カプコン「ライズでキッズにモンハンの種をまいてから全マルチのワールド2で一気に収穫だ!」

1:モンハンまとめ速報 ID:pnxJTXYY0
カ「任天堂くん、踏み台になってくれてどうもありがとう」

ys_terr03

2:モンハンまとめ速報 ID:1859gf/mr
全マルチなら結局スイッチ版が売れるのでは?

4:モンハンまとめ速報 ID:gat4KDpb0
「VITAで刈り取る」以来の死亡フラグ

7:モンハンまとめ速報 ID:zZuJhC9Za
キッズに種を蒔いてるのはストーリーズだよ?

11:モンハンまとめ速報 ID:LJnrwAxoF
なお2023年までPSにモンハン計画がないことは漏れた模様

18:モンハンまとめ速報 ID:ixhQYK1M0
次のモンハンまでプレステが生きてたら良いね

19:モンハンまとめ速報 ID:qm3hBo9j0
PSは今が酷すぎて過去のツイートもってきても勝てないからなぁ

24:モンハンまとめ速報 ID:rhfdQzQ60
ワールドで撒いた種は枯れちゃったの?

29:モンハンまとめ速報 ID:ZKKyPhAt0
モンハンはいいけどワールドは嫌だな

31:モンハンまとめ速報 ID:XSzGP0yYd
ワールドはマジでやめろ
シリーズでもいちばんもっさりやしもんすもハンターも

33:モンハンまとめ速報 ID:YBp9eUKca
PCが全部収穫してすまんな

35:モンハンまとめ速報 ID:9F7ObcMfa
>>1
そんなにゆうたと遊びたいのか

40:モンハンまとめ速報 ID:oCGSI1Tj0
Switchでワールド動けば出るかもね

42:モンハンまとめ速報 ID:DHit1Gvcd
小中学生「モンハンワールド?何それ?」

52:モンハンまとめ速報 ID:buUvcyVy0
ワールド2が任天堂ハードに出るってこと?

59:モンハンまとめ速報 ID:38X+obmUd
ワールド2なんてものは存在しないけどね

62:モンハンまとめ速報 ID:Cu5Kp9yz0
>>59
ワールド2っていう名前になるかは分からんけどナンバリングの本編モンハン作ってるのは確実だろ

65:モンハンまとめ速報 ID:aopac0IP0
>>62
確実という言葉はソース無しには使えないぞ

66:モンハンまとめ速報 ID:Cu5Kp9yz0
>>65
モンハンで食ってる会社が本編モンハンを作らなくなる理由ってどこにあるの?

69:モンハンまとめ速報 ID:qpMUZ1HEd
>>66
本編モンハン最新作はライズ
次のモンハンはライズサンブレイク
終わり

63:モンハンまとめ速報 ID:NlcM7wJL0
種を撒いたのはSwitch若しくはPCで、他には撒かれてないんだが。

82:モンハンまとめ速報 ID:ghLoqMq+0
辻本「いや…1000万ユーザーがアイスボーンについて来ないのは失敗だったよ」

95:モンハンまとめ速報 ID:iNwndKB3d
ワールド2なんて、やりたいのか?
出ても次はマジで買わないと思う、痕跡とかクソすぎる

99:モンハンまとめ速報 ID:rM6nWgTh0
ワールド2とやらが出る頃にはもうキッズじゃなくなってる


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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年10月22日 00:44 ID:owpmul1y0
    家ゴミキッズが下層で喧嘩してるw
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年10月22日 00:59 ID:g31J8khg0
    開発「半ライスにして飢餓感を与えりゃストーリーズ2買うやろwwww」

    開発「何でワールドが売れんねん!」
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年10月22日 01:26 ID:Omw1gVzK0
    品性がないまとめ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年10月22日 02:09 ID:5cNMX8a60
    モーションはIB(主に上位モンスター勢)をもうちょいゆっくりにしたぐらいでお願いしたい
    あれぐらいが狩りをしてる感出てて楽しい
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年10月22日 02:17 ID:RPBfpVBd0
    なお、ゆうたでも簡単にクリア出来る様に遠距離を強くし過ぎた結果が簡単過ぎる、やる事ない等の散々な評価で今作から入った層には次回作以降は買ってもらえなさそう
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年10月22日 02:32 ID:TXY2K0lt0
    ワールド2なんてあと3、4年後だろ
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年10月22日 06:18 ID:MQ3m9t/h0
    所詮すぐに散り去ってしまうようなライト層を意識し過ぎた挙句、
    長年支え続けている作品ファンにも失望されるクソ采配乙
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年10月22日 07:13 ID:uF5zSU1L0
    むしろライズでファンを減らしたんだが
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年10月22日 09:00 ID:bkG8Ppi80
    ワールドがもっさり…?
    モンスター高速化してやりづらいってあれだけ話題になってたのに…?
    どうやら生きてる世界線が違うようだ
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年10月22日 09:11 ID:BjCA+Hi40
    PS5も笑ってられる状況ではないからな
    下手すりゃvitaの二の舞
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年10月22日 09:13 ID:RnrTyfAN0
    >>1
    ワールド2000万本
    アイボー900万本
    ライス700万本
    いつの間にか任天堂以外で日本最強IPになったな
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年10月22日 09:23 ID:LDZ0Re930
    とうとうゲームの面白さ云々じゃなく国内流通量だけに絞ってネガネガし始めたか
    PCメイン移行発言でPSが梯子外されたと思い込んでる節もあるし、ほんと任豚は短絡的な物の考え方しか出来ん生き物なんだな
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年10月22日 09:31 ID:Ba7+pdzz0
    ワールドはアクションもっさりヤバイと思うわ
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年10月22日 10:00 ID:iPakcAP50
    >>10
    在庫ダダあまりな状況ならな、違うだろ
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年10月22日 10:12 ID:DuCAYcFL0
    >>11
    こっそり、アイボー水増ししてんじゃねえよwwwwww
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年10月22日 10:14 ID:DuCAYcFL0
    >>7
    それやって潰れたのが格ゲー。
    常に新規開拓を続けないと死ぬんだわ。
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年10月22日 10:15 ID:DuCAYcFL0
    >>14
    任天堂と違って、キラーコンテンツが自社にねえから、一度躓くと再起が難しいよ。
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年10月22日 10:20 ID:DuCAYcFL0
    まあ、ワールドってなんかモンハン感がなくなったよな。
    ベヒとかマジで酷い。
    隣のエリアにまで届く範囲攻撃に防御なんか無視の即死とか、ミラも壁に隠れるとか、モンハン感が無い。
    ま、モンハンと思わなければ、それはそれで面白いから問題ないけど。
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年10月22日 10:22 ID:DuCAYcFL0
    >>7
    透析と同じで、固定客だけ相手にしてると濁って毒になって死ぬ。
    常に新規という新鮮な血が必要なんよ。
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年10月22日 10:47 ID:SJEBrli20
    >>9
    もんす とか言ってるやつがまともなコメントできるわけないでしょ
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年10月22日 11:02 ID:BjCA+Hi40
    >>14
    普及してないっていう意味ではvitaと同じだからな
    売れたPS5の半分くらい未開封なのではなかろうか
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年10月22日 11:19 ID:5cNMX8a60
    >>18
    …笑った方が良いんか?
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年10月22日 11:29 ID:LDZ0Re930
    >>16
    よく格ゲーを例に挙げるけどさ、どこまで行ってもPvPで古参有利で新規が不利な新規開拓のしようがない格ゲーと、熟練者初心者関係なく協力してモンスターと戦うモンハンとじゃゲーム性の方向性がまるで違うから比較なんかできないと思うんだけど
    逆にライズがやった新規開拓の手法って何があるよ?
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年10月22日 11:29 ID:5cNMX8a60
    W・IBなんて原点回帰した方でしょ
    ただでさえ操虫棍だのチャージアックスだの抱え込んでる上に狩技とかやってた後だぞ
    後発のRISEなんてもっと方向性変わってるし
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年10月22日 11:31 ID:uF5zSU1L0
    >>16
    その開拓に失敗した上に既存客から見切りつけられたのがライズだろ
    発売しない方がモンハンシリーズにとって遥かに良かった
  26. 26. 名無しのフンター
    2021年10月22日 11:34 ID:uF5zSU1L0
    >>18
    ワールドを批判する奴はエアプしかいないことがよく分かる好例
  27. 27. 名無しのフンター
    2021年10月22日 12:03 ID:V4i5EJ8s0
    大剣の真溜めだけはWから追加されたけどもっさりだから他の手段も用意するか変えてほしいな
  28. 28. 名無しのフンター
    2021年10月22日 13:00 ID:iPakcAP50
    >>17
    PS3猛追したの忘れたのか?
  29. 29. 名無しのフンター
    2021年10月22日 13:19 ID:DuCAYcFL0
    >>28
    Vitaのこと忘れたの???
  30. 30. 名無しのフンター
    2021年10月22日 13:21 ID:DuCAYcFL0
    >>25
    それ、ライズが失敗に終わってほしい、お前の願望でしょうw
  31. 31. 名無しのフンター
    2021年10月22日 13:37 ID:DuCAYcFL0
    >>23
    うん、そのゲーム性のせいで新規開拓できずに死んだのが格ゲーで、モンハンは新規開拓の余地がまだまだあるんだから、新規開拓すべきって事じゃん。
    ゲームに限らず、どんな事業も新規開拓こそが生き残る手段なのは常識でしょう。
    どれだけ古参を大事に使用が全員を満足させるなんて不可能で、結局は出ていく奴は出ていくから出ていった分、新規を取り込むことが重要。
    あと、ライズの難易度を考えれば、ライズそのものが新規開拓及びライト層向けのモンハン。
    コア勢はPS系モンハンをどうぞってのが、今のカプコンの方針なんじゃね?
    中の人じゃないから、ただの想像だけどなw
  32. 32. 名無しのフンター
    2021年10月22日 13:45 ID:/H/zFBfm0
    >>27
    スリンガーから直接真に派生できるようになったんだから別にモッサリでもないけど
    お前が下手なだけじゃね
  33. 33. 名無しのフンター
    2021年10月22日 14:42 ID:LDZ0Re930
    >>29
    唯一の例外やな
    任天堂で言うところのWiiみたいなもんや
  34. 34. 名無しのフンター
    2021年10月22日 14:44 ID:LDZ0Re930
    >>30
    ライズは既に終わってるんだよなぁ
  35. 35. 名無しのフンター
    2021年10月22日 15:00 ID:LDZ0Re930
    >>31
    言うて新規開拓とかモンハンの正統進化系を出せば容易に達成出来るのはワールド見りゃ分かるからな
    4からXXまでの客の減り具合を考えたら国内じゃ既に頭打ちでそれ以上の展開が望めないし、今後は海外でウケるシステムを組み上げるのが古参の引き留めにも新規の獲得にも繋がっていくと思うわ
  36. 36. 名無しのフンター
    2021年10月22日 15:24 ID:uF5zSU1L0
    >>30
    ライズが失敗してないと思えるの凄いわ、人間の感覚じゃない
  37. 37. 名無しのフンター
    2021年10月22日 18:44 ID:M6iZA7Fq0
    なお種の少なさ…
  38. 38. 名無しのフンター
    2021年10月22日 20:14 ID:jIEHJgPx0
    >>11
    本数で言えばまぁすごいよな
    セールとか横縦マルチとかの条件の違いはあるが
  39. 39. 名無しのフンター
    2021年10月22日 20:15 ID:jIEHJgPx0
    >>3
    スレに品性なんてあるわけwww
  40. 40. 名無しのフンター
    2021年10月23日 06:51 ID:mIx9ckab0
    >>26
    エアプって便利な言葉だよな
  41. 41. 名無しのフンター
    2021年10月23日 08:49 ID:8fkroNW90
    >>18
    >>40
    横からですまんが
    ギミック有がモンハンらしくないって言いたいのかもしれんが文章がちょっとな
    そもそもコラボモンスにモンハンらしさ求めるのが筋違いだし
    壁に隠れる程度でモンハンらしさが失われてるのかというと流石に…
  42. 42. 名無しのフンター
    2021年10月23日 11:58 ID:LBFG3At70
    >>29
    携帯機と据え置きじゃ状況が違うわ
  43. 43. 名無しのフンター
    2021年10月23日 12:00 ID:LBFG3At70
    >>12
    今の国内企業でPCのみにするリスクは相当高いしな、かといってPS5じゃないとPC版がいつまでたってもレイトレに対応しない
    PCなら4k60fpsが当たり前のこのご時世、レイトレや8k視野に入れんとあかんし
  44. 44. 名無しのフンター
    2021年10月23日 13:11 ID:sAe9gHRv0
    >>9
    ライズ体験版をpcでやったけどライズのが遥かにもっさりだわ
    ハンターベルトコンベアの上走ってるみたいな感じするもん
  45. 45. 名無しのフンター
    2021年10月23日 16:39 ID:Bf/lkUsg0
    新規開拓という意味ではRISEは成功してるよ
    ただその新規も100時間も遊べたらボリューム凄い!って言ってもう残ってないけどね
    彼女ばっか優先してたら友達に見捨てられて彼女に振られたらなんも残りませんでしたって話
  46. 46. 名無しのフンター
    2021年10月23日 19:35 ID:tjjYsCLb0
    >>45
    新規開拓できたと思ってるのかよ頭ヤバすぎ
  47. 47. 名無しのフンター
    2021年10月25日 00:46 ID:DJrMUDkJ0
    MHライズ?うん、討鬼伝だよね....