【MHRise】武器使用率ランキングについて

323:モンハンまとめ速報 ID:IMpwyKnx0

329:モンハンまとめ速報 ID:uDXLz7Gi0
>>323
ランス酷いってことでいいのか

334:モンハンまとめ速報 ID:R5AcR8UZM
>>323
マルチだと大剣全く見ないけど結構使われてるな

336:モンハンまとめ速報 ID:lfhj/SKAa
>>323
双剣ってクソつまらんのに2位なんだな。火力もないのに
リヴァイ兵長は偉大ってことか
1位の太刀は完全に鬼滅効果だな

350:モンハンまとめ速報 ID:5tK6VQ67d
>>336
双剣は攻撃してる感あるし動き早いから回避もしやすいしね
ゲーム下手くそな女の子が近接武器の中なら使ってるイメージだわ

344:モンハンまとめ速報 ID:HtRzMVF60
>>323
100%超えてるけど何の数字なんだこれ
ギルカの武器使用率の平均値?

355:モンハンまとめ速報 ID:IMpwyKnx0
>>344
一度でも使ったことのある人の割合じゃないか
最初に太刀持たされるし

335:モンハンまとめ速報 ID:RDKq3yGGd
双剣よりスラアクの方がよく見かける🥺

337:モンハンまとめ速報 ID:Yifeeq800
武器種は何だかんだで色々見かけるけどなあ
ただヘビィは徹甲撃ってる奴しか見ないけど

339:モンハンまとめ速報 ID:jgFQubG/0
近接で全然見かけないのはランス
他はそこそこ見かける

340:モンハンまとめ速報 ID:pxt8W3Vna
太刀が使いやすい上に強いし更にカッコいいと来てるからな
そもそも弱くてもまぁまぁ使用者いる武器が強けりゃこうなるわ

345:モンハンまとめ速報 ID:2u5DV5tk0
ランス系で集まるとレア感があって好き

347:モンハンまとめ速報 ID:8hn8Y6bv0
太刀は4のクソザコ時代でも人気だったしな
それが近接最強ともなれば使用率爆上げなのは当然

352:モンハンまとめ速報 ID:hEpTivuC0
昔からガンナーだけは何がおもしろいのかわからない

353:モンハンまとめ速報 ID:2u5DV5tk0
>>352
弓は面白いよ
まぁ近接みたいなもんだけど




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年10月15日 01:12 ID:+3kVHFhc0
    笛が多くなったこと以外はイメージ通りだな
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年10月15日 02:10 ID:fO5CNJKr0
    双剣つまらんって意見たまに見かけるけどめちゃくちゃ楽しくないか?
    ザクザク斬ってる感もダメ表記のおかげで増したし空舞櫓でスタイリッシュ空中戦も出来るようになった
    回避がステップだからシュンシュン動き回れるし朧のカウンターは気持ちいいじゃん
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年10月15日 02:12 ID:pdnZ2DZG0
    笛はriseであれだけイメチェンしたのに二桁なるかどうかなのか…
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年10月15日 02:50 ID:q0kfd8Ls0
    >>3
    笛「体験版の頃に戻りたい」
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年10月15日 03:05 ID:8OM41A+00
    なんぞこれ
    開発の優遇順かい?
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年10月15日 07:13 ID:08SKKxAg0
    ガード武器が見事に下から3つで草
    クソ調整すぎだろ
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年10月15日 07:18 ID:4BKx3ort0
    >>2
    ライズの操虫棍もどきの双剣はつまらん
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年10月15日 07:44 ID:MEq12fOK0
    だいぶ前の話題今更挙げるぐらい話題無いんか
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年10月15日 11:25 ID:/DfvhOLA0
    >>5
    火力無いTA遅い組プレイに支障が出るレベルのバグも多かった武器が二位にいるんですが
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年10月15日 12:07 ID:7OdocQz40
    笛はにわかの人気を得た代わりに過去作からの愛好家に捨てられてこの位置なんだろうな
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年10月15日 12:57 ID:+PA/6q3B0
    >>2
    バッタ双剣楽しいとか言ってるのは、過去作で双剣使って来なかった連中だろ。
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年10月15日 13:23 ID:R73EZhLX0
    >>11
    過去作で使ってても楽しいんだよなあ
    ひたすらモンスターの脚チマチマ斬るだけの時代に逆行したいんか?
    いやまあ突進弱いし空舞のモーション高いせいで使わされてる感あるのだけは不愉快だが
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年10月15日 16:08 ID:EJXgLWGG0
    全武器カウンターつけられたら盾武器三種がドベになるのは当たり前だよなぁ
    死体蹴りの如くガ性もスロ2にされるし
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年10月15日 19:23 ID:+xKLx7d/0
    最強筆頭の太刀をはじめ無敵フレームが大盤振る舞いだからそりゃガード武器は利点ないわなw
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年10月15日 20:08 ID:4BKx3ort0
    >>12
    斬る場所なんてそりゃ斬りやすくてダメージが大抵通るのが多い足なのは当たり前だし、狙えるモーションをしっかり覚えて頭とか尻尾を斬るのも醍醐味
    他の近接が追いつけない中張り付いて斬り続けるのが楽しい
    ひたすら適当にぴょんぴょんしてればいいライズの双剣こそ単調でつまらん
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年10月15日 21:06 ID:cUhVKEJA0
    太刀は元々人気だから仕方ないにしてもガード武器がワースト3とか開発はこの結果を恥じるべきだと思う
    無敵やカウンター環境でガードスキル重いとか罰ゲームかよ
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年10月16日 00:44 ID:f6RrhIoP0
    回避性能糞ナーフしたくせに攻撃に無敵フレーム増やしたのマジで頭悪いと思う
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年10月16日 03:37 ID:a5ClgSuN0
    >>2
    自称プロハン達はなにやったって文句言うぞ。
    ライト層が離れれば当然気持ち悪い奴等が残り濃縮される。
    格ゲー然り、FPS然り。
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年10月16日 03:49 ID:4Ff2x5bZ0
    カウンター環境&ガード削り多すぎてガード武器が不憫、さらにガード系のスキルまで重くされたら結果的にそうなるわなw
    武器調整しろ。
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年10月16日 18:47 ID:YQBHBBIj0
    ランスガンスとか元々人気底辺ゴミ武器なのに武器調整のせいにできて良かったね
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年10月17日 13:26 ID:wjDZIrBs0
    そもそもモンハンて全部の武器使って遊ぶのが楽しいと思うんだが
    なんか特定の武器だけしか使わないみたいな人ってモンハンの楽しさを捨ててるようなもんだとしか思えないんだよな
    特定の武器の信者みたいになったり特定の武器を貶めたりしてる人って、要するに使える武器の種類が少ないって自己紹介してるようなもんだからすごい滑稽に見える
    全部使える事前提で、この武器はここが不遇だとかここが楽しいとか語ってるのとは明らかに違う、なんというか薄っぺらいんだよな
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年01月01日 22:50 ID:qSN/74nw0
    >>21
    今のモンハンを支えてる大半の支持者を無いようなものと持論を掲げてるってところだな。色んな武器使って楽しいなんて言えるのは実況者かそれに影響受けた酔狂な人ぐらい。全武器使ってモンスター攻略するゲームでは無くなっているんだよ。ただでさえアクションが複雑化してジャストアクションなんて追加されちまって従来のモンハンは否定されているのに。。