699:モンハンまとめ速報 ID:HIPfo6O90
事変もモンスター毎に倍率少し違うみたいだが大体威力65あたりの攻撃から近接150じゃ即死ラインってとこか
ミツネレウスディアの最大火力は威力100だから現状の即死の危険が無くなる4個程度確保じゃ到底耐えられんな
オウガは80だけど雷耐性ガン積みでどの程度ダメージ減るのかよく分からんから知らんけど
ミツネレウスディアの最大火力は威力100だから現状の即死の危険が無くなる4個程度確保じゃ到底耐えられんな
オウガは80だけど雷耐性ガン積みでどの程度ダメージ減るのかよく分からんから知らんけど
713:モンハンまとめ速報 ID:RiIdGm7y0
>>699
ミツネの最高威力は120じゃない?
事変ミツネの二つ名モーションで試算してみたけど近接で防御500だとレイアと同じ怒り補正ならHP220ないと耐えられない
ミツネの最高威力は120じゃない?
事変ミツネの二つ名モーションで試算してみたけど近接で防御500だとレイアと同じ怒り補正ならHP220ないと耐えられない
大社跡ならサブキャンプ1から緑7~9個集めるルートあるけど毎回それやるのクソ面倒そう
737:モンハンまとめ速報 ID:HIPfo6O90
>>713
きらにこだと螺旋爪もビターンも100みたいだが120の攻撃ってどれだ?
きらにこだと螺旋爪もビターンも100みたいだが120の攻撃ってどれだ?
709:モンハンまとめ速報 ID:H4ZZn4lr0
ライズのイベクエの中じゃ相当マシだけどワンパン自体は面白い調整じゃないな
被弾しないようにすると後隙狙って攻撃するだけの単調アクションが増して10年くらい前のゲームやってる感覚になる
サンブレではもっとモーションや追撃でヒヤヒヤさせてくれ
被弾しないようにすると後隙狙って攻撃するだけの単調アクションが増して10年くらい前のゲームやってる感覚になる
サンブレではもっとモーションや追撃でヒヤヒヤさせてくれ
717:モンハンまとめ速報 ID:298cBi3Aa
>>709
なんとなく分かるけどそういうゲームじゃないし無理だろうな
なんとなく分かるけどそういうゲームじゃないし無理だろうな
723:モンハンまとめ速報 ID:lXKOkFE+d
>>709
二つ名ゼクスとか好きそうだな
二つ名ゼクスとか好きそうだな
724:モンハンまとめ速報 ID:TqvA05mr0
>>723
二つ名ゼクスって火力ヤバいけどモーションは悪質なもの少ないモンスターだからライズ調整とかなり近いと思うが
二つ名ゼクスって火力ヤバいけどモーションは悪質なもの少ないモンスターだからライズ調整とかなり近いと思うが
716:モンハンまとめ速報 ID:T5lUdoFaa
事変ミツネ楽しみだ超特殊の天眼ぐらいの難易度だと良いな
720:モンハンまとめ速報 ID:JYs08Nxx0
レイアは慣れればターン制バトルできるけどミツネはどうかな
高ダメの爆発泡に動き回るミツネと割と狭い大社跡
マルチが楽しみだ
高ダメの爆発泡に動き回るミツネと割と狭い大社跡
マルチが楽しみだ
721:モンハンまとめ速報 ID:SVc+1hIvM
>>720
一人でやれよ雑魚
一人でやれよ雑魚
736:モンハンまとめ速報 ID:JYs08Nxx0
>>721
おう!マルチで会ったらよろしくな!
おう!マルチで会ったらよろしくな!
728:モンハンまとめ速報 ID:Cf0Ak8T10
火カじゃなくて行動の読みづらさ隙のなさで強くしてほしい?
そこに泥爺竜がおるじゃろ
そこに泥爺竜がおるじゃろ
730:モンハンまとめ速報 ID:c64ocNEFa
ヌシは怒るまで強いけど、怒った後はパターン化するから楽やね
閃光マンいると不規則になって強化されるけど
閃光マンいると不規則になって強化されるけど
738:モンハンまとめ速報 ID:4W961tQl0
ヌシミツネのノーモーション背面プレスに震えろ
744:モンハンまとめ速報 ID:T5lUdoFaa
>>738
ミツネ自体のモーションじゃないけど体の周りに小さな泡が沢山浮かぶから分かるでしょ
ミツネ自体のモーションじゃないけど体の周りに小さな泡が沢山浮かぶから分かるでしょ
739:モンハンまとめ速報 ID:EOZgAbzK0
とにかく強化ヌシに関しては保険として虫集めとけとしか言いようがないな
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