【モンハンライズ】チャージアックスとかいうワールドでは強かったのに弱体化した武器

43:モンハンまとめ速報 ID:5QEzeA4F0
no title

44:モンハンまとめ速報 ID:tyGxEYFA0
ゲーム内のテキストだけだと説明が足りない武器

45:モンハンまとめ速報 ID:TNqwU+MSM
強化状態増やして元の性能ゴミにするのやめろ

47:モンハンまとめ速報 ID:ZfP+35Hx0
分離状態で心眼ズバズバって有用なのかな

48:モンハンまとめ速報 ID:T/OoV9fF0
ゲーム内で解説されてない必須技があるのはやめろ

49:モンハンまとめ速報 ID:sPky6RFn0
エネルギー溜めて瓶にチャージして斧変形状態か盾付きから高出力撃ってキャンセル属性強化!
がまず基本にあるのがすでにおかしい

50:モンハンまとめ速報 ID:eJvDYSlga
チャージアックス簡単ですよ~って解説動画あったけどカウンター使いこなさないといけない時点で難しいのでは?と思った

51:モンハンまとめ速報 ID:fmP+SrKCa
強化したところで強くない

52:モンハンまとめ速報 ID:TIufYdC40
>チャージアックス簡単ですよ~って解説動画あったけどカウンター使いこなさないといけない時点で難しいのでは?と思った
使用率一位の太刀だってカウンター技が強い武器だし
ずいぶん性能に差があるけど

53:モンハンまとめ速報 ID:3DfqnCr9d
高出力と超出力どっちが強いか思い出している

54:モンハンまとめ速報 ID:PoXYcl3Qd
サンブレイクでの調整が待たれる

56:モンハンまとめ速報 ID:Ohd0Q+3J0
ガードポイントが判りづら過ぎる
一方片手剣はガードできる所はちゃんとエフェクトがでる

57:モンハンまとめ速報 ID:4bvCbROl0
>ガードポイントが判りづら過ぎる
>一方片手剣はガードできる所はちゃんとエフェクトがでる
XXでは分かりやすかったのに…

58:モンハンまとめ速報 ID:bOF+UIuA0
>ガードポイントが判りづら過ぎる
>一方片手剣はガードできる所はちゃんとエフェクトがでる
高速変形で持続時間変わっちゃうから出したくても出せないんだよ…

59:モンハンまとめ速報 ID:HpAcLT/40
チャックスが強かったのって4Gあたりだけ?

60:モンハンまとめ速報 ID:sPky6RFn0
>チャックスが強かったのって4Gあたりだけ?
無印ワールドは結構強かったんじゃない

61:モンハンまとめ速報 ID:Z2XVH4pZ0
>チャックスが強かったのって4Gあたりだけ?
Wの時も雑に超出撃ちまくって強かった

62:モンハンまとめ速報 ID:cYzvxG9y0
もはやどの辺がチャージなんだ…って武器になってる

63:モンハンまとめ速報 ID:3hii0mqr0
チャージアックスが強いときはスラッシュアックスが弱くて
スラッシュアックスが強いときはチャージアックスが弱い印象がある

64:モンハンまとめ速報 ID:lObFeAHo0
僕はついてゆけるだろうか
高速化するモンスターのモーションに

65:モンハンまとめ速報 ID:vT1w0kPY0
IB時代は色々噛み合ってないけど柱殴りではトップレベルの火力だったんだよな
今はなぜか下げられたが

66:モンハンまとめ速報 ID:y3O7dxjja
スラアクの剣はあんなに高速で使いやすいのにコイツの斧は鈍重すぎて…
移動もモーションも遅いってお前…

67:モンハンまとめ速報 ID:ymJznWIwM
サンブレイクでも速度問題に当たるよね

69:モンハンまとめ速報 ID:dxY21zVF0
>僕はついてゆけるだろうか
>高速化するモンスターのモーションに
CFC移動変形の対応力を信じていこう
斧強化での攻撃が遅いから結局シビアになるが…

70:モンハンまとめ速報 ID:FKJWE1W60
Wぐらいの性能に戻して


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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年10月22日 13:08 ID:y91xDswU0
    ワードのチャアクは皆に使いやすくて楽しかった
    超高撃つだけだったけど
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年10月22日 13:36 ID:jWg/4VH40
    ワールドでは強かった・・・?え・・・?
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年10月22日 14:11 ID:1WBocp+E0
    強いも何も超高出力撃っても強化切れないならそりゃブッパするよな
    制約があるからこその強さなのに何を勘違いして調整したんだがマジで…
    挙句瓶の仕様やスキル周り、モーション値をナーフしてってマジでアホかなと。高出力までもが割食ってるし、本来の立ち周りをしてた人や基本の立ち回りを否定するような事をするなアホ
    斧強化も中々アレだったけど今作の斧強化は論外すぎるわ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年10月22日 15:05 ID:Xvc6G4Zn0
    >>2
    ワールドでは無撃があたおか調整だったのもあってそれなりに強かったやろ
    まあ増弾珠と砲術珠3個のハードルを超えられたらの話やけどな
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年10月22日 17:50 ID:H3DYmdep0
    ワールドの時は回復カスタムがあったから被弾覚悟で超高ぶっぱしても良かったけどライズはそれも無い
    かといってチェーンソーは全武器最低レベルの機動力でTAレベルに仕上げてようやく他に並ぶ程度
    普通にクソ雑魚武器
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年10月22日 18:14 ID:ZauzxGh/0
    超出ブッパ環境は今後もやめてほしいわ
    強属性瓶ならまだしも榴弾瓶は雑すぎる
    斧振り回したいし超出は必殺技というかロマン技なポジションがいい
    要は4G
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年10月22日 18:20 ID:pYQvhiVw0
    アプデの度に不具合が修正されていたがどんだけ不遇なんだよ
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年10月22日 19:23 ID:4B1mxKYP0
    >>2
    ブロスチャアクしらんエアプか?
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年10月22日 19:51 ID:CvGaF5Pd0
    超出ブッパゲーのチャアクはつまらないな~→開発「じゃあ超出弱体化すれば他のモーションでなんとかするでしょ」
    RISEでは目を覆いたくなるくらい弱くしたからねw
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年10月22日 20:01 ID:FJwnv1DC0
    4Gの時点で完成してた
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年10月22日 20:04 ID:7E8dGdLZ0
    ライズで初めて使った
    強いかはわからないが割りと使っていて楽しい
    ボタンを押すのが忙しくも感じるが
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年10月22日 21:54 ID:lKum0V3f0
    CFCが快適すぎて逆に戻れない派だわ
    わざと地雷に突っ込んでカウンターする戦法とか今までなかったし
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年10月23日 00:58 ID:wVgu5RDW0
    >>10
    これはほんとにそう
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年10月23日 06:41 ID:k97UsauM0
    難しいかもしれないけど、形態変化前進だけは今後も引き継いでほしい
    いつも位置取りするのにころころ転がってダサかったから
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年10月23日 10:02 ID:D3Mp3FLU0
    >>2
    エアプさぁ...
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年10月23日 22:50 ID:cfoy+7mZ0
    ライズは虫技どれも強いから割と良い
    アイボーチャアクは超高出力2回撃てるバグが健全だったらなぁ回カスあるけども
    ミラは狩れる気しなかった
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年10月24日 18:09 ID:3eJA+iYm0
    >>10
    むしろ4Gからよくここまで酷く改悪できたよなと思う
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年10月25日 14:52 ID:hsT6SoE10
    >>16
    そんなバグ直ぐに修正されたぞ
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年10月26日 02:02 ID:6qw8X4oi0
    >>18
    CFCくらいだなまともなの。つっでもそれで火力下げられてりゃ世話ない
    形態変化前進とかハイパーアーマーもないし、酷いイジメを受けてるもんだ
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年01月15日 14:50 ID:7bhN+Fy20
    >>16
    それ2回打てるバグって超高キャンセル超高出力のことやろ?そんなもんW初期の頃に修正されたわ