【モンハンライズ】強さ関係なく斬列徹甲おもしろそうってガンナー始めるやついるのか?

773:モンハンまとめ速報 ID:Te9vzmaI0
強さ関係なく斬列徹甲おもしろそうってガンナー始めるやついるのか?

774:モンハンまとめ速報 ID:9gwLKPF0a
>>773
俺つええしたいキッズとこどおじに大好評だぞ

777:モンハンまとめ速報 ID:PhGJxd0t0
>>773
スタンに尻尾切りで色々貢献できるじゃん!とかで入るのはあるかもしれないから…

779:モンハンまとめ速報 ID:m4Sew/nx0
>>773
昔、ボウガンで斬属性がない頃にモンハンでボウガンをやってた人が
リベンジ気分で手を出す可能性も

この場合ほぼもれなく「こんなのボウガンじゃねえ!」となりそうだけど

826:モンハンまとめ速報 ID:hwCJ2YRs0
>>773
斬裂って
ボウガンでも尻尾切れるよ!
が元だったんじゃないの?

威力や弾数、部位耐久の調整が雑だったり尻尾切るメリットが無くなってったりで
すっかりゆうた御用達みたいになっちゃったけど

778:モンハンまとめ速報 ID:3U0jdzmQa
すまんな
通常弾強化のついとらんガンナーはガンナーとは認められへんのや

781:モンハンまとめ速報 ID:BBD3xM0o0
まともに調整したの太刀とスラアクだけ
強い弱い関係なくあと全部ゴミ

783:モンハンまとめ速報 ID:T0M2CDK4M
>>781
は?片手剣も神なんだが?

784:モンハンまとめ速報 ID:EOdOOEEI0
太刀なんてまともに調整されてないやんけ草
アイボの理不尽要素を雑に取っ払って簡素化されすぎて
面白味のないチンパン武器になっただけや
消防並の修正能力だわ




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年09月12日 12:58 ID:20DFaS9e0
    ボウガン自体は3G以降ずっと強かったけど弾数制限と調合周りの縛りでチートレベルないし脳死で強い武器じゃなかった。
    ボウガンの歪みはワールドからBC補給が可能になったことで、「強い弾だけ使えばいい」状態になったことが始まり
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年09月12日 13:18 ID:2SJS//Ck0
    アイテム補給が出来る様になったから強い弾がいくらでも撃てる
    調合がメニュー開いてシャンシャンシャンシャンやる必要もなくなり、撃ちながらショトカで一括ポン
    過去作は弾の切り替えをする度リロードを挟む必要があったが、それもなくなり絶え間なく弾の切り替えが可能に
    システム面でも寵愛を受け過ぎてるんよな
    せめて弾調合は納刀時のみ可能とかにしないと
    剣士の切れ味と研ぎ要素がぜーんぶ撤廃されたようなもんだよ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年09月12日 13:36 ID:ZImYFtUV0
    >>1
    ライズが抜けて酷いのを誤魔化すためにワールドから〜とか言ってるの醜悪すぎるわ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年09月12日 13:36 ID:1NcREIej0
    おるわけないやん
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年09月12日 13:43 ID:4EIp8RsH0
    ガンナー面白いよ 属性複数とか状態異常とか弾の種類と組み合わせで色々いじれるし
    ただ属性と物理の両方とも肉質でダメの上下幅でかいから肉質無視で高火力でスタンまである徹甲か斬肉質の恩恵受けられる斬烈撃ってる方が強いんだよな しかも2つともクリ距離関係ないし
    頭狙って通常3より徹甲3の方がダメ高いこと多いくて弾数も調合一瞬で気にならないから馬鹿らしくなるわ
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年09月12日 13:53 ID:DmTtIqkb0
    ワールドみたいにアプデで修正すれば良いのに
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年09月12日 14:15 ID:20DFaS9e0
    BC補給削除、徹甲のスタン値減少、斬烈の属性を弾に戻す
    正直これだけやってもライズのボウガンは強いからな
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年09月12日 14:49 ID:20DFaS9e0
    >>BC補給が癌と言いたかっただけで、それをより悪化させて放置したライズをかばう気は全くないけどね
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年09月12日 15:34 ID:ZImYFtUV0
    徹甲斬裂ゲーを解消するために早くスコープ散弾戻せ
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年09月12日 15:36 ID:sXtmy7na0
    >>7
    徹甲はスタン値減少どころかスタン値なくなっても相手が動き回る実戦でのDPSならランスガンスハンマーあたりより強そう
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年09月12日 15:36 ID:HTCCkjP70
    楽したいから金冠集めで世話になったわ
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年09月12日 16:31 ID:FeQRXMqy0
    >>3
    まぁでも斬裂はワールド、徹甲はアイスボーンでも暴れてたからなぁ ...
    特にRISEの徹甲はスタン値80、IBはスタン値100だったから実はあれでも弱体化されてる
    まぁRISEの武器バランスがイカれててそこら辺どうでもよくなっちゃうけど
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年09月12日 16:32 ID:FeQRXMqy0
    >>6
    斬裂はともかく徹甲は修正されましたか...?
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年09月12日 19:26 ID:X5z3lzyy0
    >>12
    最終的に主要クエストである
    カーナ、ミラ、アルバで無効だったのもデカい
    その他は介護みたいなもんだし
    甘えても気にはならん
    ライズの難易度だとは完全に甘えんな感はある
    地べたに這いつくばったモンス虐めて何が楽しいの?
    蛙マシンにでも打ち込んでろ
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年09月12日 19:29 ID:X5z3lzyy0
    >>13
    ラージャン徹甲までは徹甲はそこまででも無いし
    アルバ、ミラ、カーナには徹甲は効かない
    ワールドで修正されたものがライズで活かされてない
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年09月12日 19:44 ID:jLPffng00
    >>14
    無効なのは元からスタン無効なミラボレアスだけやぞ
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年09月12日 19:45 ID:jLPffng00
    >>9
    弾肉質終わってるから傷つけも一緒に来ないと使えないぞ
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年09月12日 21:46 ID:N6aVtxHX0
    救済はあってもいいけど最強(最凶)にする必要ないのにな
    遠距離で斬と打の良いとこ取りできて火力もあるとかそら壊れますわ
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年09月12日 23:26 ID:gnRcTSvz0
    金冠も集め終わったし最近は通常弾か散弾撃ってるわ
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年09月12日 23:52 ID:4SD28Yyc0
    作って使って数回でやめた。全く自分に合ってない。というかエイム力が無さすぎて使いこなせんw
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年09月13日 02:33 ID:+lyyEkPz0
    >>15
    14と同一人物のバカか?
    嘘情報でイキってんなよw
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年09月13日 10:09 ID:tjMzs0kS0
    >>8
    ライズは補給抜きでも1エリア討伐とか余裕だから、どうにもならないバランスですね。