【モンハンライズ】これがまさかライズでも暴れるとは思わんかったよな

901:モンハンまとめ速報 ID:KcsDUUP+0
徹甲榴弾てアイボー途中でスタン下げられるやろうなぁて思ってたら逃げ切り
どころかライズでも暴れるとは思わんかった
開発的には救済措置のつもりなんか

9ed8728b1367013411cdb17e0e946196

907:モンハンまとめ速報 ID:ol2m6naud
>>901
一応IBからみて徹甲3のスタン値は下がってるんやで
なおほぼ誤差の模様

929:モンハンまとめ速報 ID:4gJjY+XT0
>>907
実際結構下がっとるなぁって数発ですぐスタンするアイボやってて思ったけど
そもそも連射力がダンチすぎるわ
ライズの方は隙もないからマジでヤバい

945:モンハンまとめ速報 ID:ol2m6naud
>>929
IBの頃はパーツの数で制限あったけどライズは反動速度どっちも簡単に下げられてまうからなあ
多少弾の性能が下がっても余裕で盛り返してもうたね

920:モンハンまとめ速報 ID:VhhBoNKza
>>901
そうじゃなかったら砲術がSランクにはならんってことらしいな








214fce93-f936-11ea-bfec-956f6fd4380d

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年08月14日 21:48 ID:/eznO3qv0
    弾の性能どうこうよりも銃の性能が爆上がりしてるのがデカすぎる
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年08月14日 22:07 ID:1nytEEPh0
    ワールドから何故か徹甲榴弾のダメージが攻撃力依存になったんだよな
    肉質もクリ距離も考えずに脳死でダメージ出せるようになってしまった
    攻撃力依存の固定ダメージを遠距離から連発できるとかガンランスが泣いてそう
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年08月14日 22:57 ID:zmN78/rZ0
    救済という名目でゲーム壊しにくるのやめろや(ガバガバスタン)
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年08月14日 23:33 ID:+nso3L0x0
    徹甲スタンの前には古龍もヌシものたうち回る事しか出来ない
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年08月15日 01:34 ID:xGq3GSNz0
    ボウガンはハンマーの最大スタン値の1.5倍を通常弾間隔で撃てるようにしたろ!
    ハンマーは全体的にモーション重くして弱体化な
    馬鹿か
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年08月15日 02:51 ID:NBqKUYft0
    近接ももっと簡単に火力あげられる専用スキル増やさんとな
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年08月15日 06:04 ID:fkCk6JQl0
    G級出てもこの徹甲で転がして殴ると楽じゃんみたいなゲームになるんだろうな
    あるいはアプデ後のラージャンヘヴィの様に、火力あるのをいいことに近接後とぶっ飛ばす奴が横行する仕様にしたりするんだろう。なんも変わらないんじゃないか?
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年08月15日 07:01 ID:9lywu0bI0
    モーション値やスタン値を下げると批判されそうだから下げにくいとかはありそう
    G級相当が来るならモンスのスタン耐性上昇量爆上がりで最大2回しか取れないようにしたり、徹甲ボウガン本体の倍率を抑えて火力を出しにくいようにして欲しいところ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年08月15日 07:32 ID:Q24ke5MW0
    ボウガン=ほぼ斬裂徹甲専用器で歪みまくってるし、拘束力もなく技量を必要とする物理弾の方を優遇すべきなんじゃ?
    徹甲は肉質無視弾かスタン弾のどっちかに絞れ
    火力は特別高くなくともスタンのお釣が多すぎる
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年08月15日 07:50 ID:Q24ke5MW0
    >>8
    モンスターのスタン耐性とかで均整取ろうとするとハンマーを筆頭に近接でスタンとれる武器がより不憫に
    連帯責任で他武器も苦しめるのじゃなくて徹甲そのもの、徹甲扱えるボウガンの性能をピンポイントで下げた方が得策だと思う
    救済要素が他の首を絞めるんじゃ本末転倒な気が
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年08月15日 08:40 ID:9lywu0bI0
    >>10
    今のハンマーが1クエ中に何回スタン取れるのか分からないけど、2回目以降の耐性上昇量を上げるだけなら問題ないと思うんだけどなぁ
    スタン取れる回数に差はなくて、タイミングの違いでしかないし
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年08月15日 08:41 ID:FLLI63D+0
    キャンプで弾の補充禁止にして調合分含めて今の半分ぐらいしか持ち込めないようにして丁度いいぐらいじゃないかなって
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年08月15日 21:45 ID:OSJ/z/w20
    救済ってのは元気のみなもとみたいなもののことを言うんだよ
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年08月15日 23:30 ID:Q24ke5MW0
    >>13
    似た感じでIBで出たガーディアンシリーズみたいな高防御生存スキル増し増しの防具での救済もありだと思う
    代わりスロット少ない(無い)自由度低くて火力スキルを盛りにくいとかね
    火力がほしい並みハン以上は使う必要もないし
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年08月28日 18:40 ID:s9wrqKTW0
    ほんとモンハン開発は、実際に武器握ったことあんのかどうかも怪しい