【モンハンライズ】100億回やらないと理論値が出ないお守りや発掘ガチャよりは終わりがある装飾品ガチャの方がマシだよな

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797:モンハンまとめ速報 ID:Cf0Ak8T10
100億回やらないと理論値が出ないお守りや発掘ガチャよりは終わりがある装飾品ガチャの方が好きというかマシ

798:モンハンまとめ速報 ID:vYfu4f3B0
装飾品ガチャも必須スキルのガード強化とかがなかなか出なかったし、IBになってからは攻撃2とかもなぁ・・・

個人的にはお守りガチャの方がいいや。かゴミがたくさん入っているという問題はあるが、それさえなくなってくれれば。

802:モンハンまとめ速報 ID:gjxDV5ira
攻撃Ⅱは必須じゃねえだろ
あればスキル効率突き詰めれるだけ

806:モンハンまとめ速報 ID:vYfu4f3B0
>>802
攻撃2を必須とは言ったつもりはないが、誤解を招く表現だったことは認める。すまん。

結局、欲しい装飾品が出ないというのは一緒と言いたかった。

814:モンハンまとめ速報 ID:Htk1Uoo60
神おま求めるならバゼル周回しかやることないしやっぱりギルクエを(ry

816:モンハンまとめ速報 ID:ZO0YYmKkd
輪廻で高速変形3砥石2スロ22とか良おまちょくちょく出るから定期的に回すようにしてる

819:モンハンまとめ速報 ID:7Sq4K+i6M
輪廻回すのだるいから良さげなやつ以外全部即売却
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コメント (19)

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年12月04日 01:18 ID:Es5ceNaE0
    確率云々以前にライズのお守りガチャはテンポが悪すぎる
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年12月04日 01:27 ID:g4N5tR5E0
    個人的に腐ることが無い装飾品のほうが好き
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年12月04日 02:32 ID:+ZwlHg+W0
    ライズの護石まわりを擁護していたあたり信者ってやっぱり頭おかしかったんやなあって思うわ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年12月04日 09:07 ID:cFyR39cQ0
    >>2
    スキルレベル以上の数が出たら腐るじゃん。
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年12月04日 09:37 ID:mnGUaWoO0
    輪廻の売却するやり方確かにいいな
    作業クッソかったるかったし
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年12月04日 10:29 ID:MglQZuom0
    そこまで護石粘ったところでサンブレ来たら無価値
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年12月04日 11:27 ID:lPBNTwAc0
    護石も装飾品も生産がいいわ、で護石のスロ解放とスキル合成をエンドコンテンツに組み込んでほしいわ
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年12月04日 11:28 ID:lPBNTwAc0
    >>6
    ワールドの仕様組んでるならスロ4が確実に解放されるからな
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年12月04日 11:29 ID:lPBNTwAc0
    >>4
    このアホの言いたいことがわからん、誰か説明してくれ
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年12月04日 12:44 ID:cFyR39cQ0
    >>9
    ワールドやってないけど、ライズ基準で言うけど、弱特ならレベル3までだから、弱特の装飾品は最大でも3つあればレベル3に持っていけて、それ以上持ってても使い道ないって事だろう。
    アホなのか?
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年12月04日 12:46 ID:QmDbIRQS0
    >>9
    うーん。多分、例えば超会心はスキルレベル3がmaxとして、3つ出た後からはドロップしても箪笥の肥やしになるってことかな?
    まあ、マカ錬金とかの素材にできて完全に腐るとは言えないから違うかもだけど
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年12月04日 12:50 ID:QmDbIRQS0
    >>1
    わかる
    いちいち壺に素材入れるのがめんどくさいったらない
    これこそアプデでいの一番に改正してほしかったけど…
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年12月04日 13:09 ID:cFyR39cQ0
    >>11
    その理屈ならお守りも輪廻に回せるから腐らんな。
    要するには装飾品もお守りも腐らないでFAだ。
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年12月04日 13:10 ID:cFyR39cQ0
    >>9
    誰かをアホだと思った時、まずは自分がアホなのではないかと疑った方がいい。
    こうやって恥かくからな。
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年12月04日 13:14 ID:cFyR39cQ0
    >>12
    同意。
    せめて、突っ込んだ分は1回のクエで終わる仕様にしてほしい。
    まあ、それでも確率は確率で何とかしてほしいね。
    これのせいで、男キャラのコーデも楽しみたいのに、セカンドキャラ作る気力がわかない。
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年12月04日 16:17 ID:3/8Pd/8M0
    >>4
    お守りはスキルレベル関係なく腐るだろうからね
    それよりは余分に出たもの以外は腐らない装飾品のほうがいいでしょ
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年12月04日 19:11 ID:Gm0Yz0rh0
    どっちも大した変わんねえわ
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年12月05日 11:32 ID:1s9WarNy0
    W時代は火力スキルが選択肢あって複合珠とか生産お守りで代用ができたけどライズは必須火力スキル積もうとなるとスロ2からしかないからお守り依存になっちまうんだよな
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年12月06日 11:11 ID:0uZHtgsh0
    >>4
    正確には、4さんの言うとおり、一定数集まると必要なくなるんだけど、それまでは腐らないという意味だと思う。
    現状自身が使わないスキルの珠でも、少しずつ揃っていくと収集欲が満たされて、モチベにもなったし。それと比べてライズの護石は、欲しい組み合わせ以外は全てがゴミ確だから、虚無感がすさまじい。