【モンハンライズ】一ノ瀬がディレクター降りて鈴木って人になるみたいだけど

10:モンハンまとめ速報 ID:KDivo5Ks0
一ノ瀬から変わったのは朗報だわ
新任のやつ知らんけど
no title

16:モンハンまとめ速報 ID:g7fTLUnX0
>>10
まあ、これで亜種が解禁されるね。

32:モンハンまとめ速報 ID:Rct2JeWa0
>>16
一瀬だから亜種いないと思ってるの草

72:モンハンまとめ速報 ID:KDivo5Ks0
>>16
分からんぞ
🦀推したのは新任の奴の可能性がある

65:モンハンまとめ速報 ID:SRlMXgvV0
>>10
ただアイスボーンの時のように実質なんにも変わらないのも有り得なくはないんだよな
といってもライズのクソさは頭の人間(一瀬)のクソみたいな方針が作用してそうな印象もあるからどうなるやら

79:モンハンまとめ速報 ID:KDivo5Ks0
>>65
翔蟲とか良かった要素もあるけど、その後がクソだから
これにて御免ということで
どっかで関わってそうな気もするけど

158:モンハンまとめ速報 ID:Ojtnoyg90
鈴木D「操竜強制……百竜夜行……どうすんのこれ……このシステムを面白くしろとか無理すぎん?」

新D可哀想 ハゲからの罰ゲームやん

165:モンハンまとめ速報 ID:QrJYA/n00
>>158
どっちも削除するだけで、従来のモンハンに蟲やガルクの快適性を乗せたものが出来上がるよ

169:モンハンまとめ速報 ID:Ojtnoyg90
>>165

D引き継ぎハゲ「消したら駄目だからね」

鈴木D「」




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年10月02日 01:24 ID:DFMkWr7Z0
    下痢便ボーン信者は消えろ
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年10月02日 01:27 ID:3RpW4Miz0
    藤岡モンハンはやり込み要素凄い()から今のライズに求められてるニーズ的にはコイツなんだが…鈴木がどっちサイドかわからんな。
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年10月02日 01:37 ID:JW31qiOO0
    プレッシャーすげえ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年10月02日 01:41 ID:JW31qiOO0
    >>3
    誤送信しちゃった
    鈴木さんプレッシャーすげぇだろうけど
    それをはねのけて良作に仕上げてほしいな
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年10月02日 01:46 ID:avsQy7Aj0
    操竜はガルク乗るときみたいにA押しっぱなしで乗れるようにすればいいんじゃないか?
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年10月02日 03:21 ID:SFRcUsj10
    とりあえずまともな武器調整ができれば有能の評価をしたい。ちゃんと世間の意見をチェックしてる人だといいな。
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年10月02日 03:32 ID:3biLCw8D0
    要望や批判の声は間違いなくチェックはしてるとは思うけど、それにリソースを割くかはわからんよね
    特に武器バランスとかは「どう調整してもクレームは来るし、売り上げにも大きく関わらない」って上も下も考えてたら熱心に手を入れないと思うし。結局目新しい要素を出して世間の注目を集めていかないとこの人も評価されないだろうからそっちの方を頑張るんじゃないかなあ…
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年10月02日 05:23 ID:qGOJw03E0
    ゲームを楽しんでる様子やメッセージを開発メンバー一同拝見してて今のRISEが出来てるって事は新しいディレクターも既に開発メンバーだったのかそれとも別のところからやってきたのかでだいぶ変わるな
    前者ならサンブレイクもスカスカゲーなのは確定
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年10月02日 05:25 ID:qGOJw03E0
    >>7
    その結果既存ユーザーが離れていって狩りゲーそのものが過去の物になりそうでなんか寂しいな
    モンハン以外の狩りゲーが今残ってないしせめてモンハンくらいは約束された神ゲーであってほしいけど現状全く期待できないのが非常に残念でならない
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年10月02日 09:37 ID:+9JxlhrZ0
    悪化する方に5000ペリカ
    元がなんであれ、1つの思想を基に作られた物に後から別の思想を持った人間が手を加えて、マトモな物ができるとは思えない
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年10月02日 09:42 ID:4ZyUIaLI0
    >>8
    チーム外からわざわざ実績ない奴呼んでDにする意味って何?
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年10月02日 10:48 ID:+LpxD7QL0
    >>6
    ユーザーの意見とか、武器調整で最もアテにならない意見じゃねえかよw
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年10月02日 10:49 ID:Kk9/kyor0
    アイスボーンの時もディレクター変わって最初はちょっとさぁ😞な感じだったけど、ユーザーの声反映されて改善していって良くなってたけど、RISEは全く反映されないからなぁw
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年10月02日 10:51 ID:+LpxD7QL0
    >>7
    ヘタクソの癖に、特定の武器種に拘る奴が一番害悪だよなw
    使いこなせない、火力を出せないのをバランスのせいにしてる。
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年10月02日 11:07 ID:JW31qiOO0
    >>10
    倍プッシュだ…!
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年10月02日 11:17 ID:TN/bu7gi0
    鈴木Dはワールドにも関わってた人だね
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年10月02日 13:08 ID:4ZyUIaLI0
    >>6
    ユーザーの意見聞いて調整したら居合出来ない初心者達の声によって太刀が強化されるだろうな…
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年10月02日 13:42 ID:gMXlo4UI0
    >>16
    だそうだぞライズ信者共
    ワールドはゴミカスなんだろ?サンブレイクもゴミカス待ったなしだな
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年10月02日 13:43 ID:gMXlo4UI0
    >>14
    これがmuカスとえびカスよ、とにかく他者を貶さなければ生きていけない悲しい連中
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年10月02日 13:52 ID:gMXlo4UI0
    >>1
    だからお前が消えたほうが早いだろ、何回言えば理解できるかな?
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年10月02日 15:37 ID:/OJbOQ4Q0
    >>1
    下痢便ボーンって完全にエアプによる蔑称だよねw
    導きがビチビチだったのは過去の話なのにやったことないから改善されたこと知らないんだよねw
    PS4持ってないから仕方ないかw
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年10月02日 16:20 ID:u3WmMfQu0
    お守りをラー死以外で回せれば取り敢えず及第点だわ
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年10月02日 18:38 ID:sVaZRiN80
    ライズ発売前一瀬めちゃくちゃ持ち上げられてたけどなんだったんだあれ
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年10月02日 19:38 ID:gMXlo4UI0
    >>23
    3rdの栄光にしがみついてた連中
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年10月03日 20:51 ID:gz+WrAQU0
    >>24
    結局は過去は過去、今は今
    そして大事なのは
    今ということか…
  26. 26. 名無しのフンター
    2021年10月03日 22:37 ID:uhEKIv1X0
    >>24
    ごめんそのあたり詳しくないんだが、3rdってのはトライの事?
    それともMHP3?
  27. 27. 名無しのフンター
    2021年10月05日 15:02 ID:Jb3LG3H90
    >>23
    ハンター側の立ち回りを制限する極限や歴戦王を生み出した藤岡に対するアレルギー反応
  28. 28. 名無しのフンター
    2021年10月17日 11:11 ID:rg5zjngv0
    >>13
    ワールドの時はゼロから開発だったから手が足りず無印とアイスボーンの2チーム体制だったとさ
    今作はアプデの動きの遅さ的にDが変わっただけで別チームじゃない可能性あるけど
  29. 29. 名無しのフンター
    2021年10月17日 11:14 ID:rg5zjngv0
    >>23
    3rdの出来が良かったからそれを引きずっていた人達だろうな
    まぁライズは近年だとクリア後が一番面白くないモンハンだわ
    クリア後こそモンハンは本番なんだがなぁ
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年05月12日 18:36 ID:8kvj6BjH0
    なんか拗らせてる人多くね
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年05月12日 19:38 ID:WSgQU9Tj0
    >>14
    とはいえ、モンハンにはそういったプレイヤーが最近多くなってるからね…、ジョブシステムとかみたいに適度に色々な事をする設計にされてないってのが原因だとは思うけど。
    他武器を絶対に握らなきゃいけないって状況もそんなに無いし、そりゃあ一本に拘る人も出るよねって。
    役割分担必須なゲームになればまたその辺変わるのかね…。
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年05月12日 22:22 ID:m/Werl8g0
    >>31
    昔みたいに切断・打撃・弾で明確に肉質に差異を作れればいいんだよ
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年05月13日 07:31 ID:9nYUk9a80
    >>32
    そういう事をしないって事は開発もポータブルとWiiの期間を経てモンハンのマルチにはそういうチームプレイの役割分担は微塵も求められていない判断したって事なんだろうね、ポータブル時代とかも武器種考えてプレイしてた人が何人いたかってレベルだったし…、役割分担が必要だったはずのベヒーモスでさえ最終的に滅竜石を自分で撃ち込んで敵視とって転身着て危なくなったら回復と火力の底上げに粉塵撒くというタンクもヒーラーもやる人ばっかになったし。
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年05月13日 22:17 ID:ZU+p1ctY0
    >>14
    大半の武器が儀式まみれなくせに火力も低いなら特定の武器しか使わんだろ