
148:モンハンまとめ速報 ID:gwBa7vLma
ライズなんかが評価されるわけないだろ
ヌルモンしかいなくてやることねえんだからな
ゲームとして終わってんだよ
ヌルモンしかいなくてやることねえんだからな
ゲームとして終わってんだよ
149:モンハンまとめ速報 ID:B+ywCPoz0
ヌルいというかコンテンツが少なすぎる
157:モンハンまとめ速報 ID:kvbRyFZ0M
思ったんだけど、ヌシ・アオアシラの火力だけが強化された個体が出ても、ハンターに攻撃が当たらないから意味ないよね
ラージャンより遅いから、強化ラージャンよりは難易度低そう
モーションが速くなってたり、新しい技が追加されてるのかな
ラージャンより遅いから、強化ラージャンよりは難易度低そう
モーションが速くなってたり、新しい技が追加されてるのかな
163:モンハンまとめ速報 ID:exWOniWJ0
>>157
金冠確定だから攻撃範囲も広くなっててダメージ受けやすいかも
金冠確定だから攻撃範囲も広くなっててダメージ受けやすいかも
158:モンハンまとめ速報 ID:ln4smh3Sa
むしろ高速で即死級当てるモンスとかウザ過ぎる
161:モンハンまとめ速報 ID:m2/t2PC+0
ヌシアオアシラの強化版くるんだな今知った
169:モンハンまとめ速報 ID:D3cMDxVUM
難しいアクションをとりあえずしたい人はSEKIROはオススメだぞ
あれは本当に名作
あれは本当に名作
172:モンハンまとめ速報 ID:gviap50W0
>>169
セキロやった後にライズのソロやるとライズがクソゲーって再認識させられるからサンブレ後にセキロやるのが正解
セキロやった後にライズのソロやるとライズがクソゲーって再認識させられるからサンブレ後にセキロやるのが正解
184:モンハンまとめ速報 ID:2/HhIxWl0
>>172
それライズどころかモンハン自体クソゲーでいいだろ
それライズどころかモンハン自体クソゲーでいいだろ
171:モンハンまとめ速報 ID:n70Toj1v0
マルチで一番死亡率高いのはヌシタマミツネ
異論は認める
異論は認める
173:モンハンまとめ速報 ID:L2t5Kk5M0
普通にヌシオウガだと思う
175:モンハンまとめ速報 ID:LfsMpqmE0
また敵が弱いってイキってるのかw
えーネ実補正を外して意訳すると、敵の挙動を見直して理不尽さを軽減させてる良調整、
今回ハゲはその点は良い仕事をした、心からリスペクトしたい、と言いたいわけかwなるほどw
186:モンハンまとめ速報 ID:TzrHIchD0
セキロコラボで狼の重ね着はよ
豪鬼といいアーサーといい何かと投げクナイプッシュしてるし仕込み手裏剣で頼
む
蟲も鍵縄に置き換えられるし
豪鬼といいアーサーといい何かと投げクナイプッシュしてるし仕込み手裏剣で頼
む
蟲も鍵縄に置き換えられるし
189:モンハンまとめ速報 ID:xfJmkd84M
>>186
和風を活かすならSEKIROもそうだしツシマともコラボするべきだったんだよなー
狼や冥人の姿でモンハンやりてーよな
和風を活かすならSEKIROもそうだしツシマともコラボするべきだったんだよなー
狼や冥人の姿でモンハンやりてーよな
ただこれらはそこそこにゴア描写あるから、キッズ向けのライズでは無理なんだろうな
あーこういう所ホント残念だわ
199:モンハンまとめ速報 ID:570tzsOEa
ライズはモンハン史上では初めてのCEROでセクシャルマークがついたアダルト向けモンハンなんだけど
201:モンハンまとめ速報 ID:A4jCSFpY0
フロム信者ほんと気持ち悪いな
sekiroとか敵の攻撃が理不尽すぎて即切ったわ
sekiroとか敵の攻撃が理不尽すぎて即切ったわ
203:モンハンまとめ速報 ID:jU1WF2SbM
SEKIROなんてXXとかアイボーやってたプレイヤーなら難なくクリアできる程度の難易度だろ
ライズプレイヤーじゃ難しいかもしれんけど
ライズプレイヤーじゃ難しいかもしれんけど
205:モンハンまとめ速報 ID:A4jCSFpY0
>>203
別にクリアできないわけじゃないよ
モンハンと比べると、プレイヤーをイライラさせるだけの理不尽な攻撃が多いからやる気失せただけ
別にクリアできないわけじゃないよ
モンハンと比べると、プレイヤーをイライラさせるだけの理不尽な攻撃が多いからやる気失せただけ
213:モンハンまとめ速報 ID:yZ7b03EyM
>>205
SEKIROのボス戦はとても難しいしイライラするのもわかるけど、システム理解できてりゃ理不尽に感じる事はないはずだが
だって攻撃を食らう理由はそれに反応出来ない自分が原因なんだからな
SEKIROのボス戦はとても難しいしイライラするのもわかるけど、システム理解できてりゃ理不尽に感じる事はないはずだが
だって攻撃を食らう理由はそれに反応出来ない自分が原因なんだからな
リズムゲーと言われる事もあるように敵の攻撃を覚えて適切なタイミングで弾けば未強化でも完封できる
ここにどんな理不尽があるんだ?
あぁ雑魚戦なら他勢に無勢で理不尽を感じることはあるかな
250:モンハンまとめ速報 ID:sezYcO9zd
>>205
むしろモンハンは遅延行為でしかないイライラする攻撃多いだろ
突進や地中強襲みたいなそれだけ連打してれば近接ハンターに絶対負けない行動無駄に豊富だしな
むしろモンハンは遅延行為でしかないイライラする攻撃多いだろ
突進や地中強襲みたいなそれだけ連打してれば近接ハンターに絶対負けない行動無駄に豊富だしな
257:モンハンまとめ速報 ID:0JMyur0H0
>>250
フルフルさんの悪口はヤメロ!
フルフルさんの悪口はヤメロ!
214:モンハンまとめ速報 ID:z18Vw9260
SEKIROに理不尽攻撃なんてほとんどなかったと思うけど
どれも弾き返せるし避けることできる
まあ途中でやめたんじゃ知らないだろうな
どれも弾き返せるし避けることできる
まあ途中でやめたんじゃ知らないだろうな
219:モンハンまとめ速報 ID:Dq1cppJAp
自分はsekiroは忍道を期待して買ったら馬鹿をみたわ
あ、そこぶら下がれないのかあ、この距離なのに上から血祀できないんだあ、ここもジャンプ一発で跳び越せないか、そっかそっか
ここも登れないかあ、索敵もロクにできないんだねー
で、死ぬorセーブで道中全復活…やってられるかああ!ってなった
222:モンハンまとめ速報 ID:ZZ4Fu4mR0
SEKIROの源ちゃん戦の楽しさ知らないのはかわいそう
カーンカーンキーンキーンカーン
カーンカーンキーンキーンカーン
230:モンハンまとめ速報 ID:X3QCjNt/0
モンハンにはモンハンの良さ隻狼には隻狼の良さがあるんだよ
隻狼は爆竹が意外にボスと雑魚両方で活躍するから使ってみる事をお薦めする
隻狼は爆竹が意外にボスと雑魚両方で活躍するから使ってみる事をお薦めする
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