262:モンハンまとめ速報 ID:tePhBzy20
これからは無印はライト向けの難易度で、G級がコア勢向けの難易度になるぞ。
無印で新規を育ててG級に送り込む。
モンハンの新たなビジネスモデルだ。
無印で新規を育ててG級に送り込む。
モンハンの新たなビジネスモデルだ。
267:モンハンまとめ速報 ID:w9TsRSODa
>>262
ワールドもIBで難易度上がったしなぁ。でもライズは低年齢層向けな気がするからサンブレで難易度上がるかな?
ワールドもIBで難易度上がったしなぁ。でもライズは低年齢層向けな気がするからサンブレで難易度上がるかな?
299:モンハンまとめ速報 ID:V7LDO6860
>>262
それで正しいと思うな
歴戦王倒せないよ(泣)が一般的なプレイヤー層よ割とまじで
それで正しいと思うな
歴戦王倒せないよ(泣)が一般的なプレイヤー層よ割とまじで
263:モンハンまとめ速報 ID:kTBzjuRd0
救難システム、UI、護石練金
この辺特にクソだと思ってるけどサンブレでもおそらく改善されないんでしょ
終わりだよこのゲーム
この辺特にクソだと思ってるけどサンブレでもおそらく改善されないんでしょ
終わりだよこのゲーム
268:モンハンまとめ速報 ID:4FGu8xHS0
公式TwitterではMRでより難易度が上るとは書いてあった
現時点でバルクやヌシオウガ辺りで普通に野良で乙るやつ見かけるし
MRに行けば新モーションや高速化で割と魔境ゲー化しそうだけどな
現時点でバルクやヌシオウガ辺りで普通に野良で乙るやつ見かけるし
MRに行けば新モーションや高速化で割と魔境ゲー化しそうだけどな
269:モンハンまとめ速報 ID:eh2AwLMq0
問題はガチ勢とエンジョイ勢が住み分けできるシステムがちゃんと用意されてるかだよ
そこちゃんとやらないで救難オンリーのごった煮状態で高難易度化していってもな
集会所を機能させろ
そこちゃんとやらないで救難オンリーのごった煮状態で高難易度化していってもな
集会所を機能させろ
270:モンハンまとめ速報 ID:kqU+B4X20
ワールドは極ベヒや歴戦王がいい難易度してたから最初の頃のIBは物足りないくらいだったけどな
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