モンハンライズは過去最高傑作!批判する奴はゲハ!←これ

1:モンハンまとめ速報 ID:ax0MaM240
マジで何だったのこれ
もう本スレがアンチスレ状態じゃねーか

2:モンハンまとめ速報 ID:EmR+hSS4d
やり込めばやり込むほど浅いゲームだな

4:モンハンまとめ速報 ID:8/+p4gsRM
売り逃げの極

6:モンハンまとめ速報 ID:sk+8zJC9d
もうあれモンハンじゃなくていいよね

7:モンハンまとめ速報 ID:w6MGoj8ca
ユーザーが勝手に期待しすぎただけでは?

12:モンハンまとめ速報 ID:brGaavcap
ダブルクロス遊び尽くす前に辞めちゃうくらいにはボリューミーだった

13:モンハンまとめ速報 ID:/e/nXi8na
アプデでボリューム不足解消されたんじゃないのか

14:モンハンまとめ速報 ID:pUOetprm0
最初は楽しかったし希望もあったのになぁ

16:モンハンまとめ速報 ID:7OYixuQsd
最高傑作であることは確かだけど
このシステムで次作ってのも違う気がするな
翔蟲ってこの世界観あってのものだし

18:モンハンまとめ速報 ID:pUOetprm0
武器格差も過去1ひどいし

19:モンハンまとめ速報 ID:7OYixuQsd
普通に二ヶ月以上どっぷり嵌ってたんだが
これでボリューム不足とか言うのってなんなの

ラーメン二郎がデフォ感覚だったりするんかね

21:モンハンまとめ速報 ID:5gJQbjyfa
ボリュームさえあれば神ゲーだった

27:モンハンまとめ速報 ID:ddAsd3Xy0
アクション自体は1番楽しかったよ

43:モンハンまとめ速報 ID:du8R2U5xr
神ゲーかな?

52:モンハンまとめ速報 ID:8NC9drtja
全体的に難易度が低くて物足りない

53:モンハンまとめ速報 ID:9yqJC5ek0
モンハンて名前つけてほしくなかった

58:モンハンまとめ速報 ID:AKLYLvT+d
やっぱボリュームで考えたらダブルクロスが最高だわ

64:モンハンまとめ速報 ID:1EELlUENa
アクションは良い
でもボリューム不足と武器調節が下手

79:モンハンまとめ速報 ID:DJ2tGsB0H
ライズとかいいから 
✝エ ス カ ト ン ジ ャ ッ ジ メ ン ト✝
されにいこうぜ




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年09月14日 15:34 ID:mBzWKYD80
    ライズ「評価が沈んでも一人じゃ上がってこれねェ様なてめェに何ができる!」
    IB「何でもできねェから助けてもらうんだ!」
    IB「おれはサクラも使えねェんだコノヤロー!」
    IB「信者も持ってねェし!評価も付けれねェし!ウソもつけねェ!」
    IB「おれは助けてもらわねェと生きていけねェ自信がある!」
    ライズ「てめェのフガイなさを全面肯定とは歯切れのいい男だ!」
    ライズ「てめェみてェな無能な作品へ信仰を持つ信者達はさぞ迷惑してるんだろう」
    ライズ「なぜてめェの信者は必死にてめェを助けたんだかなァ…」
    ライズ「そんなプライドもクソもねェてめェが一シリーズの作品の器か!?」
    ライズ「てめェに一体何ができる!」
    IB「お前に勝てる(どん」
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年09月14日 15:49 ID:iwMfUjaF0
    今月のNitendo DirectでライズのG相当追加コンテンツが発表されて
    キタ――(゚∀゚)――!!ってなると良いね
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年09月14日 15:53 ID:UelK+bZm0
    最近はライズ信者も単に最高傑作とは言えないからかボリュームが〜とか前置きするようになったけどボリュームあっても蟲技や操竜やスキルの不自由さや歴代最悪の護石ガチャやら挙げればきりがないほどに不満点だらけなんだわ
    ライズ信者の言う最高傑作の意味するものが一般人の考える最高傑作とは違うのかな?
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年09月14日 15:56 ID:5ekx4aPu0
    今作が初モンハンならギリ許せるレベル
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年09月14日 15:57 ID:cF7nBaIY0
    ライズ信者は頭がおかしい定期
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年09月14日 16:06 ID:cF7nBaIY0
    >>3
    ライズを面白いと感じるような特殊な感性の人なんだから、同じ言葉でも健常者とは違う意味で使っていると考えるのが自然だろうね
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年09月14日 16:12 ID:0BvvVuWV0
    というかそもそもシリーズ物なのにやいのやいの言ってるモンハン信者が頭おかしい定期だわw
    好きなやつやればいいだけなのになw
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年09月14日 16:16 ID:UelK+bZm0
    最高傑作←この単語ライズになってから異様に聞くようになったの不思議だなあ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年09月14日 16:21 ID:jLexZaUk0
    マルチ共闘やり込みゲーなのに50時間もあればコンテンツ消費出来ちゃうのほんとクソ
    ポケモンとかスマブラとか50時間で飽きた事一度もないわ
    クリアまでがチュートリアルでそこから更に楽しいってのがモンハンだったのにクリアしたら終わりとか草も生えない
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年09月14日 16:26 ID:djek97IU0
    好きなものやればいいじゃんで終わらないのがネットらしい
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年09月14日 16:37 ID:PVPVwXed0
    >>5
    そもそも、信者とは頭のおかしい奴の事だ。
    ライズにしろ、ワールドにしろ、まともだった信者なんか一度も見たことねえわ。
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年09月14日 16:38 ID:PVPVwXed0
    >>8
    俺はワールドの頃から聞いてるぞw
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年09月14日 16:39 ID:PVPVwXed0
    >>9
    不便さを取り除いたのが、やっぱダメだったな。
    他シリーズは、不便さで時間稼ぎしてたし……。
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年09月14日 16:41 ID:PVPVwXed0
    >>1
    なあ、投稿して後悔してない?
    俺だったら、憤死するレベルだわ。
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年09月14日 16:44 ID:c/7PJ/D00
    >>13
    時間稼ぎって発想がもう駄目だわ
    流石は子供騙し糞ハードの糞ゲー
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年09月14日 16:44 ID:jjbw2NUy0
    別ゲーとか別の趣味に行けばいいのでは?
    そこでゲームを叩く行動原理が謎すぎる
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年09月14日 16:45 ID:c/7PJ/D00
    >>11
    困ったときのDD論で草
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年09月14日 16:47 ID:cF7nBaIY0
    >>11
    ワールドの話なんてしてないのに急に何?
    もしかして効いちゃった?
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年09月14日 16:53 ID:UelK+bZm0
    >>11
    これは分かりやすいライズ信者
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年09月14日 17:12 ID:0BvvVuWV0
    >>15
    普通はどんな発想をするもんなん?
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年09月14日 17:33 ID:PLbQir5L0
    ギルドクエとか二つ名装備とか、やるこむもんが無いからでしょ。
    俺は最初のアップデートくらいで、既に300時間遊んでたから飽きてやってないけど、
    別に300時間遊べたなら他のゲームとくらべて十分にも思えるわ。
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年09月14日 17:43 ID:kq+uANKk0
    最高傑作だと思うモンハンをやりながら新作を待っていればいいだけでは?
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年09月14日 18:03 ID:JDAF81YF0
    >>1
    面白いと思ってやってるんだろうけど、不快レベルでつまらないぞ?
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年09月14日 18:29 ID:enw+IvmP0
    >>3
    光る要素はあるから褒められてるだけだろ
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年09月14日 18:33 ID:wIfeRpk50
    >>24
    ボリューム以外光る要素しかないみたいな奴が多いのが問題
  26. 26. 名無しのフンター
    2021年09月14日 18:34 ID:98voay1P0
    >>21
    そんなにできて羨ましいわ
    俺は護石掘り始めて30時間ほどで痛風テーブル発覚してガン萎えしたからそもそもやり込めなかった
  27. 27. 名無しのフンター
    2021年09月14日 18:38 ID:enw+IvmP0
    >>25
    むしろ一部分でも駄目ならアイディアごと駄目みたいな奴のほうが多いだろ
    水中然り段差然り狩技然り、新要素導入の一作目なんて多かれ少なかれ調整が足りないもんなのに
  28. 28. 名無しのフンター
    2021年09月14日 18:48 ID:wIfeRpk50
    >>27
    そういうのはライズに光る要素があると褒めてる奴にはいねえだろ…
    話がずれてるよ
  29. 29. 名無しのフンター
    2021年09月14日 18:51 ID:cF7nBaIY0
    >>27
    翔蟲も操竜も水中段差狩技より圧倒的にゴミじゃん
    作品ごと叩かれて当然
  30. 30. 名無しのフンター
    2021年09月14日 18:56 ID:wIfeRpk50
    ライズはグラの時点で萎えまくって切ったけど大正解だったようだね
  31. 31. 名無しのフンター
    2021年09月14日 19:00 ID:enw+IvmP0
    >>29
    アンチに言っても無駄だろうけど、その3つに比べれば翔蟲や操竜のほうがメリットや意義を見出せるな
  32. 32. 名無しのフンター
    2021年09月14日 19:03 ID:enw+IvmP0
    >>28
    ボリューム以外光る要素しか無いと思っている人間と、一部が駄目なら全部駄目と思ってる人間
    後者のほうが多いと感じるから問題にするならそっちだろってこと
  33. 33. 名無しのフンター
    2021年09月14日 19:40 ID:0BvvVuWV0
    >>30
    ワールドが最初にやったモンハンならそうなるかもね
    PSPとか3DSでもやってたんならただ叩きたいだけのアホやけど
  34. 34. 名無しのフンター
    2021年09月14日 19:42 ID:0BvvVuWV0
    >>26
    そこの部分はちゃんと修正されてるから、やり込めなかったんじゃなくてお前が勝手にやり込まなかっただけやね
    わざわざ悪意のある言い方をしてバカを晒してるわ
  35. 35. 名無しのフンター
    2021年09月14日 20:34 ID:60PyJSaE0
    >>31
    ライズの新要素って肉質と傷付けの関係と変わらないんだわ
    モンスター合流しやすくして操竜、通常攻撃のモーション値悪くして蟲技、地形複雑にして蟲移動ガルク
    あれもこれもマッチポンプだらけで辟易する
  36. 36. 名無しのフンター
    2021年09月14日 20:38 ID:KiVgVxeD0
    >>18
    あくまで1例として出しただけやろ
  37. 37. 名無しのフンター
    2021年09月14日 20:42 ID:KiVgVxeD0
    >>33
    RISEは通常モンスはええんやが、超大型の彦と金玉のグラが酷いと思うわ。彦と金玉のムービーなんかミニチュアにしか見えん。思い出補正関係なく3Gのモンスターの方が大きく見えたわ
  38. 38. 名無しのフンター
    2021年09月14日 21:02 ID:98voay1P0
    >>34
    よかったなお前は痛風にならなくて
    金払ってバグも経験してないバカにバカ扱いされたくないわ
  39. 39. 名無しのフンター
    2021年09月14日 21:09 ID:1Qoe1Nx10
    アホ信者は最高傑作の意味分かってないだろ
    大体、ボリュームだけじゃなくてシステム仕様もモンスターも武器仕様も何から何までゴミなんだよな
  40. 40. 名無しのフンター
    2021年09月14日 21:25 ID:SG2pyIoy0
    >>32
    後者の方が数が多いからって前者を問題にしなくていいという
    ことにはならんやろ
  41. 41. 名無しのフンター
    2021年09月14日 21:33 ID:SG2pyIoy0
    >>33
    PS2のドス以来久しぶりにワールドで帰って来たけど何か問題でも?
    それまではグラが時代に追いついてない気がして手を出す気に
    ならなかったけど、ワールドの宣伝で激変したグラに魅了されてな
  42. 42. 名無しのフンター
    2021年09月14日 21:35 ID:cF7nBaIY0
    >>35
    水中段差狩技は何かが犠牲になったわけではないんだよな
    ライズの新要素は必ず負の要素があってトータルでマイナスだから大半の人からゴミ扱いされてるわけ
  43. 43. 名無しのフンター
    2021年09月14日 21:52 ID:4xXM7j+20
    和風ごり押しな時点で好み分かれる気がする。
    アンチじゃないが、モンハンの世界観は圧倒的にWやトライが好き。
    ライズはモンハンというより妖怪無双みたいな感じ..
  44. 44. 名無しのフンター
    2021年09月14日 22:02 ID:enw+IvmP0
    >>35
    頻度が増えただけで合流自体は最初からあったからその答えとして操竜でメリットを作るのは正しい
    段差を消した代わりの能動的な乗り蓄積手段として蟲技は必要
    広大なフィールドを飛び回れるのは何も悪いことじゃない
    強制操竜や通常攻撃のモーション値云々は全て、「実験作故の調整不足」で済む話であって、考え自体が根本から否定されるものではない
  45. 45. 名無しのフンター
    2021年09月14日 22:04 ID:enw+IvmP0
    >>42
    水中は一部の武器以外の操作性や快適性が犠牲になったし、段差は全てのアクションに障害物が課されたも同然だろ
  46. 46. 名無しのフンター
    2021年09月14日 22:19 ID:WNonyreZ0
    良いか悪いかの二択でしか評価しか無いのがね…
  47. 47. 名無しのフンター
    2021年09月14日 23:16 ID:SG2pyIoy0
    >>46
    君がそういう意見しか気にしてないだけだろ
    実際は真ん中寄りの意見だってたくさんある
    もっとも真ん中寄りの意見だからといって君の気に入る内容とは限らないがね
  48. 48. 名無しのフンター
    2021年09月14日 23:20 ID:QPA1rcD+0
    まあ時間が経つほどアンチは増えてくと思う
    このアンチの大多数は6月時点では大多数の信者だった
    擁護は時間が経つほど減っていった
    残ったのは新参か、もうやっても居ない連中か
    そもそもモンハンハマってれば
    こんなスレに書き込んだりはしてる暇はない
  49. 49. 名無しのフンター
    2021年09月14日 23:21 ID:60PyJSaE0
    >>45
    蟲技は一部の武器以外の操作性や快適性が犠牲になったし、操竜は全てのアクションに障害物が課されたも同然だろ
    そっくりそのまま当てはまるの笑える
    モンハンの新要素で好評だったものってあんのかなってくらいいらない要素ばかりだな
  50. 50. 名無しのフンター
    2021年09月14日 23:23 ID:cF7nBaIY0
    >>46
    信者はライズを良いと評価して、一般人はライズがクソゲーだから悪いと評価してる
    ただそれだけ
  51. 51. 名無しのフンター
    2021年09月14日 23:50 ID:60PyJSaE0
    >>44
    クラッチにしろ水中にしろ段差にしろ全部「実験策故の調整不足」なのに叩かれてきた経緯見るとどう取り繕おうがつまらないものはつまらないんだわ
    にも関わらずライズだけ新要素を否定するなって輩がこんなにも目立つのはなんなんだろね
  52. 52. 名無しのフンター
    2021年09月14日 23:56 ID:enw+IvmP0
    >>51
    お前のつまるつまらないは知らん
    客観的に見て、合流にメリットを用意した操竜や立体機動を可能にした翔蟲のほうが将来性はあるってだけ
    それと段差は4以降ずっと出てるのに一向に改善されないから「実験作故の調整不足」は最早通用せんぞ
  53. 53. 名無しのフンター
    2021年09月15日 00:01 ID:1cj+AbMW0
    >>49
    だからそれは犠牲にならない蟲技を作れば済む話だろ
    X→XXで狩技のバリエーションが増えたのと同じ
    根本からテコ入れしなきゃいけない水中や段差より改善は楽
    同じ地上での追加アクションだからな
    操竜も強制でなくすれば殆どの問題は消えるからこれも比較的改善は楽
  54. 54. 名無しのフンター
    2021年09月15日 00:02 ID:HNzlmDDH0
    >>52
    分かってないな
    上げた中に将来性に繋がった要素が何一つでもあったか?
    君の中では正しいだとか悪くないだとか結論付けているけど操竜も蟲技も同じ道を辿るだけよ
    今将来性を感じたところでそれは過去の新要素だったものと同じく不快な要素のまま終わるだけ
  55. 55. 名無しのフンター
    2021年09月15日 00:16 ID:1cj+AbMW0
    >>54
    モンハン自体が新要素を1・2作で打ち切って次でまた新要素を出すシリーズだから将来性を試す段階まで行ってないなそもそも
    明確に間違っていたと言えるのは4〜RISEまで試した段差だけ
  56. 56. 名無しのフンター
    2021年09月15日 06:40 ID:mT+uvplm0
    >>48
    4月の時点からクソゲー扱いだっただろ
    初期はみんな楽しんでたみたいな認識改竄止めろ
  57. 57. 名無しのフンター
    2021年09月15日 07:29 ID:WG/bMzP+0
    >>56
    実際俺は楽しんでた
    システムもブラッシュアップしてると評価はしてる
    個人的につまらなくなったのは翔蟲3ビルドのハンマーが出来てから、インクレしか選択肢が無くなってモンスもそんなに上手い俺でも無いのに5分以内に大抵は沈むようになった
    後は斬ライトと徹甲系が出回って野良の動きも単調になった
    今は緊張感が無いただの消化試合
    体験版のマガト君はマジ楽しかった、期待補正もあるのだろうが、クエ失敗なんか強制野良でザラにあったし、強化環境生物もルートで集めて行かなきゃ事故る可能性もあるくらいには強くて、こっちの装備は弱かった
  58. 58. 名無しのフンター
    2021年09月15日 09:21 ID:be0jGQF20
    >>1
    恥ずかしくないの?
  59. 59. 名無しのフンター
    2021年09月15日 09:31 ID:be0jGQF20
    やり始めの時は快適で面白いと思ったけどなぁ。
    お守りも何故かクエ報酬で出ないし、錬金のみてのもなぁ。テンポ悪いし素材も無駄にしてるみたいで嫌だし。
    百竜武器も劣化ムフェト武器でつまらん。せめてムフェト武器に近い仕様だったら色々作って遊んでたかもしれん。
    ヌシも2つ名のパチモンだし黙って2つ名で出せばよかったのに。
  60. 60. 名無しのフンター
    2021年09月15日 09:34 ID:be0jGQF20
    やり始めの時は楽しかったんだけどなぁ。お守りも何故かクエで出ないし、錬金だけだからテンポ悪いし素材も無駄にしてるみたいで嫌だし。
    百竜武器も劣化ムフェト武器でつまらん。ムフェト武器仕様に限りなく近い仕様なら色々作って遊べたかもしれん。
    ヌシも2つ名のパチモンだし、黙って2つ名で出せばよかったのに。
  61. 61. 名無しのフンター
    2021年09月15日 09:35 ID:be0jGQF20
    >>60
    あ、2回送信してしまいました。
    ごめんなさい。
  62. 62. 名無しのフンター
    2021年09月15日 10:17 ID:1cj+AbMW0
    >>59
    錬金は使わなくなった素材の救済だと思うよ
    目当ての装備を作ればそれ以降そのモンスターの素材がボックスを圧迫するお荷物でしかなかったし
  63. 63. 名無しのフンター
    2021年09月15日 10:20 ID:1cj+AbMW0
    >>48
    元から居たアンチだと思うよ正直
    楽しんでた層は一通りやって次のタイミングまで他のゲームやるでしょ
    その結果相対的に声がデカくなっただけ
  64. 64. 名無しのフンター
    2021年09月15日 11:38 ID:E8IrAVru0
    モンハンライズは過去最高傑作!批判する奴はゲハ!
    とゲハカスが申しております。
  65. 65. 名無しのフンター
    2021年09月15日 11:41 ID:E8IrAVru0
    >>33
    時代が違うだろ、まあDSの方は糞グラ我慢しながらやってたけど
    どちらにせよ携帯機はPSPもだけどボタン配置がいまいちでやりにくかったな
  66. 66. 名無しのフンター
    2021年09月15日 11:43 ID:E8IrAVru0
    やればやるほど粗が目立つのはモンハンの宿命だろ、ただライズの場合やればやるほどワールドとアイボーがいかに良かったかがわかるのがダメだろ、グラとフレームだけじゃなくレスポンスやら各種操作の勝手やらが劣化してるのはダメでしょ
  67. 67. 名無しのフンター
    2021年09月15日 19:15 ID:3vSLtxX70
    >>62
    救済はいいけどそれだけじゃ却って面倒になっただけだよ
    クエ報酬でも出てればこうも不満は出なかったろうにな
  68. 68. 名無しのフンター
    2021年09月15日 19:17 ID:3vSLtxX70
    >>66
    いろんなものをそぎ落とさないとスイッチでは出せなかったんだろうな
    ただ発売後のアプデのショボさは理解も擁護もしようがないレベル
  69. 69. 名無しのフンター
    2021年09月21日 04:04 ID:7gs02EWp0
    ダブルクロスは当時叩かれてたけどな
    新モンスター少ないし
  70. 70. 名無しのフンター
    2022年01月17日 12:01 ID:VowgJe3E0
    やっぱりSwitchだと他のソフトが強すぎて駄目だな
    プレステで無双するしか無い