52:モンハンまとめ速報 ID:sD89QXLb0
ワンパンゲーになればなるほど余計に近接でやるのがアホらしくなる
近接使うことの意味を与えられてないんだよね
好きなやつが勝手に使うやろ程度にしか思われてなさそう
近接使うことの意味を与えられてないんだよね
好きなやつが勝手に使うやろ程度にしか思われてなさそう
65:モンハンまとめ速報 ID:gIE8EKey0
>>52
防御がさらに上げられるようになるしワンパンゲーにはさせないつもりなんだろ
傀異100レベも最初はワンパンゲーになるって言われてたけど近接なら余裕で耐えられてたしな
防御がさらに上げられるようになるしワンパンゲーにはさせないつもりなんだろ
傀異100レベも最初はワンパンゲーになるって言われてたけど近接なら余裕で耐えられてたしな
74:モンハンまとめ速報 ID:sD89QXLb0
>>65
近接でも削りダメージでワンパン圏内入るからなぁ
一番危険な場所に立ち続けるよりガンナーの方が500倍楽
近接でも削りダメージでワンパン圏内入るからなぁ
一番危険な場所に立ち続けるよりガンナーの方が500倍楽
77:モンハンまとめ速報 ID:gIE8EKey0
>>74
ガンナーの方が楽なのは確かにそうだな
ガンナーの方が楽なのは確かにそうだな
100:モンハンまとめ速報 ID:uZuret0rd
>>52
実際にはワンパンゲーになるのはガンナーだけで
剣士は2パンってのがいつものパターン
実際にはワンパンゲーになるのはガンナーだけで
剣士は2パンってのがいつものパターン
60:モンハンまとめ速報 ID:BvyPqOTe0
近接の物理カット補正は20%でガンナーの属性カット補正は10%
ガンナーはリーチと火力が桁違いだから近接と全く釣り合ってなくて草
ガンナーはリーチと火力が桁違いだから近接と全く釣り合ってなくて草
994:モンハンまとめ速報 ID:3cTM3PSI0
近接で遊んでる時にガンナー3入ってきた時の疎外感というかお荷物感というか絶望感やっぱハンパねえな
996:モンハンまとめ速報 ID:1ysiD2700
ガンナー1近接3も似たような状況になるからセーフ
近接2ガンナー2は三つ巴状態だがな
近接2ガンナー2は三つ巴状態だがな
997:モンハンまとめ速報 ID:jtHTh5+y0
近接のことまで配慮できるガンナー少ないからな
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