV+CmE0
アイボーは結局やらなかったな発売したことすら知らなかった
ワールドで足跡探してる間に迷子になったり爆撃されたり一月くらいで辞めちゃった

688:モンハンまとめ速報 ID:4fFbwF0F0
IBの時ですら操作複雑化の傾向だったのにライズでさらに複雑になってサンブレイクでさらに複雑になって誰をターゲットにしてるのってレベル

689:モンハンまとめ速報 ID:+8bXAnmO0
アイスボーンのPV1のバフバロや凍て地はよかったよね、やりたくなったもん

690:モンハンまとめ速報 ID:bgIvi9fW0
アイボーは狩猟の手順に義務感あるのがめんどいんだよな
傷つけ、壁当て、戦うときはほぼ怒り状態
武器毎に儀式が追加されてるより、全武器、全敵に同じ儀式を付けたってのが閉塞感ある

691:モンハンまとめ速報 ID:CJl6Owx1M
ミラボがちゃんと強かったから難易度高い印象あるのかもな
あとは極ベヒ

694:モンハンまとめ速報 ID:541G0cjra
どの武器を使ってもクラッチからは逃れられない

696:モンハンまとめ速報 ID:/ZgrIMQ10
アイボーはハンターシュミレーター要素も多めだったから純粋にアクションやりたい勢からはその部分が不評だった。難易度自体はそこまでじゃない
アマゾンレビューで難易度について発狂してるのはガチの下手くそ

697:モンハンまとめ速報 ID:sg/I93oza
大剣はアイボーで良調整したのにライズになってから粉々にされて跡形もなくなった気がするわ





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コメント (29)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年09月17日 21:42 ID:uEqVdXmq0
    ブームになったpspからの系譜で考えたら王道はサンブレイクの方だろ
    グラフィックに特化したモンハンがワールド
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年09月17日 22:19 ID:rdJoCfwz0
    久々にやってみたら逆に画質gmに感じたわ
    やっぱモンハンにグラフィック(笑)は必要ない
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年09月17日 22:22 ID:V95bGy4C0
    >>1
    そもそもワールドのコンセプトが今の技術で作れる限界を目指して開発するって事だったらしいから、王道っていうならポータブル系列が王道であって、ワールドは新シリーズってカテゴリーになるわね
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年09月17日 22:26 ID:lq8JAazK0
    >>2

  5. 5. 名無しのフンター
    2022年09月17日 22:39 ID:DKiRL9bN0
    アンジャナフ…お前、そんなにフサフサだったのか…
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年09月17日 22:42 ID:bT8GzPlm0
    狩猟生活ってのに別方向から切り込んでく試みは良かったと思う。
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年09月17日 22:47 ID:yOSXnrWM0
    わからなくもないけどモンハンはもともとデフォルメがかなり入ってる世界観で、ワールドの方が異例
    これぞモンハンって言われても違和感あるわ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年09月17日 23:00 ID:VxYk/XGn0
    >>4
    グラフィック(笑)ってのがスイッチのゴミ画質言いたいんじゃね?
    アホな文章やから分かりにくいが
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年09月17日 23:02 ID:VxYk/XGn0
    >>7
    ワールド以降のモンスターの不自然なテカリあんまり好きじゃないわ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年09月17日 23:13 ID:NhkuZhkI0
    >>2
    眼科行ってこい
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年09月17日 23:17 ID:ogXfuBdT0
    >>7
    なるほど
    でも今後画質は上がってくのが世のゲームの傾向だからねえ
    リアル路線はまぬがれないかと
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年09月17日 23:29 ID:uEqVdXmq0
    >>11
    リアル路線は問題ないけど操作性の悪化だけはやめて欲しいな
    xx→wで狩技没収で一気にアクション操作がpsp時代に戻された感じ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年09月18日 03:43 ID:6tS6cjJT0
    >>12
    wって狩技とか派手な技はないけど回避とかディレイとかすごいヌルヌルしてるし普通により快適だと思うんだけど
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年09月18日 05:06 ID:m19lCBIb0
    >>13
    RISEと比べると基本のアクション操作すごいよね
    RISEはボタンの先行入力悪くてたまにぼっ立ちするし、ディレイも効かない
    さらに、今W触るとわかるけどショートカットの反応もWに比べて悪い
    WがすごいのかRISEが悪いのかはわからんが
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年09月18日 09:23 ID:UdjjAE1v0
    >>12
    狩技没収?
    狩技のノウハウ活かした狩技モドキ結構ある気がするんだが
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年09月18日 11:01 ID:L6fn+Dve0
    >>2
    言いたい事分かるわ。
    綺麗なんだよ確かに、そこは同意。
    だが、ごちゃごちゃしすぎ。
    例えるなら、現在のワンピの様にごちゃごちゃしてる。
    そのせいで見辛いグラになってる。
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年09月18日 11:33 ID:nOAuC+y90
    王道がどこを言ってるのかわからないけどワールドはモンハンだけどモンハンじゃないって感が1番強いな。BGM無駄に壮大にしたがるしSE全然違ったし何か洋ゲーかぶれだなぁってずっと思ってる。
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年09月18日 14:09 ID:H2Npx1si0
    どちらもモンハンというゲームを違う角度から切り込んでて楽しいよ
    連続で似たような切り口だと飽きるのも早そうだし
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年09月18日 14:47 ID:e5PMH/jd0
    >>16
    RISEの溶岩洞の方がよっぽど見にくいわ
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年09月18日 19:00 ID:kEwjwA2n0
    >>1
    でもWがメインシリーズでRはそうじゃないってのが公式なんだよなー
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年09月18日 19:11 ID:216DqXOn0
    ワールドはガンランス全盛期だったよ・・・
    IBでハナクソ追加されて糞って言ってたけどサンブレイクと比べたら天国
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年09月18日 19:43 ID:doE5GPmo0
    >>17
    洋ゲー意識したモンハン止まりなんだよな
    ゲーム自体は面白かったけどね、クラッチさえなければ
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年09月18日 21:59 ID:2vzPaUYQ0
    >>20
    公式は次世代のモンハンをコンセプトにWを作ってるからメインシリーズでは無い
    ただ「次の10年間の土台となる次世代モンスターハンター」とも言ってるから今後は変更になる可能性もある
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年09月18日 22:20 ID:PQEHA5Yy0
    >>23
    Wは5扱い 5期団など示すものはいくつかある 海外にアピールするときに既にナンバリングだと新規参入のハードルが上がるからあえてナンバリングつけなかった
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年09月18日 22:54 ID:2vzPaUYQ0
    >>24
    w開発チーム的にはそのつもりだったらしいけど公式からは明言されてないし「カプコン公式が違うと言ったらごめんなさい」とも言ってるからあくまでも非公式っぽいな
    確定してるのは4Gまで
    ナンバリング外してるワールドライズが過去1.2の売り上げだから今後も外していくかこの2作品から派生していくのかも知れないな
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年09月19日 20:18 ID:tp+fDcok0
    >>23
    お前みたいな正しい説明しょうって奴がいるうちはモンハン系はまだ大丈夫と思ったりはする
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年09月19日 20:22 ID:tp+fDcok0
    >>14
    人によるだろ。
    どっちもやってるけど
    サンブレの方が誤爆しにくいって技あるし、
    ショトカなんて拡大しなくて見えずらいIBなんて問題外って感じだけど
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年09月19日 20:28 ID:tp+fDcok0
    金のかけ具合も分からんからIBとサンブレどっちが有能かなんて分からんけど
    アホみたいに片方叩きまくる奴いるよな。
    どっちも悪い所もあればいい所もあるのに。サンブレは現状ミラボレ系ないだけ比較簡単だけど
    新規にはそれがいいだろうし、縄跳びうっとおしいって人もいるだろうし
    ワイヤーアクションあって難しいとかいう奴いるけど
    共通だから各武器覚えるより全然楽だし適当でも機能するのにな
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年09月20日 10:17 ID:J5eFlqWg0
    最後の敵であるミラの装備前提にしてヌルゲーだろは頭悪すぎなのかネタで言ってるのか…