【MHRise】水中戦って結局どうやったん?面白いの?【モンハンライズ】

646:モンハンまとめ速報
水中戦って結局どうやったん?

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660:モンハンまとめ速報
>>646
ランス以外人権無いのがね…遠距離はまた別やが

661:モンハンまとめ速報
>>646
ワイはランス使ってたから楽しくて仕方なかったけどほとんどの武器からは不評やろな

665:モンハンまとめ速報
>>646
雰囲気はええけど格差が激しすぎるから何の武器使ってたかでかなり評価変わると思うわ

666:モンハンまとめ速報
>>646
一部武器がクソザコになったけどまぁクリアできんほどでもないし雰囲気作りには貢献してたよ二度とやりたくないが

669:モンハンまとめ速報
>>646
跳弾が楽しい以外クソ

671:モンハンまとめ速報
>>646
ワイは好き ちな当時ランス

674:モンハンまとめ速報
>>646
今作り直せばめちゃくちゃ面白いはずや
これより乗りを黒歴史にしてほしい

679:モンハンまとめ速報
>>646
水中戦はバランス調整不足や
まあ調整不足はカプコンのお家芸だからな

699:モンハンまとめ速報
>>646
これ割と面白かったけどすげーキツかった覚えある

754:モンハンまとめ速報
>>646
ワイは好きやったで

810:モンハンまとめ速報
>>646
水中特有の動きの鈍さとか息苦しさとか悪い意味でリアルだった

838:モンハンまとめ速報
>>646
黒ラギアの攻撃の避け方未だに分からん








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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年08月06日 21:18 ID:I0zaJvVG0
    ガードない武器にはまじで罰ゲーム
    ワールドみたいに途中で装備変えられる仕様があれば使い分けて戦えるし良いかもしれないな
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年08月07日 04:55 ID:9BwSz9760
    ワールドになるまでの10年続けた焼き増しで一番チャレンジしてた
    水中戦は部分的でもいいからいつか復活してほしいな
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年08月07日 05:50 ID:qEMf6YV00
    水中モンスはみんなきっちりターン制してくれてたから楽だった記憶しかない
    ちな双剣
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年08月07日 11:06 ID:njXjEy8d0
    生業でハンターしてる奴がわざわざ圧倒的に不利なフィールドで獲物とガチバトルしてる図がアほらしすぎるんだわ
    酸素ボンベで呼吸問題を解決して、ジェットパック背負って機動力を克服して出直してこい
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年08月07日 11:34 ID:KMGDSLLH0
    ランスですら面白くなくて
    あんまり水中潜りたくなかった印象
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年08月08日 00:21 ID:mIZY2M3x0
    試みとしては面白かった
    ゲームとしては詰めが甘すぎた、商品として出せるレベルではなかった
    いささか叩きすぎだし、「不利なフィールドで戦うのはおかしい」論はゲームとしての面白さで叩いてるわけではないので論外だけれど、不満点が多分にあるのは確か
    技術の進歩で表現やゲーム的アプローチも変わってきただろうし、もう一度チャレンジしてみてほしい部分ではあるかな。それでダメならきっぱり忘れよう
    モンハンには特に多いんだけど、イメージだけでひたすら叩いて悦に入るエアプ人格破綻者(と存在自体が度し難いゲハ豚)ってのは一定数いるものだから、まずはお出しされたものを触ってみることだよ