937:モンハンまとめ速報 ID:JCP/w6Nj0
ワンミス即死ってゲームの調整としてはクソゲの代名詞だからな
勘違いゲーム名人が散々ヌルイヌルイ言ってたのを開発が真に受けたんだろ
お前らが悪い
勘違いゲーム名人が散々ヌルイヌルイ言ってたのを開発が真に受けたんだろ
お前らが悪い
939:モンハンまとめ速報 ID:BcJjQuPM0
>>937
別に即死でもフレーム回避できるとか対策取れるならいいんだけどさ
構え入った時点で体制悪いとフレーム回避もできずに死ぬから構える前に逃げる体制入るしかないっていうRPGみたいな決まり切ったターン守るしかないのがクソつまんねぇ
ソロなら練習すればターン増やしていけるからまだ許せるけどマルチはサブレで改善して欲しいわ
別に即死でもフレーム回避できるとか対策取れるならいいんだけどさ
構え入った時点で体制悪いとフレーム回避もできずに死ぬから構える前に逃げる体制入るしかないっていうRPGみたいな決まり切ったターン守るしかないのがクソつまんねぇ
ソロなら練習すればターン増やしていけるからまだ許せるけどマルチはサブレで改善して欲しいわ
944:モンハンまとめ速報 ID:JV/HF7LE0
>>939
だったらライズでもフレーム回避したり、モーションの合間合間に攻撃入れてけよ
適応しろ
だったらライズでもフレーム回避したり、モーションの合間合間に攻撃入れてけよ
適応しろ
956:モンハンまとめ速報 ID:BcJjQuPM0
>>944
全身判定長時間発生させるだけのクソ行動にフレーム回避しろとかエアプかよ…
過去作の無敵フレームでも無理があるわ
全身判定長時間発生させるだけのクソ行動にフレーム回避しろとかエアプかよ…
過去作の無敵フレームでも無理があるわ
>>945
構えからダメージ発生までがパンチよりはマシ程度の即死技が理不尽じゃないってマジ?
自分狙いなら貼り付いててもバクステとかでわざわざ予告してくるから理不尽でもなんでもないけどさあ
バクステせずにぶっぱした方が絶対強いだろって突っ込みたくなるわ
959:モンハンまとめ速報 ID:JV/HF7LE0
>>956
回避性能ガン詰みすれば普通にマガドの攻撃は避けれるだろ
回避性能ガン詰みすれば普通にマガドの攻撃は避けれるだろ
989:モンハンまとめ速報 ID:BcJjQuPM0
>>959
もしかしてマルチの巻き込みの話ってこと見えてないだけか?
ソロとか自分狙いで避けれる避けれないの話してねーから
もしかしてマルチの巻き込みの話ってこと見えてないだけか?
ソロとか自分狙いで避けれる避けれないの話してねーから
ソロなら余裕もって攻め続けながら対処できる相手がマルチだとほぼどの行動の後でも危険な巻き込み技警戒して手数落とさないといけないのが面白くないって言ってんの
ぶっちゃけこっち狙われてる方が安全だし敵視システムでタゲ調整できるようにして欲しいくらいだわ
940:モンハンまとめ速報 ID:mM5cX00Md
>>937
ライズ以外も高難度は攻撃力上がってはいたけれどここまで極端じゃなかったんだよ
ライズの難易度の上げ方が単に悪いだけ
ライズ以外も高難度は攻撃力上がってはいたけれどここまで極端じゃなかったんだよ
ライズの難易度の上げ方が単に悪いだけ
951:モンハンまとめ速報 ID:j8w4+06/p
>>940
攻撃力を1.3倍くらいにした強化クエあったろ
微強化ってここでは言われてるけど6割くらいで調整されても結局ものたりねぇって声があって
その上での超強化個体出していきなり強くしすぎとかもう無茶苦茶やん
攻撃力を1.3倍くらいにした強化クエあったろ
微強化ってここでは言われてるけど6割くらいで調整されても結局ものたりねぇって声があって
その上での超強化個体出していきなり強くしすぎとかもう無茶苦茶やん
942:モンハンまとめ速報 ID:hHWc7vIQp
モンハンの高難度なんてライズに限らず昔から大体ワンパンでは…?
モーション強くすると簡悔言われるしどうしろと
モーション強くすると簡悔言われるしどうしろと
955:モンハンまとめ速報 ID:YQeH8Ieo0
ワンパン即死!って人はそもそもなんで避けないの??
煽り抜きでマガドは無理さえしなきゃノーダメ安定のモンスターでしょ
煽り抜きでマガドは無理さえしなきゃノーダメ安定のモンスターでしょ
957:モンハンまとめ速報 ID:qNHtJ01Sp
避けれないから言ってるんでしょ
ワンパンで死ぬと粉塵役に立たなくてマルチの意味が薄れるという言い分も添えて
ワンパンで死ぬと粉塵役に立たなくてマルチの意味が薄れるという言い分も添えて
960:モンハンまとめ速報 ID:j8w4+06/p
そもそもワンパン技を避けられないとか文句言うレベルがやるクエストじゃねぇから
特別な報酬ないんだし微強化個体でもやってワンパン技を回避できるように練習しろ
特別な報酬ないんだし微強化個体でもやってワンパン技を回避できるように練習しろ
963:モンハンまとめ速報 ID:wu1ZQuRo0
ワンパン技あるとわかってるならそれ警戒して被弾しないように立ち回るのが普通なんだよなあ
当たるってことは立ち回りが甘いから当たるんでしょ
当たるってことは立ち回りが甘いから当たるんでしょ
965:モンハンまとめ速報 ID:GudQKy96d
ワンパン即死って大縄跳びだからマルチが機能してないんだよな
マルチが売りのゲームのくせにソロ推奨ゲー
マルチが売りのゲームのくせにソロ推奨ゲー
968:モンハンまとめ速報 ID:wu1ZQuRo0
みんなでワンパン掻い潜ってクリアしたときの達成感はマルチならではなんだよね
今までみたいな徹甲ハメの壁殴りゲーがお好みか?
今までみたいな徹甲ハメの壁殴りゲーがお好みか?
974:モンハンまとめ速報 ID:qRGfPTD00
>>968
マジこれ。事変出るまでの数ヶ月間緊張感のカケラもない糞マルチだったわ。
マジこれ。事変出るまでの数ヶ月間緊張感のカケラもない糞マルチだったわ。
975:モンハンまとめ速報 ID:j8w4+06/p
みんなこやし玉の存在わすれてるな
マガドだけじゃなくヌシもこやし玉きくから事故りそうな場所は移動させた方が吉
マガドだけじゃなくヌシもこやし玉きくから事故りそうな場所は移動させた方が吉
982:モンハンまとめ速報 ID:Xuy3owz/a
マガトは捕獲できるから討伐した感が薄いなぁ
青マーク出ても油断できない緊張感が良いのに
青マーク出ても油断できない緊張感が良いのに
984:モンハンまとめ速報 ID:j8w4+06/p
通常個体の慣れとか武器の相性によって印象変わる所もあるけど
事変三体→マガドと順当に難易度上がってきてる感じはするな
次の来週のヌシレウス、年明けの淵源とヌシデアも楽しみだ
事変三体→マガドと順当に難易度上がってきてる感じはするな
次の来週のヌシレウス、年明けの淵源とヌシデアも楽しみだ
986:モンハンまとめ速報 ID:KRIabSKCp
クリアできないやつからこれだけ文句出るんだから報酬なしにしたんだろうなぁ
個人的には事変クリアで限定重ね着なりなんでもいいから欲しかったけど絶対文句言うやつ出る
個人的には事変クリアで限定重ね着なりなんでもいいから欲しかったけど絶対文句言うやつ出る
988:モンハンまとめ速報 ID:aPgOXWni0
ワンパン技は数と頻度によってはちょっと萎えるな
テオのノヴァとかバルクの急襲みたいな技だけワンパンだと程よい緊張感で楽しいけど
ワンパン技を小技感覚で連打されると疲れる
テオのノヴァとかバルクの急襲みたいな技だけワンパンだと程よい緊張感で楽しいけど
ワンパン技を小技感覚で連打されると疲れる
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