【モンハンサンブレイク】サンブレイクの武器DPS最強ランキングwwwwwwwwwww

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662:モンハンまとめ速報 ID:jt4CozBNx
3ガンナーは当たり前だから納得、大剣は呵成前提の火力だからまだ許せる
スラアクてめぇはダメだ

no title

670:モンハンまとめ速報 ID:Uqnj6w6l0
>>662
スラアクくん取り回し悪くて攻撃以外何もできない武器だから
近接トップクラスの火力出せないと話にならないんだよな

678:モンハンまとめ速報 ID:NtkLYuMC0
>>670
他の近接は攻撃以外何ができるんです?

683:モンハンまとめ速報 ID:9jGN4sJ80
>>678
片手剣「粉塵撒けます!」

690:モンハンまとめ速報 ID:/wCqDkSg0
>>678
ハンマー「上り坂を滑り上がれます!」

698:モンハンまとめ速報 ID:TTUpnsTo0
>>678
狩猟笛「音の防壁」

673:モンハンまとめ速報 ID:l7dJlL110
スラアクの取り回し悪いとかギャグにしてもつまらんぞ

677:モンハンまとめ速報 ID:Uqnj6w6l0
>>673
他武器との比較の話だっつーの
攻撃中に向きを変えるだけですら一々手を止めなきゃだし
斧モードでもエキスなし虫棒程度の移動速度だし取り回しは間違いなく良くはないよ

681:モンハンまとめ速報 ID:NtkLYuMC0
>>677
スラアクで斧モードの移動速度ってちょっと何言ってるかわかんないです
斧モードで歩いてるスラアク使いなんてライズから存在しません

687:モンハンまとめ速報 ID:Uqnj6w6l0
>>681
他武器は攻防のバランス取れてたり機動力特化だったりするけどスラアクは攻撃全振りってこと

692:モンハンまとめ速報 ID:NtkLYuMC0
>>687
他武器が攻防のバランス取れてる???
何のゲームやってるんですか?

693:モンハンまとめ速報 ID:NtkLYuMC0
>>687
他武器が攻防のバランス取れてる???
何のゲームやってるんですか?

695:モンハンまとめ速報 ID:vNSGQd+O0
>>687
モンハン引退しよう
多分君モンハン向いてないんだ
スレのレベルについていけてない

711:モンハンまとめ速報 ID:Uqnj6w6l0
>>695
俺より上手い人の方が少ないやろ知らんけど
本来スラアクが今ぐらいの火力出せるべきなのはまちがいない

728:モンハンまとめ速報 ID:LW4X9WfF0
>>681
歩くのは流石に位置調整だけだが移動そのものは斧抜刀のまま行うことも多いぞ?

675:モンハンまとめ速報 ID:9jGN4sJ80
そもそも取り回しってなに?

682:モンハンまとめ速報 ID:jt4CozBNx
スラアクはパンパンの不動取り上げ、属性充填後のHA取り上げ、属性充填の蟲のct倍くらいでちょうど良い

685:モンハンまとめ速報 ID:l7dJlL110
向き変えなんてステップのモーション短いから一瞬だしそもそも範囲広いからごまかしやすい
機動力は回避+変形斬りで十二分に移動出来る
防御面ワイヤーとカウンターで隙なし
高速変形やらで回避にうつれるパターン豊富

取り回しトップクラスだろ

686:モンハンまとめ速報 ID:ICwDlzSU0
空舞、突進回転、納刀カウンター、バクステあたりと比べるとやっぱ重いよ
ただここらより覚醒時の火力がすごいからリスク背負ってでもスラアクのほうが強い

689:モンハンまとめ速報 ID:Ckv18vHn0
大剣の前で取り回し悪いなんて言ったら斬り上げられちゃうよ

696:モンハンまとめ速報 ID:k9/ChhN00
スラアクは操作自体は簡単だけど弱点を殴り続けるのは比較的大変な気がする
立ち位置の微調整が微妙にし難いのと攻撃が大振りすぎて他の部位に吸われやすいんよね
まあでも強属性ビン+ビン追撃のアホアホ属性ダメージでお釣りが来るから強武器なのは間違いないわ

700:モンハンまとめ速報 ID:l7dJlL110
>>696
定点殴り簡単すぎてむしろ弱点殴り続けるの一番楽だろ
リーチの長さと剣モードのステップ距離短いから微調整簡単だよ

697:モンハンまとめ速報 ID:Rlb5joW1a
斧チャのあとにスラアク担ぐと動きやすくてビビるな

708:モンハンまとめ速報 ID:WldQqUqRa
ワイヤーステップも充填カウンターもバチクソ使いやすいし機動力もある、これでとり回しにくく感じたら他の近接は全部無理や

709:モンハンまとめ速報 ID:qnBWEypvM
ワイヤーにうま激乗るの謎だわ
双剣の朧とかハンマーのキープウェイって乗ったっけ

714:モンハンまとめ速報 ID:FOh/P1bta
>>709
乗らない
回避距離回避性能がのる技にしかのらない仕様らしい

712:モンハンまとめ速報 ID:y1xyH6jF0
蟲が素のスラアクの欠点を全部解消してくれたからな
昔のスラアクは動き遅い納刀遅いで死にやすい武器だった

713:モンハンまとめ速報 ID:lyNhkuaK0
取り回し悪いのスラアクよりチャアクだろ

斧ガリし始めると移動はコロリンかエアダ
被弾すると受け身取らない方が強い
斧強化の為一瞬ぼったち
マルチだとコロリンだけでシャトルラン

それでも俺はチャアクを愛して使い続ける

716:モンハンまとめ速報 ID:3jYx/uTca
ここの板見るとスラアクスレだけが桁違いだからな
それだけ渡りが多いってことは快適で強いんだよ
だから早くカウンターのCT倍にしてゼロ距離後の飛翔なんとかできなくしろ
あとビン追撃ナーフしろ

723:モンハンまとめ速報 ID:HW9S2V720
>>716
モーション値下げるだけでいいのに不快にする必要

727:モンハンまとめ速報 ID:3jYx/uTca
>>723
前例を作っちゃったからしょうがないね

717:モンハンまとめ速報 ID:l7dJlL110
ライズのスラアクは防御面カスだからそこはちょっと難しかったけどね
さすがにサンブレのスラアクは勇者

733:モンハンまとめ速報 ID:y1xyH6jF0
スラアクの火力に全武器合わせりゃええんよ
それでも多分ガンナー最強だけど





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コメント (45)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年09月13日 12:44 ID:XcJrqR150
    ワイ片手使い 太刀くんが下にいて驚愕する
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年09月13日 12:50 ID:3M2Zn3sm0
    別部位に吸われるのは相手と狙う部位によってはよく起こることもある
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年09月13日 12:52 ID:1WolszFy0
    ガンナーさん達がナーフ回避のために必死にスラアク持ち上げててかわいいね
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年09月13日 12:55 ID:GrbAU6QW0
    大剣が罠ハメ小樽自演し続けてようやくあの位置なので片手君は近接内で実質2番手なんやで
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年09月13日 13:04 ID:fNZwRb6W0
    太刀ナーフ君太刀今度はスラアクナーフしたくて必死になり出したってこと?
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年09月13日 13:19 ID:kvpRoF5r0
    スラアクは変撃珠強過ぎて百竜スロLv1に人権がないのがなぁ
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年09月13日 13:25 ID:vLYxyYYe0
    >>1
    片手は正直「え、このモーションでこんなダメージ出していいの?」の連発だからな
    全体的に大幅強化されてそのポジションに落ち着くランスがおかしいわ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年09月13日 13:36 ID:xV4w6MWH0
    言うほどスラアク快適か?
    双剣や操虫棍やった後だと狙った部位攻撃するのも四苦八苦なんだが…
    マルチでフルボッコしてる分にはいいけどさ
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年09月13日 13:36 ID:oLYTXGs30
    まあイメージ通り
    ディア以外で弓より火力出してるへべ見かけないけど、、、
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年09月13日 13:52 ID:j3zK+3Ea0
    ハンマー使いワイ、サンブレで救われたと思いきや最底辺だった事実に愕然
    不可触民がカースト最下層に編入されたようなもんじゃねぇか
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年09月13日 13:58 ID:CIhYJx720
    やっぱガンナーっておかしいよな。
    アプデで調整入んないかな。
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年09月13日 14:01 ID:CIhYJx720
    これなんのランキング?TA?マルチ?
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年09月13日 14:36 ID:iV989mW/0
    >>12
    TAじゃないかな マルチなら大剣こんなにDPS出るわけないし
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年09月13日 14:50 ID:qMDxoOX20
    ソロでもマルチでも好きな武器使え
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年09月13日 14:58 ID:CIhYJx720
    ナルガ希少種、金、銀、紅蓮バゼル、のTAとか
    上位3つは全部ガンナー。
    やっぱ、テコ入れは必須だと思うけどなぁ。
    運営はどう考えてんのかね。
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年09月13日 15:02 ID:CIhYJx720
    この画像見たらガンナーが強すぎるとしか思わん
    スラアクなんか足元にも及ばんやろ
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年09月13日 15:11 ID:bnNtjjG00
    笛使いのワイ、笛の下に他武器種いてビックリ!
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年09月13日 15:11 ID:OUU7Qk3s0
    マルチだとさらに差が開きそうだな
    タゲ散ると大剣は弱点殴れないしスラアクはカウンター成功させにくいし
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年09月13日 16:08 ID:bzvgRAYF0
    太刀やっぱり既存ムーブ潰してクソつまんなくされただけでDPS理論値自体は中の上位にされてるよな
    意図してあの不快な調整できるならもうちょっと全体バランスどうにかできるだろうに
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年09月13日 16:46 ID:YbTcNj4u0
    ライボウが一番強い武器って、クソつまんねえゲーム作ってるなあw 何年苦労して苦労して制作して調整で台無しにしていくスタイルに脱帽。もちろん悪い意味で。
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年09月13日 16:48 ID:YbTcNj4u0
    >>10
    ようこそ、モンハンへ。
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年09月13日 16:49 ID:YbTcNj4u0
    >>14
    調整するのはメーカーの責任だがねw
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年09月13日 17:13 ID:pqCfe3Hv0
    >>11
    難しいんじゃないかな?ボウガン弱くしたとしても実装されるモンスターがその調整を免罪符に弾肉質も通用しやすい形にされたりしたら結局ボウガンが1番良いってなるし、何よりボウガンだけ使用弾薬、速射などなどの固有の機能が多くていくら調整しても実装される生産武器とかで結果的に強くなっちゃう可能性もある、あと恩恵を受けやすいスキルが実装されても強くなる。
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年09月13日 17:22 ID:dLzywZ0c0
    >>4
    でも他武器は罠ハメ小樽自演できてもあそこまで火力でないよ
    いや大剣の挙動はクソだから何とかなればいいなとは思うけど
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年09月13日 17:24 ID:dLzywZ0c0
    スラアクが強いんじゃなくてガンナー強すぎ近接雑魚すぎなんだよ
    近接全部スラアク基準に調整してもまだ勝てないんだしナーフより近接アッパーしようや
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年09月13日 17:31 ID:71K/Hbmj0
    アプデで2〜3倍のモーション値バフ貰ったランスが下から2番めってどうなってるの…
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年09月13日 18:25 ID:WKKuyWzW0
    近接は趣味でありネタだろ?
    強さ狙いで担いでるやつおんのw
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年09月13日 18:44 ID:gtkkySS50
    これ太刀中堅くらいにいるけど円月ムーブ前提なのかそうじゃないのかでだいぶ評価変わるんだが
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年09月13日 20:04 ID:IsN2mxYE0
    ガンナー「どんぐりの背比べかな^^」
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年09月13日 21:04 ID:yjhMe8k10
    >>24
    近接内で断トツのDPSですがハメ小樽自演によるものなのでTAでもなければもっと下ですって話に他武器は自演やってもここまで火力出ませんなんて言われましても。ハメ小樽自演しなくても他武器よりDPS高いですならまだしも
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年09月13日 21:12 ID:AnkqnBPv0
    >>4
    片手も小タル昇龍込だが
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年09月13日 21:13 ID:AnkqnBPv0
    >>28
    円月フル活用に決まってるだろ
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年09月13日 21:22 ID:gtkkySS50
    >>32
    聳え立つクソじゃねーかwwww
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年09月13日 21:49 ID:/+dcrWCk0
    >>7
    ランスくんは盾によるカウンターが強い武器だから、単純に壁殴りで計測されるdpsランキングでは下になりやすい、と思われる
    モンスターが強ければ強いほど相対的に「ずっと俺のターン」で戦える武器
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年09月13日 23:36 ID:yjhMe8k10
    >>31
    確かに片手も昇竜自演してるイメージはあるけど基本はジャスラフォールバッシュじゃないのか?団子だからチャアクが二番手に来ますとか言われたらそうかもしれん。そこはハメとか自演とかカウンターの依存度の低いのが上がるってだけだろ。依存度の高い大剣が大きく下がるから取り敢えずエスカレーターで片手が二番手ってだけだからな?
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年09月14日 00:49 ID:pTMoNUxJ0
    >>19
    とはいっても理論値出すなら円月使って既存のムーヴやることになるのが辛い マルチだとキツいしよっぽどの上級者でもないと円月有効活用出来ないからマジで難しい武器になってしまったよね
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年09月14日 07:25 ID:0Zp0zomv0
    >>18
    マルチは他タゲに変形2連ぶちこみまくるからdps言うほど落ちない
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年09月14日 07:30 ID:0Zp0zomv0
    ディアバゼならガンナーには勝てんけど貫通(属性)弾使わない敵なら別にスラアクでも追いつけないことはない
    自分がdpsだしてたらタゲそんなに散らない
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年09月14日 14:10 ID:FIaj1E6N0
    >>36
    火力部分がワンテンポ遅れの追撃に集中するのも害悪
    なまじ円月内の火力だけは相当な分、上手くハマるとモンスターがしょっちゅうダウンすんだよね、円のギリ外とかで
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年09月14日 18:55 ID:gPdQkV+k0
    頼むから円月見直して欲しい。それか他人の円月も重複してアホみたいな追加ダメくれ。桜花つまらん
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年09月16日 22:48 ID:+bCBUvJ50
    >>7
    ランスのバフ技はアンカーレイジと流転突きのカウンターで、高火力技が十字払いだから壁殴りだとダメージがあまり上がらないんだよね
    それでもライズよりも全体的に火力が上がったから、
    バフを使わなくてもそこそこの火力を出せるようになって戦いやすくなったけどね
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年09月21日 17:47 ID:6eUpKlIr0
    >>10
    ワイは諦めて操虫棍使いだしたで
    虫でスタンも取れるしハンマー使う意味なし!
    ウンチ!
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年10月03日 05:19 ID:xAsRDPt00
    殴りやすくて殴るだけの武器がDPS出るのはちょっとな
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年11月11日 11:47 ID:8/iZzmRg0
    このデータを見てスラアクが叩かれる意味が分からない。
    普通にガンナー3種下げろや
    それだけで神ゲーになるんじゃない
  45. 45. 名無しのフンター
    2023年04月15日 16:51 ID:vBJ1yAgJ0
    寧ろガンナーが頭おかしい
    半分くらいにしたら少しはバランス取れるんじゃない?