モンハンライズ「犬に乗れます。砥石不要です。ドリンク不要です。姉妹可愛いです」←これが歴代最速で飽きられた理由

1:モンハンまとめ速報 ID:Z24QUkmp0
やはりブサイク受付嬢でドリンク必須のモンハンが理想か

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3:モンハンまとめ速報 ID:aPUgxv6q0
ボリューム不足

6:モンハンまとめ速報 ID:fgDFDHHXM
アプデでボリューム改善しました

7:モンハンまとめ速報 ID:YlB7y+6VH
スイッチのゲームはだいたい短命

8:モンハンまとめ速報 ID:0yte/tjq0
モンハン自体がもう

12:モンハンまとめ速報 ID:npyTkDvQ0
簡悔やクソモンスが足りない

16:モンハンまとめ速報 ID:KK8tnJ470
ワールドの方が長生きしたの?

19:モンハンまとめ速報 ID:KKUYWa3B0
鉄鉱弾と貫通弾

20:モンハンまとめ速報 ID:62a4aCqoa
■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。

□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。

□ 意図せぬLevel Down…
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down…し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down…部位破壊Level Down…そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。

□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down…する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。

□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。

□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。

□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。

□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。

□ その後のうん地
ぶつけたモンスターを即時退去させる退散玉や特殊痕跡錬金が追加されたが、適正レベル以外で呼び出したモンスターからは固有素材が出にくいという仕様も判明。もはやうん地に行く気にもならない。
ひりだした後は無価値であり、いくら飾ろうとただ流される。うん地である。

32:モンハンまとめ速報 ID:hy+jRJAg0
>>20
無駄に凝っててわろた

24:モンハンまとめ速報 ID:KKUYWa3B0
初めてゲームソフト売ったわ

27:モンハンまとめ速報 ID:7zQzxY200
やる気の無いロードマップ

30:モンハンまとめ速報 ID:CWmMdrHI0
やることがない

35:モンハンまとめ速報 ID:anbpA+MU0
ビチビチのうんちが懐かしく感じる

50:モンハンまとめ速報 ID:7cNvw20E0
びちうんちもなんだかんだ愚痴りながらやってたけど
愚痴ってでもやれるようなコンテンツがそもそも無い

61:モンハンまとめ速報 ID:1j9YnaYl0
スイッチが店頭で買えるようになったらやろうかな
とか思ってたけど
いつの間にか欲しくなくなって
いつの間にかモンハンライズのブームも終わってた




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年09月28日 09:48 ID:V2OQbiQ/0
    ボリュームもそうだが
    クソ武器バランス
    防具手抜きで減らす
    お守り関連のクソシステムとクソUI
    クソシナリオ
    問題点が多すぎるわ
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年09月28日 10:09 ID:zWqHDFq60
    鉄鉱弾って何だよ
    円盤弾復活したのかと
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年09月28日 10:13 ID:53BaOznZ0
    その辺はモンハンの面白さとは一切関係ない要素だし
    なんかさ、ライズは力入れるところが根本的に間違ってるんだよね
    色んな武器作って色んな防具作って色んな敵と戦ってってのがモンハンの醍醐味なのに、武器格差酷いわ防具少ないわ戦う敵が弱い上に少ないわでそこ手抜きしてどうすんのって感じ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年09月28日 10:17 ID:PwFdGrSP0
    難易度下がって新規ユーザー取り入れやすくなったけどそれによってコンテンツの消費スピードが早まった
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年09月28日 10:25 ID:RLSVrI0C0
    言うてアイスボーンの時点でモンスター乗れて、砥石不要で、ドリンクはワールドではホット無かったのに追加されて、相棒不細工だったけどな
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年09月28日 10:26 ID:JDGaJ4nk0
    ユーザーの不満点を改善した結果やぞ
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年09月28日 11:07 ID:7cUCIYau0
    姉妹可愛いって言われても骨格がね…
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年09月28日 11:23 ID:xppDOiqv0
    快適すぎると逆に進行早すぎてコンテンツの消費激しいんよ、何かしら無限に遊べるようなエンドコンテンツ用意すべきだったな
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年09月28日 11:29 ID:Pl+ibUkg0
    快適とか言ってる馬鹿はライズエアプだろ、不愉快さが詰まっとるわ
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年09月28日 12:01 ID:ZZuQaCor0
    >>6
    不満点を潰してそれ以上の不満点を生み出すぐう無能
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年09月28日 12:32 ID:c1UDd+Gz0
    >>9
    快適ってのは移動の速さだったり受け身出来たり、操作においてスタイリッシュかつスピーディーに動けるって事だろ?
    そう言う意味なら間違いなく歴代最高だわ
    ワールド、IBはともかくXX以前は間違いなくストレス要素しかなかった
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年09月28日 12:54 ID:kSHI75Lu0
    >>1
    まあこれかな。
    ガンナー強すぎて使う人多いじゃん
    バシバシエフェクトで近接なんも見えねえじゃん
    そこに犬猫畜生混じってさらに見えねえじゃん
    芋洗いのなにがおもろいの?
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年09月28日 14:32 ID:53BaOznZ0
    >>11
    受け身とか追撃を実装する為に用意されただけだからなぁ
    移動が速くてもモンスのエリア移動が多けりゃ意味ないし、その弊害でマップも無駄に広いわキャンプも少なくて結局走らされるわであんまし恩恵があるとは思えん
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年09月28日 14:51 ID:+JJOO8IW0
    びちびちのうん地の批判ネタおもろいな
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年09月28日 15:29 ID:sLJd80vh0
    配信者の参加型とかなくなって盛り上がりが減った
    やっぱ大部屋は欲しいな
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年09月28日 15:30 ID:bIhhBOfE0
    ・お守りガチャが装飾品ガチャより虚無
    ・グラ劣化で防具重ね着集める気にならない
    ・お気に入り武器が弱体化されて萎えた
    この辺かなあ
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年09月28日 16:04 ID:Pld3ffEq0
    ほぼ初モンハンだったけど値段分は楽しめたよ。
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年09月28日 19:06 ID:ifv4D17A0
    ガチャ頼みの延命と薄いバージョンアップが致命的
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年09月28日 19:11 ID:Pl+ibUkg0
    >>17
    是非ワールドやって欲しい、どれだけライズがゴミか分かるから
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年09月28日 19:33 ID:gqyT3DVm0
    >>7
    ただの田村ゆかりやんけ
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年09月28日 21:32 ID:454RMATL0
    >>19
    ワールドを遊んで欲しいんじゃ無くてゴミとして認めて欲しいだけだろ、ワールド巻き込んでんじゃねえよ
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年09月29日 19:55 ID:wTOPtQIw0
    >>11
    スタイリッシュかつスピーディに動かせてたらまだ不満は我慢できるんだがなぁ…