313:モンハンまとめ速報 ID:OL5xa5YV0
熟練者に合わせた調整で格ゲーみたいに先細ってく兆候はすごく感じたけどね今回
隙少なくしたからカウンター使いこなしてねとか
コマンド複雑化も流石に極まった感があるし
隙少なくしたからカウンター使いこなしてねとか
コマンド複雑化も流石に極まった感があるし
318:モンハンまとめ速報 ID:YSzyqTRh0
>>313 アクションモンハンを続けりゃそりゃそうなるけど、一方であるもの全て使えリアル路線モンハンもあるじゃろし
武器コマンド極限まで減らして同時持ちができるストーリーズのキャラモデル使ったアクションOWRPGモンハンでないかね、ブレワイ好きだろ辻元
320:モンハンまとめ速報 ID:+GsMG/5h0
>>313
使われてないモーション削除してボタンの割り当て簡略化してほしいよね 3rdくらいの操作何度がベスト
使われてないモーション削除してボタンの割り当て簡略化してほしいよね 3rdくらいの操作何度がベスト
322:モンハンまとめ速報 ID:mCXisMvWr
>>313
いきなり始めたモンハンがこれだと確かにキツイかもな
俺は過去一番ってくらいハマってプレイしてる
でもそれってやっぱり過去のモンハンのプレイ歴があっての事なんだろうなぁ
いきなり始めたモンハンがこれだと確かにキツイかもな
俺は過去一番ってくらいハマってプレイしてる
でもそれってやっぱり過去のモンハンのプレイ歴があっての事なんだろうなぁ
357:モンハンまとめ速報 ID:L/GQh3Rp0
>>313
むしろPSなくて基本動作が回避になって手数が少ない初心者でも
誰にでもわかるようなデカい隙と操竜で殴ってればいつの間にかモンス死んでるようにできてるバランスじゃね?
むしろPSなくて基本動作が回避になって手数が少ない初心者でも
誰にでもわかるようなデカい隙と操竜で殴ってればいつの間にかモンス死んでるようにできてるバランスじゃね?
315:モンハンまとめ速報 ID:YSzyqTRh0
武器の中でも区分けあればいいのにな
リーチの長い太刀(長くなるほど振りが重くなる
リーチの短い太刀(短くなるけど振り軽くなる
リーチ変わらず重い太刀(重いけど攻撃力上がる)
リーチ変わらず軽い太刀(軽いから攻撃力下がる
刀身デカくしたりして当たり判定でかくしたり
319:モンハンまとめ速報 ID:brfYIjPD0
>>315
武器バランスすらまともに取れないのに武器内バランスなんか調整出来るわけねぇだろ
武器バランスすらまともに取れないのに武器内バランスなんか調整出来るわけねぇだろ
324:モンハンまとめ速報 ID:brfYIjPD0
言うほど操作難しいか??
チャアクみたいなスタートラインに立つのが面倒な武器はあっても他は適当にブンブンやれるじゃん
チャアクみたいなスタートラインに立つのが面倒な武器はあっても他は適当にブンブンやれるじゃん
325:モンハンまとめ速報 ID:mCXisMvWr
>>324
過去作と比べると、ね
過去作と比べると、ね
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