【MHRise】アイスボーンは今思えばめっちゃ楽しかった【モンハンライズ】

397:モンハンまとめ速報
導きの💩とクラッチ必須が嫌やったけど
アルバとミラ楽しかったしアイボは個人的に良ゲーやな

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415:モンハンまとめ速報
>>397
アルバもミラも旧作の方が楽しかったやろ

438:モンハンまとめ速報
>>415
それはそう

441:モンハンまとめ速報
>>415
ミラは避難訓練とか車庫入れで大しておもろいとは思わんけど
アルバは属性遊び強要以外はええと思うで

447:モンハンまとめ速報
>>415
ホンマに旧作のミラやったことあるんか?

452:モンハンまとめ速報
>>447
4のミラやろ

476:モンハンまとめ速報
>>447
何回も避難するのダルいねん
角壊すのも強制やし
色んな方法で攻略できた昔のミラボレアスのが好きやった
範囲攻撃もスリップダメージも少なかったし

511:モンハンまとめ速報
>>447
うおお拡散ハメハメ
もしくはマップ出入りでそうけん乱舞
糞肉質やし作業ゲーやったな

480:モンハンまとめ速報
>>415
さすがに懐古じゃないか

407:モンハンまとめ速報
これだけは言える

ワールド2がSwitchに出たらまた発狂するんやろ?

475:モンハンまとめ速報
アイスボーンやってるんやがソロミラボレアスキツくない?
ちな大剣

498:モンハンまとめ速報
>>475
もちろんきついよ
ミラボレアスと歴戦王カーナが最終だからね
但し装備も最強

533:モンハンまとめ速報
>>498
歴戦カーナって最終なんやなこっちは倒せて防具も作れた
ミラボレアスが最後だと思ったわ

509:モンハンまとめ速報
>>475
装備次第やと思うが動き覚えればそこまででもないで
頭狙うチャンス覚えればすごいいいモンスターだと思うわ







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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年08月09日 18:55 ID:CjJeFq9B0
    ミラの避難訓練が戦闘テンポ悪くしてるよな
    普通に戦う分にいいけど
    アルバもエスカで攻撃中断するのも怠い
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年08月09日 19:02 ID:ul4sziRz0
    色々アプデで改善されたから今かなり楽しいんじゃないか?
    始める人にとっても
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年08月09日 19:06 ID:wnDf8Dhm0
    カーナよりネロのがキツくね?
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年08月09日 20:21 ID:hLCUXc0U0
    ライズやる事ないし久々に最初からやってるわ
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年08月09日 21:09 ID:rJuYYAY/0
    アイスボーンは終わりよければ全てよしを体現してるゲーム
    クソ要素の導きクラッチもアプデでだいぶ改善されたしイベクエも今はマム以外全開放そのおかげで大霊脈玉装飾品鎧玉周回も装備作成後の腕試しも全部ストレスフリーのタイマンクエでできる
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年08月09日 21:15 ID:yZsRGyWK0
    アルバとミラはさすがにIBの圧勝だわ
    勝利BGMがそれぞれtriと2gのなのもすげーよかった
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年08月09日 21:20 ID:L6nvLW9F0
    こんだけSwitchに足引っ張られてんのにそれでも続けたらそら非難轟々で今度こそ終わりだよ
    逆にさっと見切りつけ半ライスGを出さずにW2出したら持ち直すだろうな
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年08月09日 21:26 ID:zWekNixs0
    >>3
    攻撃モーションの困難さでいうとネロ、凍てギエナ、ナナあたりは密かな強モンス
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年08月09日 22:28 ID:78v886/x0
    さんざん言われてる事だけどIBはアプデ分は良いのよ。改善してくれた部分も多かったし追加モンスターは面白いモンスターが多かった。
    導きも最新アプデ状態で、素材集め終わって落とし物無視できる状態になったら楽しめるぞ。
    元々収録されてたモンスターが酷いのが多くて実質戦いに行きたくなるモンスターが少ないのは問題だが。
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年08月09日 22:42 ID:nTvsmDhW0
    虫棒使いだけどミラ配信までずっと悪夢でしか無かったぞ…
    最終的にはとても良いゲームに変わったけど、初期の評価はライズと変わらん
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年08月09日 23:12 ID:N0yAombV0
    >>7
    Wからまだ3年半なのに完全新作は早過ぎる
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年08月09日 23:15 ID:pYt8AB0a0
    アイスボーン信者ってバカのひとつ覚えみたいにミラアルバしか言わないのが笑えるわ
    他の要素は?w
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年08月09日 23:26 ID:Kh4oH5c80
    アルバに関してはなんか不評が多いみたいだけど、どうせ頭しか殴らないからジャッジメントは抑制されるし、撃たれても1回くらいだからめんどくさいとは思わない
    でもミラは本当にめんどくさく感じる。2度も3度も風圧による邪魔付きでマップの反対側に逃げるのがだるいったらないし、仮にあんなのでやられても腹が立つし
    まあ、それさえ抜けば嫌いじゃないけどね
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年08月09日 23:47 ID:fJOV4cLJ0
    >>12
    他の要素なんてまあまあカスなんちゃう?しらんけど
    みんなが挙げてるようなクエストしかやらんしな
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年08月09日 23:52 ID:pI7a7XVW0
    >>12
    特筆してそいつらが面白いからよく名前が上がるってだけよ
    個人的には凍て刺すレイギエナ、アンジャナフ亜種以外はどれも楽しいぞ
    今あげた2匹は攻撃後のスキがなかなか無くてゴリ押し気味になってしまうのがマイナス
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年08月09日 23:54 ID:fJOV4cLJ0
    >>13
    ラストの避難訓練も頭破壊してれば火の中で耐えるし
    滑空帰還に待ち構えて行動できるしで意外と幅ある
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年08月10日 00:08 ID:I4ucWR7/0
    導きが糞とかエアプか初期のマジ糞しか知らない雑魚じゃん
    今の導きの不満はLV7地帯にも一部歴戦で出てこない奴がいることと全地帯LVマックスが苦行なままなことだけだわ
    もう落とし物なんてどうでもいいくらい素材あるからゴミ拾いとかしてないしな
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年08月10日 00:14 ID:3JujeMjW0
    >>17
    お前が気持ち悪いくらいやって素材があるとか知らねえよ
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年08月10日 00:23 ID:lUNNdZIv0
    昔のミラなんて楽しさのかけらもないやろ
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年08月10日 00:24 ID:lUNNdZIv0
    >>10
    クラッチ3回だったけど、自分的にはライズの操虫棍より楽しかった
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年08月10日 00:28 ID:LnEQhgxV0
    >>12
    何もないスカスカライスよりはマシなんじゃない?
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年08月10日 00:29 ID:LnEQhgxV0
    アイスボーン33ー4ライズ
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年08月10日 00:38 ID:pC+YEBO60
    >>17
    お前の事情なんか聞いてねえよ
    その初期がクソだから離れたやつがたくさん居るんだろ、すぐエアプだの雑魚だの小学生か貴様は
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年08月10日 00:47 ID:LnEQhgxV0
    >>22
    な阪関無
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年08月10日 00:47 ID:pC+YEBO60
    楽しいけどこれだけアルバミラって言われると
    流石にエアプとマウント取りたいやつがたくさん混じってるんだろうなとは思う
  26. 26. 名無しのフンター
    2021年08月10日 00:55 ID:yGZUg+ht0
    >>6
    最高のファンサービスよな
  27. 27. 名無しのフンター
    2021年08月10日 02:26 ID:aC7oP7im0
    アプデでどうなったか知らんけど結局全モンスター傷付け儀式強制なんだろ?
  28. 28. 名無しのフンター
    2021年08月10日 02:26 ID:H0P/J2ar0
    >>12
    ライズが快適とか言われてる要素の壁走り以外は大体ワールド産
  29. 29. 名無しのフンター
    2021年08月10日 02:51 ID:LnEQhgxV0
    >>27
    別にやらなくても勝てるやん
    アホなん?
  30. 30. 名無しのフンター
    2021年08月10日 02:54 ID:jp/09N270
    >>27
    アルバの頭とか、ミラの頭は元々やわやわだから、傷つけしてもしなくてもそんなに変わらんぞ。知らないなら無理にコメントしなくていいよ。
  31. 31. 名無しのフンター
    2021年08月10日 11:41 ID:WFjhDQG00
    4とか4gのクソ雑魚トカゲ嫌い
    4ではダラアマの方が攻撃力も体力も攻撃範囲も攻撃の派手さも全て上回ってたし
    4gでは鯖クシャに攻撃力、耐久力、スピードで負けてるし禁忌(笑)だった
    IBでようやく設定に近い強さになったと思うわ
  32. 32. 名無しのフンター
    2021年08月10日 12:25 ID:WFjhDQG00
    4のミラとか、まぁ…良モンスじゃね…って感じで叩かれはしないけど対して話題にもならない印象
    比較対象が2gだからマシな評価になってるだけ
  33. 33. 名無しのフンター
    2021年08月10日 12:37 ID:V+htBiFY0
    Switchでワールド2でたらそら発狂するわ、ナンバリングして前作よりグラフィックやボリューム少ないとな意味わからんだろ
  34. 34. 名無しのフンター
    2021年08月10日 14:44 ID:/jzuh3U90
    >>28
    翔蟲
    ガルク
    マップ
    ドリンク廃止
    爆速ロード
    いうほどか?
  35. 35. 名無しのフンター
    2021年08月10日 14:48 ID:7joo8/NY0
    >>34
    翔蟲とマップが快適…??
    ドリンクもワールド時点でキャンプすぐそばに素材転がってるし自動調合もあったから実質ないようなもんだったぞ
  36. 36. 名無しのフンター
    2021年08月10日 14:59 ID:hutnDzsH0
    クラッチさえなけりゃ神ゲーだったんだがなぁ
    テコ入れしたところでクラッチの存在そのものがテンポ悪くしてる原因なんだから意味ないっちゅーに
    ワールドの欠点だった拠点の使い辛さとボリューム増加とペア体力実装だけでよかったのに
  37. 37. 名無しのフンター
    2021年08月10日 15:06 ID:/jzuh3U90
    >>35
    翔蟲の短距離高速移動と受け身は快適やろ
    あと今作のマップ特に寒冷は広くて平坦なところが多いからめちゃくちゃ戦いやすい
    まあアイスボーンに限って言えば広いマップっていうのはデメリットでもあるんだけど
  38. 38. 名無しのフンター
    2021年08月10日 15:20 ID:/jzuh3U90
    >>28
    あとジャイロエイムとスキップ可能ムービーも追加で
  39. 39. 名無しのフンター
    2021年08月10日 15:40 ID:a8Zx+Cse0
    >>34
    戦ってて楽しいモンスは?
  40. 40. 名無しのフンター
    2021年08月10日 18:50 ID:fyzKO3CC0
    >>30
    アイボーはミラとアルバしかいないゲームだもんな
  41. 41. 名無しのフンター
    2021年08月10日 19:12 ID:jR8Sy+Zy0
    >>23
    いや初期しか知らんやつはエアプだろアホかよ
  42. 42. 名無しのフンター
    2021年08月10日 19:13 ID:jR8Sy+Zy0
    >>27
    ライズは全モンスター蟲技儀式強制だけどな
  43. 43. 名無しのフンター
    2021年08月10日 19:15 ID:jR8Sy+Zy0
    >>36
    いやクラッチせんかったらええやろTAやっとんのか?
  44. 44. 名無しのフンター
    2021年08月10日 19:31 ID:cPiYxGM/0
    >>21
    バカの一つ覚えの半ライスw
    何もないならクソまみれの下痢便よりマシなんだけど
  45. 45. 名無しのフンター
    2021年08月10日 19:34 ID:cPiYxGM/0
    >>43
    クラッチで傷つけ前提の体力はどう説明すんの?
    頭悪いって言われない?
  46. 46. 名無しのフンター
    2021年08月10日 20:24 ID:aDdivYXx0
    >>45
    アイボーのモンスとかソロでも10分超えるやつとかほとんどいないじゃん
    過去作と比べるとむしろ体力だいぶ低いだろ
  47. 47. 名無しのフンター
    2021年08月10日 21:03 ID:LnEQhgxV0
    >>40
    何もないライズより1000倍マシだね
  48. 48. 名無しのフンター
    2021年08月10日 21:27 ID:XC7jLhRs0
    >>47
    アプデモンスターしかいないって事を皮肉ったつもりなんだけどエアプにはわからないんだな
  49. 49. 名無しのフンター
    2021年08月10日 22:23 ID:LnEQhgxV0
    >>48
    何を言おうとスカスカのライズよりマシという事にしかならないんだけど
  50. 50. 名無しのフンター
    2021年08月10日 23:03 ID:XkbrEcTK0
    >>49
    アルバが実装された時期まで待ってやったら、エアプじゃないならわかるだろ
  51. 51. 名無しのフンター
    2021年08月10日 23:33 ID:H0P/J2ar0
    >>34
    翔蟲→壁はオリジナルって書かれてるじゃん
    ガルク→オート移動のライドで良くね?
    マップ→簡単悔しいが詰まった手記は良かったね。試行錯誤はゲームの楽しみ
    ドリンク→ワールドで片方しか無かったのに何故かアイスボーンで復活したね
    ロード→Steam版だからかそんなに気にならない
  52. 52. 名無しのフンター
    2021年08月11日 00:11 ID:7lB1ZT220
    >>45
    クラッチで傷つけ前提の体力とか装備更新してないの?
    頭悪いエアプって言われない?
  53. 53. 名無しのフンター
    2021年08月11日 01:12 ID:ZBzZVr+I0
    >>23
    ちなみに導きの地はアイボー発売1ヶ月後に即修正入って、地帯レベル上げやすくなって更に固定設定も出来るようになってるからな。かなり対応はやかったぞ
  54. 54. 名無しのフンター
    2021年08月11日 02:02 ID:jjrcRkez0
    >>51
    今作のマップはだだっ広いのが多くて全体的に戦いやすいって言ってるやん手記はスルーしてるから知らん
    ドリンクに関しては言ってる意味が分からん
  55. 55. 名無しのフンター
    2021年08月11日 03:25 ID:70cvDvfA0
    >>53
    修正しなきゃいけないようなゴミを実装してドヤってたプロデューサー共が大概頭おかしいって話だろ
    ユーザー離れたのもその時期だしさ
  56. 56. 名無しのフンター
    2021年08月11日 03:26 ID:70cvDvfA0
    >>52
    傷つけした方がダメ通りやすい事実は変わらんぞ、まさか傷つけせずにただ殴ってるのか?
    ならお前地雷ハンターやん
  57. 57. 名無しのフンター
    2021年08月11日 03:40 ID:exr9af620
    >>56
    ソロなら好きにしたら良いだろうし、マルチなら誰かが傷つければ済むのに他人に強制してるお前が地雷
  58. 58. 名無しのフンター
    2021年08月11日 03:57 ID:exr9af620
    >>54
    ワールドはホットドリンク無いよ
    ワールド下位はクーラードリンクも無いけど
    闘技場が最高のマップかよ!?
    (ライズ)手記探したり(ワールド)荒地や凍て地の山頂登ったり古代樹の立体構造だとか陸珊瑚の地下だとか瘴気の谷がダラアマデュラの亡骸、各地に隠れ住んでるオトモなんかの隅々まで歩き回りたいマップが良いマップ
    手記でまとめられないからワールドだけ長えけど手記の一語には滝の上飛んだり氷山登ったり含むから
  59. 59. 名無しのフンター
    2021年08月11日 04:21 ID:UGlJOooQ0
    >>57
    勇者プレイの地雷じゃねえか
  60. 60. 名無しのフンター
    2021年08月11日 08:12 ID:ZBzZVr+I0
    >>55
    導きの地にやたら粘着して文句言ってるやつらがこのゲームまともにプレイしてたとは思えんのよな。導きの地ってはっきし言ってカスタム強化用の素材を入手するってのが主な目的で、別にずっと篭って遊ぶ場所じゃないからな。あくまでエンコンは調査クエの方だし。
  61. 61. 名無しのフンター
    2021年08月11日 08:48 ID:jjrcRkez0
    >>58
    なるほどね
    俺にとっては山頂とか立体構造はデメリットでしかないと思ってた
    その点RISEの手記はやらないという選択肢が取れる分探索を楽しみたい派にも戦闘だけしたい派にもいいかもな
  62. 62. 名無しのフンター
    2021年08月11日 12:32 ID:K/KmasoV0
    >>60
    これはアプデ前の導きやってないな
  63. 63. 名無しのフンター
    2021年08月11日 15:42 ID:g8Ry+/SS0
    >>62
    バリバリやってたわ。確かにレベル上げにくいのは実感してたけど7まで上げれないって程でもないし普通に遊んでたわ。レベルダウンする仕様もすぐ理解したし2地帯レベル7にするだけなら別に言うほど大変でもなかったしな。
    1ヶ月後にすぐ修正も入ってレベル固定できるようにもなったし、もうその時点で少なくとも地帯レベル周りの不満はなくなってたわ
  64. 64. 名無しのフンター
    2021年08月12日 01:29 ID:L8xDFa5S0
    >>19
    昔のミラは面倒さが際立ってて戦ってて楽しいって感じではなかったな
  65. 65. 名無しのフンター
    2021年08月12日 06:53 ID:xFV07Epe0
    >>59
    エアプが粘着して想像で文句垂れんなよ恥ずかしいな
  66. 66. 名無しのフンター
    2021年08月14日 18:53 ID:eFscjDX10
    >>45
    なんかクラッチだの傷つけ前提だの言ってるけどさ
    これいわゆるG級なんだぞ?笑
    高難度のクエストなんだからそのくらいの体力はあって普通じゃないのか??
  67. 67. 名無しのフンター
    2021年08月30日 18:50 ID:nq1+CFsm0
    >>ワールド2がSwitchに出たらまた発狂するんやろ?
    REエンジン使ってもワールドよりグラもエフェクトも劣化してるのに30すら安定して出せない先が知れてるハードにこだわる理由はないんだけどな、REエンジン性であそこまで酷いのライズしかないぞ、他のREエンジン性のゲームはPS4ですらワールド以上のグラエフェクトで60安定やぞ