1:モンハンまとめ速報
悲しいなぁ
2:モンハンまとめ速報
やっぱりあのちょっと制約されてた感じがモンハンの世界観に一役買ってたのにな
3:モンハンまとめ速報
不便さを内輪で共有してた時のが楽しかったんやろなぁ
4:モンハンまとめ速報
もともとそういうゲームだしな
6:モンハンまとめ速報
地球防衛軍とかもそんな感じよな。色々不便だけどそこに戦略性がある
131:モンハンまとめ速報
>>6
難易度はええけどやたら長い武器稼ぎはいらんわ
難易度はええけどやたら長い武器稼ぎはいらんわ
7:モンハンまとめ速報
ライズ面白かったけどな、ダブルクロスもワールドも面白かったし
9:モンハンまとめ速報
ライズはちょっとやりすぎたね
11:モンハンまとめ速報
アプデがやる気ないのが悪い
どんどん追加して欲しい
どんどん追加して欲しい
15:モンハンまとめ速報
行き過ぎた便利さは虚無になるからな
16:モンハンまとめ速報
快適なのは最高やけどゲームスピード上げたり脳死が過ぎると他プレイヤーのNPC感強くなるのがね
その辺のモンハンフォロワーゲーと変わらんかった
その辺のモンハンフォロワーゲーと変わらんかった
19:モンハンまとめ速報
快適でいいから面白くしてほしい
27:モンハンまとめ速報
虫受け身はやり過ぎ
ナルガぐらいしか対策しないし
ナルガぐらいしか対策しないし
35:モンハンまとめ速報
受け身はやりすぎ感あるのわかる
あれが常態化するとモンハンではなくなる気がする
あれが常態化するとモンハンではなくなる気がする
50:モンハンまとめ速報
翔虫が微妙や移動手段としては良いけど戦闘に絡ませるべきでは無かった
52:モンハンまとめ速報
やっぱ1手ミスったら瀕死になるレベルの難易度ないとアカンわ
まぁライズは虫受け身ある時点でもうそうなる事はないんやが
まぁライズは虫受け身ある時点でもうそうなる事はないんやが
63:モンハンまとめ速報
昔はターン制バトルだったけど、今は殴り合いに
モンスターの動き見て判断する要素が減った
モンスターの動き見て判断する要素が減った
118:モンハンまとめ速報
ライズ自体はだいぶ快適で楽しいわ
たださすがにもう少しアプデに力入れろや
たださすがにもう少しアプデに力入れろや
137:モンハンまとめ速報
利便性向上させてもお守りとかいうクソ時間稼ぎコンテンツは続けるの草はえる
143:モンハンまとめ速報
ライズのGが出るまではダブルクロスでお腹いっぱいや
147:モンハンまとめ速報
ほなマムタルトそのまま実装するでってなっても嫌やろ
176:モンハンまとめ速報
>>147
ライズの快適さで周回できるならありかもしれん
ライズの快適さで周回できるならありかもしれん
153:モンハンまとめ速報
やっぱ慣れって怖いんやな。発売当時は快適すぎるってレスばっかやったのに
でも今更ホットクーラーとかペイントボールぽいぽいできんで
でも今更ホットクーラーとかペイントボールぽいぽいできんで
163:モンハンまとめ速報
不便さとか関係ないやろ
単純にボリューム不足や
単純にボリューム不足や


