【モンハンライズ】ランスガンスもスラアク調整した奴くらい武器の特性理解してたらこんな事にはならんかったよな

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164:モンハンまとめ速報 ID:L+zcC5FA0
ランスガンスもスラアク調整した奴くらい武器の特性理解してたらこんな事にはならんかったやろな

168:モンハンまとめ速報 ID:0B19U6pPa
>>164
操虫棍もどうにかしてくれ
もうモーション以前の問題

179:モンハンまとめ速報 ID:STpSO1Zo0
>>168
棍百竜武器とかいうゴミ
ヘビィですら使い道見出せたのに

198:モンハンまとめ速報 ID:dYHp547va
>>168
操虫棍は死ににくさと取り回しの良さは近接一だと思う
火力上げたらやばいのバレるからこのくらいでええ

207:モンハンまとめ速報 ID:STpSO1Zo0
>>198
死ににくさは一撃離脱型の大剣、取り回しは太刀よりかは下ちゃう

216:モンハンまとめ速報 ID:6RYNtOEmd
>>207
冰気あるアイボーはともかくライズで一撃離脱型の大剣で究極の地雷やろ

226:モンハンまとめ速報 ID:STpSO1Zo0
>>216
無理やり真ため狙ってポンポン乙るクソ地雷よりかは万倍マシやろ

246:モンハンまとめ速報 ID:QjfzxxjZ0
>>226
抜刀しかせんなら大人しく太刀担げやw
太刀の抜刀2連のが2倍強いでw

250:モンハンまとめ速報 ID:6RYNtOEmd
>>226
ポンポン乙る地雷ってそれ立ち回り以前の問題やろ

263:モンハンまとめ速報 ID:h8ooC7kTM
>>250
ぶっちゃけそれ以前のやつが多すぎるから死なないだけで十分やで

294:モンハンまとめ速報 ID:STpSO1Zo0
>>250
やから別にチャンス時溜め狙うスタイルのやつおってもええんちゃうの
効率求めるなら専用部屋でも立てりゃいいんじゃね

237:モンハンまとめ速報 ID:h8ooC7kTM
>>216
てか一撃離脱とか別に地雷でもなんでもなくね?
多少火力が出なかろうが死んでクエスト失敗するよりはよっぽどいいと思う

262:モンハンまとめ速報 ID:6RYNtOEmd
>>237
乙って失敗どうこうの話はしてへんやろ論点すり替えんな頭ひろゆきか?

271:モンハンまとめ速報 ID:h8ooC7kTM
>>262
むしろ地雷の定義で乙率抜かす時点で論外だわ
一番大事なとこやろ

297:モンハンまとめ速報 ID:6RYNtOEmd
>>271
じゃあ仮にに乙率踏まえるとしても
ライズで一撃離脱型の大剣しか出来ない奴なんかざポンポン乙るに決まっとるやろ
なんで一撃離脱型なら死なない前提なんや
お前の負けや

321:モンハンまとめ速報 ID:h8ooC7kTM
>>297
一撃離脱のやつより避けずに頭バーサーカのが乙率めっちゃ高いぞ

378:モンハンまとめ速報 ID:6RYNtOEmd
>>321
避けずに頭バーサーカーってまたそれ別な話やろ
論点のすり替えばっかやなお前

404:モンハンまとめ速報 ID:h8ooC7kTM
>>378
おいおい論破されたら論点すり替えっておめでてーなw
地雷の話なんだから乙率や頭バーサーカーが出てくるのは当たり前じゃねーか
それ抜いたらもうそれ地雷じゃねーって話だよ

254:モンハンまとめ速報 ID:dYHp547va
>>207
使ってみると分かるけど移動速度クソ早いし隙もあんまないんよ
カウンターも完備してるしジャンプ攻撃もそこそこ強い

209:モンハンまとめ速報 ID:Cq64ajXF0
>>198
火力は上がんなくていいからもうちょっといろんな武器を実用レベルにして欲しかった

167:モンハンまとめ速報 ID:xOaXoPwIM
ワイのお気に入り装備
no title

169:モンハンまとめ速報 ID:T/c/pJpI0
スラアク
属性も物理も選択肢あります
糸技も好みで選べます
モーションそれぞれに使い道あります
オロミド頭のお陰でスキルも自由度あります
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コメント (9)

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年12月17日 10:03 ID:HM5V2FS80
    わいスラアク民、斧が強くなる斧強化無くしたのもスラッシュチャージャーの無敵減らしたのも未だに許してないんですが
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年12月17日 10:04 ID:HM5V2FS80
    >>1
    更に言えば斧と剣を用途や相手で使い分けたいだけでライスみたいにガチャガチャ動いてればいいってことでもない
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年12月17日 10:06 ID:Zz8M73CD0
    ランス系ってどっちも人気無いしスタッフに手抜きされても仕方ないでしょ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年12月17日 10:11 ID:HM5V2FS80
    ほんとにスラアクの調整がうまくいってるなら、こんな微妙な人口にはなってない
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年12月17日 11:29 ID:d2WIX/xx0
    >>4
    ゆうた渡りが発生しないくらいがベストな調整だと思う
    ボウガン感覚で弓を使うやつらは滅べばいい
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年12月17日 11:38 ID:TKKNG/As0
    今回のバランスの悪さは大体蟲技が悪い
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年12月17日 14:51 ID:vugREdIU0
    >>5
    でも実際、ゆうたの太刀と一般スラアクが同程度だったらそれはベストなのか?ってならん?
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年12月17日 21:37 ID:cRZybuBP0
    斧ブンブンの攻撃力1.3倍補正と変形切りのスラッシュゲージ回復量、斧たたきつけと斧変形のモーション値元に戻してくれ。なんで弱い方の斧が弱体化受けないといけないんだよ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年12月17日 22:08 ID:ChofTFNd0
    >>8
    スキル揃うまでチャージソードの再来だし、スラッシュ”アックス”なんだぞってほんま